Battlewasp · 展开路线

Battlewasp:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

- Start Hand : Any other insect could be discarded, any other LV.8 or higher insect monster or LV.5 Supply Soldier instead of Beargram is good. - Step 4 : Pin's effect is 200 burn - Step 4/18 : Wind's 2nd effect targets an insect monster and be treated as a Tuner - Step 5 : Sachi's summon effect is to become a Tuner - Step 5 : Sachi's 2nd effect is to bring back to your hand a Continious Spell to Extra Normal Summon a Battlewasp monster - Step 9 : Horn's effect is an Extra Normal Summon - Step 11 : Picofalena's Summon effect is to equip an Insect from the deck to another insect on your field - Step 12 : Picofalena's 2nd effect is shuffling back to the deck 3 Insects from GY to draw 1. If already discared Mantis, shuffle back into the deck - Step 13 : Token is meant to be the card you draw, the best is either a Insect (except Mantis) or at least a card allowing to summon an insect monster onto the field later. Horn 2nd effect is to Special Summon itself from GY by banishing 3 other insects from GY. Resonance's effect search for a LV.5 minimum Insect monster from deck. If you started Supply Soldier in Starting Hand, add any LV.8 or higher, if you started LV.8 or higher, add Soldier - Step 14 : Banish Resonance foolishes Gokipole and adds Mantis or Gokibore but has to be summon by Gokipole's effect (no more Ex. Normal Summon) - Step 15 : Partisan's effect Special Summons itself form banishing and Supply Soldier's effect Fusion Summons an Insect Fusion using insect drawn - Step 16 : Seraphin's effect places counters on him and on the next turn, remove one to summon from GY Sting. Beargram summons itself by banishing 3 insects from GY (do not banish Sting (and Rapier in this case)) - Step 17 : In case summoning Beargram, use Rapier's effect to reduce Beargram's LV from 9 to 8 - Step 18 : Another Wind's 2nd effect - Step 19 : Set Trap Nest - On opponent's turn, use Seraphin's effect to summon Sting from GY and activate Sting chaining with Wind

起手与初始状态

蜂军-猛击之针刺剑

→ 手牌

蟑螂柱

→ 手牌

树冠之甲帝 贝桠蛄朗姆

→ 手牌

武装蜂起

→ 手牌

蜂军蜂巢

→ 手牌

终场

炽天蝶

→ 怪兽区

蜂军-革命之阔枪大游击

→ 怪兽区

蜂军-决战巨弩炮蜂

→ 怪兽区

蜂军-灵弓梓巫蜂

→ 怪兽区

无死虫团的重骑兵

→ 怪兽区

蜂军-毒针螫针蜂

→ 墓地

蜂军蜂巢

→ 魔法与陷阱区

蜂军之风

→ 魔法与陷阱区

路线备注

- Start Hand : Any other insect could be discarded, any other LV.8 or higher insect monster or LV.5 Supply Soldier instead of Beargram is good. - Step 4 : Pin's effect is 200 burn - Step 4/18 : Wind's 2nd effect targets an insect monster and be treated as a Tuner - Step 5 : Sachi's summon effect is to become a Tuner - Step 5 : Sachi's 2nd effect is to bring back to your hand a Continious Spell to Extra Normal Summon a Battlewasp monster - Step 9 : Horn's effect is an Extra Normal Summon - Step 11 : Picofalena's Summon effect is to equip an Insect from the deck to another insect on your field - Step 12 : Picofalena's 2nd effect is shuffling back to the deck 3 Insects from GY to draw 1. If already discared Mantis, shuffle back into the deck - Step 13 : Token is meant to be the card you draw, the best is either a Insect (except Mantis) or at least a card allowing to summon an insect monster onto the field later. Horn 2nd effect is to Special Summon itself from GY by banishing 3 other insects from GY. Resonance's effect search for a LV.5 minimum Insect monster from deck. If you started Supply Soldier in Starting Hand, add any LV.8 or higher, if you started LV.8 or higher, add Soldier - Step 14 : Banish Resonance foolishes Gokipole and adds Mantis or Gokibore but has to be summon by Gokipole's effect (no more Ex. Normal Summon) - Step 15 : Partisan's effect Special Summons itself form banishing and Supply Soldier's effect Fusion Summons an Insect Fusion using insect drawn - Step 16 : Seraphin's effect places counters on him and on the next turn, remove one to summon from GY Sting. Beargram summons itself by banishing 3 insects from GY (do not banish Sting (and Rapier in this case)) - Step 17 : In case summoning Beargram, use Rapier's effect to reduce Beargram's LV from 9 to 8 - Step 18 : Another Wind's 2nd effect - Step 19 : Set Trap Nest - On opponent's turn, use Seraphin's effect to summon Sting from GY and activate Sting chaining with Wind

