十二兽虫惑魔基础展开 · 展开路线

十二兽虫惑魔基础展开:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

来源:Master Duel Meta 原作者:FearNagae 原始发布:2026-09-08T13:45:39.188Z https://www.masterduelmeta.com/combo/6aa01183f87acf22d9c0f4fb

起手

十二兽的会局

十二兽 鼠骑士 (展开的终点略有不同)

终场

露珠之虫惑魔

大王花之虫惑魔

捕虫堇之虫惑魔

十二兽 龙三叉戟

任意落穴陷阱1

任意落穴陷阱2

必需卡片

废件 / 必须留在卡组的卡片

可应对的手坑

步骤 1

十二兽的会局 发动,破坏自身或其他卡。 特殊召唤

十二兽 鼠骑士 叠放超量

十二兽 猪弓箭 (1个素材) 叠放超量

十二兽 牛犄角 (2个素材)召唤到额外怪兽区。

步骤 2

十二兽 牛犄角 发动(牛的效果,不是鼠) 检索,然后……

对击斗魂 豹特拉 从手牌特殊召唤

步骤 3

十二兽 牛犄角 (1个素材) 叠放超量

十二兽 虎迫击炮 (2素材)发动鼠的效果以… 特殊召唤

十二兽 鼠骑士 与其叠放

对击斗魂 豹特拉

捕虫堇之虫惑魔

步骤 4

十二兽 虎迫击炮 (1个素材) 叠放超量

十二兽 龙三叉戟 (2个素材)

步骤 5

十二兽 龙三叉戟 两者都应在自己场上。

捕虫堇之虫惑魔 接下来取决于是否还有通常召唤机会,以及手牌是否有“洞”陷阱。

蚁狮之虫惑魔 如果仍有通常召唤机会,且手牌有“洞”。

兰花之虫惑魔 如果还有通常召唤次数

奇诺之虫惑魔 如果没有通常召唤可用

步骤 6

你已将蚁狮之虫惑魔检索上手 · 步骤 6.1

蚁狮之虫惑魔 通常召唤,发动

任意“洞”陷阱 检索两张之中缺少的那张。

空洞黄花角胡麻之虫惑魔

你已将蚁狮之虫惑魔检索上手 · 步骤 6.2

蚁狮之虫惑魔

露珠之虫惑魔

你已将蚁狮之虫惑魔检索上手 · 步骤 6.3

空洞黄花角胡麻之虫惑魔 发动

任意“洞”陷阱 丢弃

你已将蚁狮之虫惑魔检索上手 · 步骤 6.4

露珠之虫惑魔 发动 特殊召唤

蝇狱之虫惑魔 发动 重新盖放丢弃的落穴。

任意“洞”陷阱

你已将蚁狮之虫惑魔检索上手 · 步骤 6.5

露珠之虫惑魔 再次发动 从卡组盖放

任意洞/落穴陷阱2

你已将蚁狮之虫惑魔检索上手 · 步骤 6.6

空洞黄花角胡麻之虫惑魔

蝇狱之虫惑魔 叠放超量

大王花之虫惑魔

兰花之虫惑魔 · 步骤 6.1

兰花之虫惑魔 通常召唤,发动 检索

奇诺之虫惑魔

兰花之虫惑魔 · 步骤 6.2

兰花之虫惑魔 连接召唤

露珠之虫惑魔

兰花之虫惑魔 · 步骤 6.3

奇诺之虫惑魔 从手牌发动以召唤

兰花之虫惑魔 · 步骤 6.4

露珠之虫惑魔 发动

任意“洞”陷阱 没有洞/落穴可丢弃时,展开到此结束。

空洞黄花角胡麻之虫惑魔 若有洞/落穴可丢弃,就盖放 空洞黄花角胡麻之虫惑魔 并发动。

兰花之虫惑魔 · 步骤 6.5

露珠之虫惑魔 发动 特殊召唤

蝇狱之虫惑魔 发动 重新盖放丢弃的落穴。

任意“洞”陷阱

兰花之虫惑魔 · 步骤 6.6

蝇狱之虫惑魔

空洞黄花角胡麻之虫惑魔 叠放超量

大王花之虫惑魔

奇诺之虫惑魔 · 步骤 6.1

捕虫堇之虫惑魔 连接召唤

露珠之虫惑魔

奇诺之虫惑魔 · 步骤 6.2

奇诺之虫惑魔 从手牌发动以召唤

奇诺之虫惑魔 · 步骤 6.3

露珠之虫惑魔 发动

任意“洞”陷阱 没有洞/落穴可丢弃时,展开到此结束。

空洞黄花角胡麻之虫惑魔 若有洞/落穴可丢弃,就盖放 空洞黄花角胡麻之虫惑魔 并发动。

奇诺之虫惑魔 · 步骤 6.4

露珠之虫惑魔 发动 特殊召唤

蝇狱之虫惑魔 发动 重新盖放丢弃的落穴。

任意“洞”陷阱

奇诺之虫惑魔 · 步骤 6.5

蝇狱之虫惑魔

空洞黄花角胡麻之虫惑魔 叠放超量

大王花之虫惑魔

作者与来源

作者:FearNagae

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