结束 UNITY:①:可以我方场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。直至回合结束时,该怪兽的守备力变成我方场上全部表侧表示怪兽原本守备力的合计数值。
①:可以我方场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。直至回合结束时,该怪兽的守备力变成我方场上全部表侧表示怪兽原本守备力的合计数值。
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