十二兽虫惑魔基础展开 · 展开路线
十二兽虫惑魔基础展开:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
来源:Master Duel Meta 原作者:FearNagae 原始发布:2026-09-08T13:45:39.188Z https://www.masterduelmeta.com/combo/6aa01183f87acf22d9c0f4fb
起手
十二兽的会局
十二兽 鼠骑士 (展开的终点略有不同)
终场
露珠之虫惑魔
大王花之虫惑魔
捕虫堇之虫惑魔
十二兽 龙三叉戟
任意落穴陷阱1
任意落穴陷阱2
必需卡片
废件 / 必须留在卡组的卡片
可应对的手坑
步骤 1
十二兽的会局 发动,破坏自身或其他卡。 特殊召唤
十二兽 鼠骑士 叠放超量
十二兽 猪弓箭 (1个素材) 叠放超量
十二兽 牛犄角 (2个素材)召唤到额外怪兽区。
步骤 2
十二兽 牛犄角 发动(牛的效果,不是鼠) 检索,然后……
对击斗魂 豹特拉 从手牌特殊召唤
步骤 3
十二兽 牛犄角 (1个素材) 叠放超量
十二兽 虎迫击炮 (2素材)发动鼠的效果以… 特殊召唤
十二兽 鼠骑士 与其叠放
对击斗魂 豹特拉
捕虫堇之虫惑魔
步骤 4
十二兽 虎迫击炮 (1个素材) 叠放超量
十二兽 龙三叉戟 (2个素材)
步骤 5
十二兽 龙三叉戟 两者都应在自己场上。
捕虫堇之虫惑魔 接下来取决于是否还有通常召唤机会,以及手牌是否有“洞”陷阱。
蚁狮之虫惑魔 如果仍有通常召唤机会,且手牌有“洞”。
兰花之虫惑魔 如果还有通常召唤次数
奇诺之虫惑魔 如果没有通常召唤可用
步骤 6
你已将蚁狮之虫惑魔检索上手 · 步骤 6.1
蚁狮之虫惑魔 通常召唤,发动
任意“洞”陷阱 检索两张之中缺少的那张。
空洞黄花角胡麻之虫惑魔
你已将蚁狮之虫惑魔检索上手 · 步骤 6.2
蚁狮之虫惑魔
露珠之虫惑魔
你已将蚁狮之虫惑魔检索上手 · 步骤 6.3
空洞黄花角胡麻之虫惑魔 发动
任意“洞”陷阱 丢弃
你已将蚁狮之虫惑魔检索上手 · 步骤 6.4
露珠之虫惑魔 发动 特殊召唤
蝇狱之虫惑魔 发动 重新盖放丢弃的落穴。
任意“洞”陷阱
你已将蚁狮之虫惑魔检索上手 · 步骤 6.5
露珠之虫惑魔 再次发动 从卡组盖放
任意洞/落穴陷阱2
你已将蚁狮之虫惑魔检索上手 · 步骤 6.6
空洞黄花角胡麻之虫惑魔
蝇狱之虫惑魔 叠放超量
大王花之虫惑魔
兰花之虫惑魔 · 步骤 6.1
兰花之虫惑魔 通常召唤,发动 检索
奇诺之虫惑魔
兰花之虫惑魔 · 步骤 6.2
兰花之虫惑魔 连接召唤
露珠之虫惑魔
兰花之虫惑魔 · 步骤 6.3
奇诺之虫惑魔 从手牌发动以召唤
兰花之虫惑魔 · 步骤 6.4
露珠之虫惑魔 发动
任意“洞”陷阱 没有洞/落穴可丢弃时,展开到此结束。
空洞黄花角胡麻之虫惑魔 若有洞/落穴可丢弃,就盖放 空洞黄花角胡麻之虫惑魔 并发动。
兰花之虫惑魔 · 步骤 6.5
露珠之虫惑魔 发动 特殊召唤
蝇狱之虫惑魔 发动 重新盖放丢弃的落穴。
任意“洞”陷阱
兰花之虫惑魔 · 步骤 6.6
蝇狱之虫惑魔
空洞黄花角胡麻之虫惑魔 叠放超量
大王花之虫惑魔
奇诺之虫惑魔 · 步骤 6.1
捕虫堇之虫惑魔 连接召唤
露珠之虫惑魔
奇诺之虫惑魔 · 步骤 6.2
奇诺之虫惑魔 从手牌发动以召唤
奇诺之虫惑魔 · 步骤 6.3
露珠之虫惑魔 发动
任意“洞”陷阱 没有洞/落穴可丢弃时,展开到此结束。
空洞黄花角胡麻之虫惑魔 若有洞/落穴可丢弃,就盖放 空洞黄花角胡麻之虫惑魔 并发动。
奇诺之虫惑魔 · 步骤 6.4
露珠之虫惑魔 发动 特殊召唤
蝇狱之虫惑魔 发动 重新盖放丢弃的落穴。
任意“洞”陷阱
奇诺之虫惑魔 · 步骤 6.5
蝇狱之虫惑魔
空洞黄花角胡麻之虫惑魔 叠放超量
大王花之虫惑魔
作者与来源
作者:FearNagae
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