再转:①:1回合1次,可以场上1只持有等级与原本等级相异的怪兽为对象发动此效果。掷1次骰子。对象怪兽的等级变成与骰子掷出点数相同。
①:1回合1次,可以场上1只持有等级与原本等级相异的怪兽为对象发动此效果。掷1次骰子。对象怪兽的等级变成与骰子掷出点数相同。
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陷阱
Continuous
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