デーモン→アスラピスク1キル · 展开路线

デーモン→アスラピスク1キル:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

ロワイヤルor簒奪+途中でサーチするデーモンカードorレジーナの組み合わせ2枚初動 握っているデーモンカードの代わりにナイトメアデーモンズをサーチします 簒奪初動の場合は、諧謔→デューク→トリック→ロワイヤル→ハイネスで合流します

起手与初始状态

皇室恶魔

→ 手牌

费用用卡片

→ 手牌

终场

地缚神 阿斯拉皮斯可

→ 怪兽区

地缚超神官

→ 怪兽区

梦魇恶魔群

→ 魔法与陷阱区

恶魔的棋盘游戏

→ 场上

路线备注

ロワイヤルor簒奪+途中でサーチするデーモンカードorレジーナの組み合わせ2枚初動 握っているデーモンカードの代わりにナイトメアデーモンズをサーチします 簒奪初動の場合は、諧謔→デューク→トリック→ロワイヤル→ハイネスで合流します

步骤 1

皇室恶魔

发动效果 → 手牌

皇室恶魔

移动卡片 手牌 → 墓地

殿下恶魔

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 2

殿下恶魔

通常召唤 手牌 → 怪兽区

殿下恶魔

发动效果 → 怪兽区

皇室恶魔

移动卡片 墓地 → 表侧除外

恶魔的棋盘游戏

移动卡片 卡组 → 手牌

恶魔的篡夺

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 3

恶魔的篡夺

发动效果 → 手牌

恶魔的谐谑

移动卡片 卡组 → 魔法与陷阱区

恶魔的谐谑

发动效果 → 魔法与陷阱区

公爵恶魔

特殊召唤 卡组 → 怪兽区

步骤 4

公爵恶魔

发动效果 → 怪兽区

诡计恶魔

移动卡片 卡组 → 墓地

诡计恶魔

发动效果 → 墓地

恶魔王座

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 5

恶魔的棋盘游戏

发动效果 → 场上

死亡皇帝恶魔

移动卡片 卡组 → 表侧额外卡组

步骤 6

恶魔王座

发动效果 → 手牌

公爵恶魔

召唤素材 → 怪兽区

死亡皇帝恶魔

特殊召唤 表侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 7

死亡皇帝恶魔

发动效果 → 怪兽区

地缚超神官

特殊召唤 卡组 → 怪兽区

步骤 8

地缚超神官

发动效果 → 怪兽区

地缚神 阿斯拉皮斯可

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 9

死亡皇帝恶魔

召唤素材 → 怪兽区

殿下恶魔

召唤素材 → 怪兽区

地缚神 阿斯拉皮斯可

通常召唤 手牌 → 场上

地缚超神官

发动效果 → 怪兽区

作者与来源

作者:Neuron 作者 0043398881

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