捕食生成 · 卡片资料

捕食生成:①:将手牌任意数量的“捕食”卡出示给对手,依出示的数量,以对手场上的表侧表示怪兽为对象可以发动。在该怪兽上各放1个捕食计数物。放有捕食计数物的等级2以上怪兽的等级变为1。 ②:自己的“捕食植物”怪兽将被战斗破坏的情况下,可将墓地的此卡除外作为代替。

卡片效果

①:将手牌任意数量的“捕食”卡出示给对手,依出示的数量,以对手场上的表侧表示怪兽为对象可以发动。在该怪兽上各放1个捕食计数物。放有捕食计数物的等级2以上怪兽的等级变为1。 ②:自己的“捕食植物”怪兽将被战斗破坏的情况下,可将墓地的此卡除外作为代替。

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