蟲惑魔→FAダーク・ナイト・ランサー · 展开路线

蟲惑魔→FAダーク・ナイト・ランサー:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

蟲惑魔からFA-ダーク・ナイト・ランサーを出してワンキルを狙うルート。コンボミス修正版 ハットトリッカーは幸魂や六花のしらひめ、浮上するビッグジョーズ、キノの蟲惑魔でも代用可。 ハットトリッカーをダメ押しのフレシアX召喚に使ってるが、序盤の貫通札として使っても問題なし

起手与初始状态

蚁狮之虫惑魔

→ 手牌

自掘空洞

→ 手牌

娱乐巫师・帽子戏法师

→ 手牌

终场

全装甲-黑暗骑士枪兵

→ 怪兽区

露珠之虫惑魔

→ 怪兽区

大王花之虫惑魔

→ 场上

自掘空洞

→ 魔法与陷阱区

装甲超量

→ 手牌

全装甲超量

→ 墓地

捕虫堇之虫惑魔

→ 墓地

路线备注

蟲惑魔からFA-ダーク・ナイト・ランサーを出してワンキルを狙うルート。コンボミス修正版 ハットトリッカーは幸魂や六花のしらひめ、浮上するビッグジョーズ、キノの蟲惑魔でも代用可。 ハットトリッカーをダメ押しのフレシアX召喚に使ってるが、序盤の貫通札として使っても問題なし

步骤 1

蚁狮之虫惑魔

通常召唤 手牌 → 怪兽区

蚁狮之虫惑魔

发动效果 → 怪兽区

空洞黄花角胡麻之虫惑魔

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 2

蚁狮之虫惑魔

召唤素材 → 怪兽区

露珠之虫惑魔

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

空洞黄花角胡麻之虫惑魔

移动卡片 手牌 → 魔法与陷阱区

自掘空洞

移动卡片 手牌 → 墓地

空洞黄花角胡麻之虫惑魔

特殊召唤 魔法与陷阱区 → 怪兽区

步骤 3

露珠之虫惑魔

发动效果 → 怪兽区

蝇狱之虫惑魔

特殊召唤 卡组 → 怪兽区

蝇狱之虫惑魔

发动效果 → 怪兽区

自掘空洞

移动卡片 墓地 → 魔法与陷阱区

露珠之虫惑魔

发动效果 → 怪兽区

步骤 4

蝇狱之虫惑魔

召唤素材 → 怪兽区

空洞黄花角胡麻之虫惑魔

召唤素材 → 怪兽区

捕虫堇之虫惑魔

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

捕虫堇之虫惑魔

发动效果 → 怪兽区

空洞黄花角胡麻之虫惑魔

移动卡片 超量素材 → 墓地

貉藻之虫惑魔

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 5

捕虫堇之虫惑魔

召唤素材 → 怪兽区

蝇狱之虫惑魔

召唤素材 → 超量素材

超量装甲・要塞

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

超量装甲・要塞

发动效果 → 怪兽区

捕虫堇之虫惑魔

移动卡片 超量素材 → 墓地

蝇狱之虫惑魔

移动卡片 超量素材 → 墓地

装甲超量

移动卡片 卡组 → 手牌

全装甲超量

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 6

超量装甲・要塞

召唤素材 → 怪兽区

全装甲-黑暗骑士枪兵

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

全装甲超量

移动卡片 手牌 → 魔法与陷阱区

全装甲超量

特殊召唤 魔法与陷阱区 → 墓地

貉藻之虫惑魔

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 7

娱乐巫师・帽子戏法师

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

貉藻之虫惑魔

召唤素材 → 怪兽区

娱乐巫师・帽子戏法师

召唤素材 → 怪兽区

大王花之虫惑魔

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

作者与来源

作者:Neuron 作者 0041555520

返回首页 · 非游戏官方网站