K-9 D-barrier play no. 01 · 展开路线
K-9 D-barrier play no. 01:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
Good link climb but uses nash package room and no accesable durindal lock. Plays around D-barrier and makes a link that cant be targeted or destroyed, both of which mitsu cant break aswell as k-9 unless they beat over 3500 before using negate. h.a.v.e fun playing these garbage monsters for garbage cards
起手与初始状态
K9-04号 咒
→ 手牌
多多迷宝・软绵雀精
→ 手牌
终场
K9-17号 饭纲
→ 手牌
枪管终极龙
→ 怪兽区
“K9刑侦案件”
→ 魔法与陷阱区
路线备注
Good link climb but uses nash package room and no accesable durindal lock. Plays around D-barrier and makes a link that cant be targeted or destroyed, both of which mitsu cant break aswell as k-9 unless they beat over 3500 before using negate. h.a.v.e fun playing these garbage monsters for garbage cards
步骤 1
K9-04号 咒
通常召唤 手牌 → 怪兽区
K9-04号 咒
发动效果 → 怪兽区
K9-66a号 冰精
特殊召唤 卡组 → 怪兽区
步骤 2
K9-66a号 冰精
发动效果 → 怪兽区
K9-66b号 灯笼
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 3
K9-66a号 冰精
召唤素材 → 怪兽区
K9-04号 咒
召唤素材 → 怪兽区
S:P小夜骑士
特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 4
K9-66b号 灯笼
发动效果 → 手牌
K9-04号 咒
效果对象 → 墓地
K9-66b号 灯笼
特殊召唤 手牌 → 怪兽区
K9-04号 咒
特殊召唤 墓地 → 怪兽区
步骤 5
K9-66b号 灯笼
发动效果 → 怪兽区
“K9刑侦案件”
移动卡片 卡组 → 手牌
“K9刑侦案件”
发动效果 → 魔法与陷阱区
K9-17号 饭纲
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 6
S:P小夜骑士
召唤素材 → 怪兽区
K9-66b号 灯笼
召唤素材 → 怪兽区
召唤女巫
特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 7
召唤女巫
发动效果 → 怪兽区
多多迷宝・软绵雀精
特殊召唤 手牌 → 对方怪兽区
多多迷宝・软绵雀精
特殊召唤 卡组 → 怪兽区
步骤 8
召唤女巫
召唤素材 → 怪兽区
多多迷宝・软绵雀精
召唤素材 → 怪兽区
K9-04号 咒
召唤素材 → 怪兽区
枪管终极龙
特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
作者与来源
作者:Neuron 作者 0119395656
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