ドラコニア初動展開(その1) · 展开路线
ドラコニア初動展開(その1):查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
【ドラコニアデッキの初動展開(その2)】 『レスキューラビット』を用いたドラコニア初動展開は、当該カードを除く外4枚のカードの組合せにより、下記のとおり派生する。 ___ ■①『レスキューラビット』+高低Pスケール+レベル3〜5モンスター → 本コンボ(その1)。最終盤面にはバロネスに加え、サベージ、ライトニングマスター及びリヴァーチュ・ドラゴンの中から1体が立つ。こちらではレベル5(マンドラゴン)を用いたサベージ成立の動きを紹介している。手札にレベル3バニラペンデュラムを引き合わせた場合は、エレクトラムL召喚前にリンク・スパイダーによる展開を挟むことで、2素材ウーサが追加で立つ等、幾分か堅固になる。初動展開(その1)■ ___ ■②『レスキューラビット』+高Pスケール+レベル3〜5Pモンスター → 『軌跡の魔導剣士』の効果で特殊召喚するモンスター(サーチで加えておらず、運による)によって、最終盤面のモンスターが変わる。レベル4モンスターを用いた場合は、ライトニングマスター等、レベル3モンスターを用いた場合は、リヴァーチュ・ドラゴン等が立つ。フィールドに炎属性モンスターを残せないため、墓地の咎姫はアクティブではない。もし高Pスケールが欠損し、低Pスケールしか手札に無かった場合は展開ルートが大きく変わり、アストログラフとエレクトラムを素材にし、『軌跡の魔術師』をL召喚して、低Pスケールをサーチする動きを取る必要がある。初動展開(その2)■ ___ ■③『レスキューラビット』+Pスケール1枚 → 上記(その1)、(その2)コンボと展開ルートが変わり、アストログラフとエレクトラムを素材として『軌跡の魔術師』等をL召喚し、欠損しているPスケールを補う動きとなる。アストログラフを用いたレベル10シンクロが行えず、バロネスが立たない上、初手の引き合わせが『ドラコニアの獣竜騎兵』でないと、墓地の咎姫のトリガーとなる炎属性モンスターも用意できない。しかし、その場合でも2素材ウーサあるいはリヴァーチュ・ドラゴンは最低でも立つため、その他多めに引いてしまった強力な罠カードや手札誘発を合わせて駆使し、戦う。初動展開(その3)■
起手与初始状态
救援兔
→ 手牌
德拉克尼亚的兽龙骑兵
→ 手牌
德拉克尼亚的翼龙骑兵
→ 手牌
曼陀铃龙
→ 手牌
终场
鲜花之女男爵
→ 怪兽区
枪管上膛狞猛龙
→ 怪兽区
强炼装・银金
→ 怪兽区
赐炎之咎姬
→ 墓地
德拉克尼亚的兽龙骑兵
→ 灵摆区
德拉克尼亚的翼龙骑兵
→ 灵摆区
费用用卡片
→ 手牌
路线备注
【ドラコニアデッキの初動展開(その2)】 『レスキューラビット』を用いたドラコニア初動展開は、当該カードを除く外4枚のカードの組合せにより、下記のとおり派生する。 ___ ■①『レスキューラビット』+高低Pスケール+レベル3〜5モンスター → 本コンボ(その1)。最終盤面にはバロネスに加え、サベージ、ライトニングマスター及びリヴァーチュ・ドラゴンの中から1体が立つ。こちらではレベル5(マンドラゴン)を用いたサベージ成立の動きを紹介している。手札にレベル3バニラペンデュラムを引き合わせた場合は、エレクトラムL召喚前にリンク・スパイダーによる展開を挟むことで、2素材ウーサが追加で立つ等、幾分か堅固になる。初動展開(その1)■ ___ ■②『レスキューラビット』+高Pスケール+レベル3〜5Pモンスター → 『軌跡の魔導剣士』の効果で特殊召喚するモンスター(サーチで加えておらず、運による)によって、最終盤面のモンスターが変わる。レベル4モンスターを用いた場合は、ライトニングマスター等、レベル3モンスターを用いた場合は、リヴァーチュ・ドラゴン等が立つ。