六武衆理想系4枚初動(カゲキは御守り) · 展开路线

六武衆理想系4枚初動(カゲキは御守り):查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

六武衆の理想展開です。 最終盤面は6シエン(モンスター効果1回ずつ無効)2~3体、5シエン(魔法罠効果1回無効)0~1体、ナチュルパルキオン(罠を墓地の数の1/2回無効)0~1体、ヴァレルロードSドラゴン(万能1回無効)1体、ア=バオ・ア・クゥ(フリチェ1枚破壊)1体と伏せに六武衆の理、六武式襲双陣(攻撃力2000以下裏守備)、墓地の原石の鳴獰(攻撃力700以下除外)の計9妨害です。 召喚権を使わない展開なので手札誘発で止められても割と再展開できます。六武式襲双陣でもリカバリーできます。 原石の鳴獰は原石の皇脈でも可。破戒僧は紫炎の狼煙でも可。キザンは師範でも可。 STEP11の6シエンとナチュル・パルキオンは相手の状況を見ながら好きな方を出せます。 STEP16~17はハツメの効果で指南番と破戒僧どちらも蘇生できるので相手の状況を見ながら5シエンと6シエンの好きな方を出せます。(オススメは5シエンです) 二ビル、うらら、無限泡影、ドロバはある程度は貫通できます。 STEP1の原石の鳴獰を手札誘発で止められても手札にレベル3の六武衆(カゲキが1番嬉しい)がいれば召喚権を使って再展開できます。 STEP4でイゾルデではなく軍大将を出せば6シエン+六武の理で2誘発まで防げます。その代わり5枚目の手札が無くなります。

起手与初始状态

紫炎的道场

→ 手牌

原石之鸣狞

→ 卡组

六武众之破戒僧

→ 手牌

真六武众-机山

→ 手牌

真六武众-景清

→ 手牌

终场

真六武众-紫炎

→ 怪兽区

真魔六武众-紫焰

→ 怪兽区

真魔六武众-紫焰

→ 怪兽区

真魔六武众-紫焰

→ 怪兽区

大植然龙

→ 怪兽区

枪管上膛狞猛龙

→ 怪兽区

无光之影 阿宝阿库

→ 怪兽区

六武式袭双阵

→ 魔法与陷阱区

六武众之理

→ 魔法与陷阱区

路线备注

六武衆の理想展開です。 最終盤面は6シエン(モンスター効果1回ずつ無効)2~3体、5シエン(魔法罠効果1回無効)0~1体、ナチュルパルキオン(罠を墓地の数の1/2回無効)0~1体、ヴァレルロードSドラゴン(万能1回無効)1体、ア=バオ・ア・クゥ(フリチェ1枚破壊)1体と伏せに六武衆の理、六武式襲双陣(攻撃力2000以下裏守備)、墓地の原石の鳴獰(攻撃力700以下除外)の計9妨害です。 召喚権を使わない展開なので手札誘発で止められても割と再展開できます。六武式襲双陣でもリカバリーできます。 原石の鳴獰は原石の皇脈でも可。破戒僧は紫炎の狼煙でも可。キザンは師範でも可。 STEP11の6シエンとナチュル・パルキオンは相手の状況を見ながら好きな方を出せます。 STEP16~17はハツメの効果で指南番と破戒僧どちらも蘇生できるので相手の状況を見ながら5シエンと6シエンの好きな方を出せます。(オススメは5シエンです) 二ビル、うらら、無限泡影、ドロバはある程度は貫通できます。 STEP1の原石の鳴獰を手札誘発で止められても手札にレベル3の六武衆(カゲキが1番嬉しい)がいれば召喚権を使って再展開できます。 STEP4でイゾルデではなく軍大将を出せば6シエン+六武の理で2誘発まで防げます。その代わり5枚目の手札が無くなります。

