コンボ1 · 展开路线
コンボ1:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
幻想魔族デッキの基本的な理想ムーブです。
起手与初始状态
幻惑见习魔术使
→ 手牌
原罪的迪亚贝尔赛
→ 手牌
终场
幻兽王 客迈拉
→ 怪兽区
原罪的迪亚贝尔赛
→ 怪兽区
客迈拉结合
→ 魔法与陷阱区
路线备注
幻想魔族デッキの基本的な理想ムーブです。
步骤 1
幻惑见习魔术使
发动效果 → 怪兽区
原罪的迪亚贝尔赛
移动卡片 手牌 → 墓地
玉米田 科亚特尔
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 2
玉米田 科亚特尔
移动卡片 手牌 → 墓地
镜 剑骑士
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 3
镜 剑骑士
通常召唤 怪兽区 → 墓地
大翼之巴风特
移动卡片 卡组 → 场上
步骤 4
大翼之巴风特
发动效果 → 怪兽区
幻爪之王 加赛尔
移动卡片 卡组 → 手牌
客迈拉结合
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 5
客迈拉结合
发动效果 → 手牌
大翼之巴风特
移动卡片 怪兽区 → 墓地
幻爪之王 加赛尔
移动卡片 手牌 → 墓地
幻兽王 客迈拉
移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 6
幻爪之王 加赛尔
发动效果 → 墓地
大翼之巴风特
发动效果 → 墓地
幻兽王 客迈拉
发动效果 → 场上
幻惑见习魔术使
移动卡片 卡组 → 手牌
原罪的迪亚贝尔赛
移动卡片 墓地 → 场上
步骤 7
客迈拉结合
发动效果 → 墓地
客迈拉结合
移动卡片 墓地 → 手牌
步骤 8
客迈拉结合
移动卡片 手牌 → 魔法与陷阱区
作者与来源
作者:Neuron 作者 0040994721
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