デーモン→アスラピスク1キル · 展开路线
デーモン→アスラピスク1キル:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
ロワイヤルor簒奪+途中でサーチするデーモンカードorレジーナの組み合わせ2枚初動 握っているデーモンカードの代わりにナイトメアデーモンズをサーチします 簒奪初動の場合は、諧謔→デューク→トリック→ロワイヤル→ハイネスで合流します
起手与初始状态
皇室恶魔
→ 手牌
费用用卡片
→ 手牌
终场
地缚神 阿斯拉皮斯可
→ 怪兽区
地缚超神官
→ 怪兽区
梦魇恶魔群
→ 魔法与陷阱区
恶魔的棋盘游戏
→ 场上
路线备注
ロワイヤルor簒奪+途中でサーチするデーモンカードorレジーナの組み合わせ2枚初動 握っているデーモンカードの代わりにナイトメアデーモンズをサーチします 簒奪初動の場合は、諧謔→デューク→トリック→ロワイヤル→ハイネスで合流します
步骤 1
皇室恶魔
发动效果 → 手牌
皇室恶魔
移动卡片 手牌 → 墓地
殿下恶魔
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 2
殿下恶魔
通常召唤 手牌 → 怪兽区
殿下恶魔
发动效果 → 怪兽区
皇室恶魔
移动卡片 墓地 → 表侧除外
恶魔的棋盘游戏
移动卡片 卡组 → 手牌
恶魔的篡夺
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 3
恶魔的篡夺
发动效果 → 手牌
恶魔的谐谑
移动卡片 卡组 → 魔法与陷阱区
恶魔的谐谑
发动效果 → 魔法与陷阱区
公爵恶魔
特殊召唤 卡组 → 怪兽区
步骤 4
公爵恶魔
发动效果 → 怪兽区
诡计恶魔
移动卡片 卡组 → 墓地
诡计恶魔
发动效果 → 墓地
恶魔王座
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 5
恶魔的棋盘游戏
发动效果 → 场上
死亡皇帝恶魔
移动卡片 卡组 → 表侧额外卡组
步骤 6
恶魔王座
发动效果 → 手牌
公爵恶魔
召唤素材 → 怪兽区
死亡皇帝恶魔
特殊召唤 表侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 7
死亡皇帝恶魔
发动效果 → 怪兽区
地缚超神官
特殊召唤 卡组 → 怪兽区
步骤 8
地缚超神官
发动效果 → 怪兽区
地缚神 阿斯拉皮斯可
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 9
死亡皇帝恶魔
召唤素材 → 怪兽区
殿下恶魔
召唤素材 → 怪兽区
地缚神 阿斯拉皮斯可
通常召唤 手牌 → 场上
地缚超神官
发动效果 → 怪兽区
作者与来源
作者:Neuron 作者 0043398881
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