K-9 D-barrier play no. 01 · 展开路线

K-9 D-barrier play no. 01:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

Good link climb but uses nash package room and no accesable durindal lock. Plays around D-barrier and makes a link that cant be targeted or destroyed, both of which mitsu cant break aswell as k-9 unless they beat over 3500 before using negate. h.a.v.e fun playing these garbage monsters for garbage cards

起手与初始状态

K9-04号 咒

→ 手牌

多多迷宝・软绵雀精

→ 手牌

终场

K9-17号 饭纲

→ 手牌

枪管终极龙

→ 怪兽区

“K9刑侦案件”

→ 魔法与陷阱区

路线备注

Good link climb but uses nash package room and no accesable durindal lock. Plays around D-barrier and makes a link that cant be targeted or destroyed, both of which mitsu cant break aswell as k-9 unless they beat over 3500 before using negate. h.a.v.e fun playing these garbage monsters for garbage cards

步骤 1

K9-04号 咒

通常召唤 手牌 → 怪兽区

K9-04号 咒

发动效果 → 怪兽区

K9-66a号 冰精

特殊召唤 卡组 → 怪兽区

步骤 2

K9-66a号 冰精

发动效果 → 怪兽区

K9-66b号 灯笼

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 3

K9-66a号 冰精

召唤素材 → 怪兽区

K9-04号 咒

召唤素材 → 怪兽区

S:P小夜骑士

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 4

K9-66b号 灯笼

发动效果 → 手牌

K9-04号 咒

效果对象 → 墓地

K9-66b号 灯笼

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

K9-04号 咒

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

步骤 5

K9-66b号 灯笼

发动效果 → 怪兽区

“K9刑侦案件”

移动卡片 卡组 → 手牌

“K9刑侦案件”

发动效果 → 魔法与陷阱区

K9-17号 饭纲

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 6

S:P小夜骑士

召唤素材 → 怪兽区

K9-66b号 灯笼

召唤素材 → 怪兽区

召唤女巫

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 7

召唤女巫

发动效果 → 怪兽区

多多迷宝・软绵雀精

特殊召唤 手牌 → 对方怪兽区

多多迷宝・软绵雀精

特殊召唤 卡组 → 怪兽区

步骤 8

召唤女巫

召唤素材 → 怪兽区

多多迷宝・软绵雀精

召唤素材 → 怪兽区

K9-04号 咒

召唤素材 → 怪兽区

枪管终极龙

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

作者与来源

作者:Neuron 作者 0119395656

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