レッド・デーモン No.6 相手を倒しきれない時 · 展开路线
レッド・デーモン No.6 相手を倒しきれない時:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
クリムゾンを絡めた展開後の相手ライフを削り切れない時のルートです。 ベリアルとアビスの効果でチューナーを3体特殊召喚し、その後スーパーノヴァをS召喚します。 理想はヘルガイア③効果込みでレッド・デーモンを4体並べてライフを削り切ることですが、相手の妨害により無理だと判断したら、ヘルガイア③効果をあえて使用しないでバトルフェイズに入ります。理由はモンスターゾーンを空けておくためです。 もし4体並べて削り切れなかった場合は、特殊召喚したチューナーとレッド・デーモンズ・ドラゴンでディスパテルをS召喚してターンを終了します。 ベリアルの効果でエフェクト・ヴェーラーをデッキから特殊召喚する理由は、私のプレイングだとボーン・デーモン①効果に手札のヴィジョンを使用し、クリムゾン②効果でシンクローンとミラーをデッキから特殊召喚する流れになるからです。 スーパーノヴァとディスパテル、どちらも一長一短なので自分のプレイスタイルや相手のデッキに応じて盤面を選択するのが良いと思います。
起手与初始状态
琰魔龙 暗红恶魔彼列
→ 场上
琰魔龙 暗红恶魔邃渊
→ 场上
暗红恶魔龙
→ 场上
终场
绯暗红超新星龙
→ 场上
琰魔龙 暗红恶魔彼列
→ 场上
琰魔龙 暗红恶魔邃渊
→ 场上
路线备注
クリムゾンを絡めた展開後の相手ライフを削り切れない時のルートです。 ベリアルとアビスの効果でチューナーを3体特殊召喚し、その後スーパーノヴァをS召喚します。 理想はヘルガイア③効果込みでレッド・デーモンを4体並べてライフを削り切ることですが、相手の妨害により無理だと判断したら、ヘルガイア③効果をあえて使用しないでバトルフェイズに入ります。理由はモンスターゾーンを空けておくためです。 もし4体並べて削り切れなかった場合は、特殊召喚したチューナーとレッド・デーモンズ・ドラゴンでディスパテルをS召喚してターンを終了します。 ベリアルの効果でエフェクト・ヴェーラーをデッキから特殊召喚する理由は、私のプレイングだとボーン・デーモン①効果に手札のヴィジョンを使用し、クリムゾン②効果でシンクローンとミラーをデッキから特殊召喚する流れになるからです。 スーパーノヴァとディスパテル、どちらも一長一短なので自分のプレイスタイルや相手のデッキに応じて盤面を選択するのが良いと思います。
步骤 1
琰魔龙 暗红恶魔彼列
发动效果 → 场上
同步克隆共鸣者
特殊召唤 墓地 → 场上
效果遮蒙者
特殊召唤 卡组 → 场上
琰魔龙 暗红恶魔邃渊
发动效果 → 场上
视界共鸣者
特殊召唤 墓地 → 场上
步骤 2
暗红恶魔龙
召唤素材 → 场上
同步克隆共鸣者
召唤素材 → 场上
效果遮蒙者
召唤素材 → 场上
视界共鸣者
召唤素材 → 场上
绯暗红超新星龙
特殊召唤 里侧额外卡组 → 场上
作者与来源
作者:Neuron 作者 0023172116
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