步骤 1

紫炎的道场

移动卡片 手牌 → 魔法与陷阱区

原石之鸣狞

发动效果 → 手牌

六武众的侍从

特殊召唤 卡组 → 怪兽区

六武众之破戒僧

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 2

六武众之破戒僧

召唤素材 → 怪兽区

六武众的侍从

召唤素材 → 怪兽区

真魔六武众-紫焰

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

真魔六武众-紫焰

发动效果 → 怪兽区

真六武众-机山

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 3

六武众之破戒僧

发动效果 → 墓地

六武众之理

移动卡片 卡组 → 手牌

真六武众-机山

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

真六武众-机山

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 4

真六武众-机山

召唤素材 → 怪兽区

真六武众-机山

召唤素材 → 怪兽区

圣骑士之追想 伊索尔德

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

圣骑士之追想 伊索尔德

发动效果 → 怪兽区

六武众的隐居

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 5

圣骑士之追想 伊索尔德

发动效果 → 场上

鲜花之花剑

移动卡片 卡组 → 墓地

活化石

移动卡片 卡组 → 墓地

六武众之指南番

特殊召唤 卡组 → 怪兽区

步骤 6

圣骑士之追想 伊索尔德

召唤素材 → 怪兽区

六武众之指南番

召唤素材 → 怪兽区

六武众之军大将

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

六武众之指南番

发动效果 → 墓地

六武式袭双阵

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 7

六武众之军大将

发动效果 → 怪兽区

六武众的隐居

移动卡片 手牌 → 墓地

六武之门

移动卡片 卡组 → 手牌

六武之门

发动效果 → 手牌

步骤 8

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

真六武众-机山

移动卡片 卡组 → 手牌

真六武众-机山

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

真六武众-机山

移动卡片 墓地 → 手牌

步骤 9

真六武众-机山

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

真六武众-机山

召唤素材 → 怪兽区

真六武众-机山

召唤素材 → 怪兽区

编号60 刻不知之杜加雷斯

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 10

编号60 刻不知之杜加雷斯

发动效果 → 怪兽区

真六武众-机山

移动卡片 超量素材 → 墓地

真六武众-机山

移动卡片 超量素材 → 墓地

六武众之指南番

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

真六武众-机山

移动卡片 墓地 → 手牌

步骤 11

真六武众-机山

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

六武众之指南番

召唤素材 → 怪兽区

真六武众-机山

召唤素材 → 怪兽区

真魔六武众-紫焰

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

大植然龙

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 12

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

真六武众-机山

移动卡片 墓地 → 手牌

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

六武众的师范

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 13

真六武众-机山

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

六武众的师范

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

影六武众-初芽

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 14

六武众之军大将

召唤素材 → 怪兽区

编号60 刻不知之杜加雷斯

召唤素材 → 怪兽区

真六武众-机山

召唤素材 → 怪兽区

六武众的师范

召唤素材 → 怪兽区

锁龙蛇-骷髅四尸

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 15

锁龙蛇-骷髅四尸

发动效果 → 怪兽区

锁龙蛇-骷髅四尸

发动效果 → 怪兽区

影六武众-初芽

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 16

影六武众-初芽

发动效果 → 怪兽区

六武众的隐居

移动卡片 墓地 → 表侧除外

六武众之指南番

移动卡片 墓地 → 表侧除外

六武众之破戒僧

移动卡片 墓地 → 表侧除外

六武众之指南番

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

六武众之破戒僧

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

步骤 17

六武众之指南番

召唤素材 → 怪兽区

六武众之破戒僧

召唤素材 → 怪兽区

影六武众-初芽

召唤素材 → 怪兽区

真六武众-紫炎

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

真魔六武众-紫焰

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 18

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

真六武众-机山

移动卡片 墓地 → 手牌

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

六武众的师范

移动卡片 墓地 → 手牌

步骤 19

真六武众-机山

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

六武众的师范

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

锁龙蛇-骷髅四尸

召唤素材 → 怪兽区

真六武众-机山

召唤素材 → 怪兽区

六武众的师范

召唤素材 → 怪兽区

步骤 20

梦魇曲・独角兽

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

真六武众-机山

移动卡片 墓地 → 手牌

真六武众-机山

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 21

梦魇曲・独角兽

召唤素材 → 怪兽区

真六武众-机山

召唤素材 → 怪兽区

无光之影 阿宝阿库

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

六武众之破戒僧

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 22

无光之影 阿宝阿库

发动效果 → 怪兽区

六武众之破戒僧

移动卡片 手牌 → 墓地

无光之影 阿宝阿库

移动卡片 怪兽区 → 表侧除外

六武众之破戒僧

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

步骤 23

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

六武众的师范

移动卡片 墓地 → 手牌

六武众的师范

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

六武众之破戒僧

召唤素材 → 怪兽区

六武众的师范

召唤素材 → 怪兽区

步骤 24

枪管上膛狞猛龙

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

枪管上膛狞猛龙

发动效果 → 怪兽区

锁龙蛇-骷髅四尸

移动卡片 墓地 → 魔法与陷阱区

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

六武众之指南番

移动卡片 墓地 → 手牌

步骤 25

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

真六武众-机山

移动卡片 墓地 → 手牌

六武众之指南番

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

真六武众-机山

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 26

六武众之指南番

召唤素材 → 怪兽区

真六武众-机山

召唤素材 → 怪兽区

真魔六武众-紫焰

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

六武众之指南番

移动卡片 墓地 → 手牌

步骤 27

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

六武众之破戒僧

移动卡片 墓地 → 手牌

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

真六武众-机山

移动卡片 墓地 → 手牌

步骤 28

六武之门

发动效果 → 魔法与陷阱区

六武众的师范

移动卡片 墓地 → 手牌

作者与来源

作者:Neuron 作者 0043671956

返回首页 · 非游戏官方网站