フィールドに炎属性モンスターを残せないため、墓地の咎姫はアクティブではない。もし高Pスケールが欠損し、低Pスケールしか手札に無かった場合は展開ルートが大きく変わり、アストログラフとエレクトラムを素材にし、『軌跡の魔術師』をL召喚して、低Pスケールをサーチする動きを取る必要がある。初動展開(その2)■ ___ ■③『レスキューラビット』+Pスケール1枚 → 上記(その1)、(その2)コンボと展開ルートが変わり、アストログラフとエレクトラムを素材として『軌跡の魔術師』等をL召喚し、欠損しているPスケールを補う動きとなる。アストログラフを用いたレベル10シンクロが行えず、バロネスが立たない上、初手の引き合わせが『ドラコニアの獣竜騎兵』でないと、墓地の咎姫のトリガーとなる炎属性モンスターも用意できない。しかし、その場合でも2素材ウーサあるいはリヴァーチュ・ドラゴンは最低でも立つため、その他多めに引いてしまった強力な罠カードや手札誘発を合わせて駆使し、戦う。初動展開(その3)■
步骤 1
救援兔
通常召唤 手牌 → 怪兽区
救援兔
发动效果 → 场上
万圣哈喽
特殊召唤 卡组 → 怪兽区
万圣哈喽
特殊召唤 卡组 → 怪兽区
步骤 2
万圣哈喽
召唤素材 → 怪兽区
万圣哈喽
召唤素材 → 怪兽区
强炼装・银金
特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
强炼装・银金
发动效果 → 怪兽区
宙读阵魔术士
移动卡片 卡组 → 表侧额外卡组
步骤 3
德拉克尼亚的翼龙骑兵
移动卡片 手牌 → 灵摆区
强炼装・银金
发动效果 → 怪兽区
德拉克尼亚的翼龙骑兵
效果对象 → 灵摆区
德拉克尼亚的翼龙骑兵
移动卡片 表侧额外卡组 → 手牌
宙读阵魔术士
移动卡片 表侧额外卡组 → 手牌
步骤 4
强炼装・银金
发动效果 → 怪兽区
宙读阵魔术士
发动效果 → 手牌
宙读阵魔术士
特殊召唤 手牌 → 场上
费用用卡片
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 5
德拉克尼亚的兽龙骑兵
移动卡片 手牌 → 灵摆区
德拉克尼亚的翼龙骑兵
移动卡片 手牌 → 灵摆区
万圣哈喽
特殊召唤 表侧额外卡组 → 怪兽区
万圣哈喽
特殊召唤 表侧额外卡组 → 怪兽区
曼陀铃龙
特殊召唤 手牌 → 怪兽区
步骤 6
强炼装・银金
召唤素材 → 怪兽区
宙读阵魔术士
召唤素材 → 怪兽区
赐炎之咎姬
特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
赐炎之咎姬
发动效果 → 怪兽区
强炼装・银金
特殊召唤 墓地 → 怪兽区
步骤 7
强炼装・银金
发动效果 → 怪兽区
赐炎之咎姬
效果对象 → 怪兽区
赐炎之咎姬
移动卡片 怪兽区 → 墓地
宙读阵魔术士
移动卡片 表侧额外卡组 → 手牌
宙读阵魔术士
发动效果 → 手牌
宙读阵魔术士
移动卡片 手牌 → 场上
德拉克尼亚的翼龙骑兵
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 8
万圣哈喽
召唤素材 → 手牌
宙读阵魔术士
召唤素材 → 手牌
鲜花之女男爵
特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 9
万圣哈喽
召唤素材 → 怪兽区
曼陀铃龙
召唤素材 → 怪兽区
枪管上膛狞猛龙
特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
枪管上膛狞猛龙
发动效果 → 怪兽区
赐炎之咎姬
移动卡片 墓地 → 魔法与陷阱区
步骤 10
鲜花之女男爵
发动效果 → 怪兽区
赐炎之咎姬
效果对象 → 魔法与陷阱区
赐炎之咎姬
移动卡片 魔法与陷阱区 → 墓地
作者与来源
作者:Neuron 作者 0039918458
返回首页 · 非游戏官方网站