コンボ1 · 展开路线

コンボ1:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

幻想魔族デッキの基本的な理想ムーブです。

起手与初始状态

幻惑见习魔术使

→ 手牌

原罪的迪亚贝尔赛

→ 手牌

终场

幻兽王 客迈拉

→ 怪兽区

原罪的迪亚贝尔赛

→ 怪兽区

客迈拉结合

→ 魔法与陷阱区

路线备注

幻想魔族デッキの基本的な理想ムーブです。

步骤 1

幻惑见习魔术使

发动效果 → 怪兽区

原罪的迪亚贝尔赛

移动卡片 手牌 → 墓地

玉米田 科亚特尔

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 2

玉米田 科亚特尔

移动卡片 手牌 → 墓地

镜 剑骑士

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 3

镜 剑骑士

通常召唤 怪兽区 → 墓地

大翼之巴风特

移动卡片 卡组 → 场上

步骤 4

大翼之巴风特

发动效果 → 怪兽区

幻爪之王 加赛尔

移动卡片 卡组 → 手牌

客迈拉结合

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 5

客迈拉结合

发动效果 → 手牌

大翼之巴风特

移动卡片 怪兽区 → 墓地

幻爪之王 加赛尔

移动卡片 手牌 → 墓地

幻兽王 客迈拉

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 6

幻爪之王 加赛尔

发动效果 → 墓地

大翼之巴风特

发动效果 → 墓地

幻兽王 客迈拉

发动效果 → 场上

幻惑见习魔术使

移动卡片 卡组 → 手牌

原罪的迪亚贝尔赛

移动卡片 墓地 → 场上

步骤 7

客迈拉结合

发动效果 → 墓地

客迈拉结合

移动卡片 墓地 → 手牌

步骤 8

客迈拉结合

移动卡片 手牌 → 魔法与陷阱区

作者与来源

作者:Neuron 作者 0040994721

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