等级变换实验室:向对手展示1只手牌的怪兽,并掷1次骰子。掷出1点的场合,将该怪兽送入墓地。掷出2~6点的场合,直至回合结束时,该怪兽变成掷出点数之等级。
向对手展示1只手牌的怪兽,并掷1次骰子。掷出1点的场合,将该怪兽送入墓地。掷出2~6点的场合,直至回合结束时,该怪兽变成掷出点数之等级。
Level Conversion Lab
陷阱
Normal
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