步骤 1

蜂军-猛击之针刺剑

发动效果 → 手牌

费用用卡片

效果对象 → 手牌

蟑螂柱

效果对象 → 手牌

蟑螂柱

移动卡片 手牌 → 墓地

蜂军之风

效果对象 → 卡组

蜂军之风

移动卡片 卡组 → 魔法与陷阱区

步骤 2

蜂军-猛击之针刺剑

移动卡片 手牌 → 怪兽区

蜂军之风

发动效果 → 魔法与陷阱区

蜂军-猛击之针刺剑

效果对象 → 怪兽区

蟑螂柱

发动效果 → 墓地

守卫螳螂

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 3

蜂军-毒针螫针蜂

移动卡片 卡组 → 手牌

蜂军-毒针螫针蜂

通常召唤 手牌 → 怪兽区

蜂军-毒针螫针蜂

发动效果 → 怪兽区

蜂军之风

发动效果 → 魔法与陷阱区

蜂军-毒针螫针蜂

效果对象 → 怪兽区

步骤 4

蜂军-必中的大头针蜂

移动卡片 卡组 → 手牌

蜂军-快击之钢弩蜂

移动卡片 卡组 → 手牌

蜂军-必中的大头针蜂

移动卡片 手牌 → 怪兽区

蜂军-必中的大头针蜂

发动效果 → 怪兽区

蜂军之风

发动效果 → 魔法与陷阱区

步骤 5

蜂军-必中的大头针蜂

效果对象 → 怪兽区

蜂军-猛击之针刺剑

召唤素材 → 怪兽区

蜂军-必中的大头针蜂

召唤素材 → 怪兽区

蜂军-神事弓之福

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

蜂军-神事弓之福

发动效果 → 怪兽区

蜂军-神事弓之福

发动效果 → 怪兽区

步骤 6

蜂军之风

效果对象 → 魔法与陷阱区

蜂军之风

移动卡片 魔法与陷阱区 → 手牌

蜂军之风

移动卡片 手牌 → 魔法与陷阱区

蜂军-快击之钢弩蜂

通常召唤 手牌 → 怪兽区

蜂军-快击之钢弩蜂

发动效果 → 怪兽区

步骤 7

蜂军-必中的大头针蜂

效果对象 → 墓地

蜂军之风

发动效果 → 魔法与陷阱区

蜂军-连击的双弩蜂

效果对象 → 卡组

蜂军-连击的双弩蜂

移动卡片 卡组 → 手牌

蜂军-必中的大头针蜂

移动卡片 墓地 → 怪兽区

步骤 8

蜂军-快击之钢弩蜂

召唤素材 → 怪兽区

蜂军-毒针螫针蜂

召唤素材 → 怪兽区

蜂军-突击的钩连枪蜂

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

蜂军-神事弓之福

召唤素材 → 怪兽区

蜂军-突击的钩连枪蜂

召唤素材 → 怪兽区

蜂军-革命之阔枪大游击

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

蜂军之风

发动效果 → 魔法与陷阱区

步骤 9

蜂军-革命之阔枪大游击

效果对象 → 怪兽区

蜂军-快击之钢弩蜂

移动卡片 卡组 → 手牌

蜂军-革命之阔枪大游击

召唤素材 → 怪兽区

蜂军-必中的大头针蜂

召唤素材 → 怪兽区

骑甲虫 独角仙装甲兵

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

骑甲虫 独角仙装甲兵

发动效果 → 怪兽区

步骤 10

蜂军-快击之钢弩蜂

通常召唤 手牌 → 怪兽区

蜂军-快击之钢弩蜂

发动效果 → 怪兽区

蜂军-毒针螫针蜂

效果对象 → 墓地

蜂军-毒针螫针蜂

移动卡片 墓地 → 怪兽区

蜂军-连击的双弩蜂

发动效果 → 手牌

步骤 11

蜂军-连击的双弩蜂

移动卡片 手牌 → 怪兽区

蜂军-快击之钢弩蜂

召唤素材 → 怪兽区

骑甲虫 独角仙装甲兵

召唤素材 → 怪兽区

甲虫装机 皮可蛾

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

甲虫装机 皮可蛾

发动效果 → 怪兽区

费用用卡片

效果对象 → 手牌

树冠之甲帝 贝桠蛄朗姆

效果对象 → 手牌

步骤 12

树冠之甲帝 贝桠蛄朗姆

移动卡片 手牌 → 墓地

蜂军-连击的双弩蜂

效果对象 → 怪兽区

共振虫

移动卡片 卡组 → 魔法与陷阱区

甲虫装机 皮可蛾

发动效果 → 怪兽区

蜂军-快击之钢弩蜂

效果对象 → 墓地

蜂军-快击之钢弩蜂

效果对象 → 墓地

蟑螂柱

效果对象 → 墓地

步骤 13

蜂军-快击之钢弩蜂

移动卡片 墓地 → 卡组

蜂军-快击之钢弩蜂

移动卡片 墓地 → 卡组

蟑螂柱

移动卡片 墓地 → 卡组

衍生物

移动卡片 卡组 → 手牌

蜂军-连击的双弩蜂

召唤素材 → 怪兽区

蜂军-毒针螫针蜂

召唤素材 → 怪兽区

蜂军-灵弓梓巫蜂

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

共振虫

发动效果 → 墓地

步骤 14

无死虫团的补给兵

移动卡片 卡组 → 手牌

骑甲虫 独角仙装甲兵

发动效果 → 墓地

费用用卡片

效果对象 → 墓地

蜂军-革命之阔枪大游击

效果对象 → 墓地

蜂军-突击的钩连枪蜂

效果对象 → 墓地

共振虫

效果对象 → 墓地

蜂军-革命之阔枪大游击

移动卡片 墓地 → 表侧除外

蜂军-突击的钩连枪蜂

移动卡片 墓地 → 表侧除外

共振虫

移动卡片 墓地 → 表侧除外

骑甲虫 独角仙装甲兵

移动卡片 墓地 → 怪兽区

步骤 15

蜂军-革命之阔枪大游击

发动效果 → 表侧除外

蜂军-革命之阔枪大游击

移动卡片 表侧除外 → 怪兽区

无死虫团的补给兵

发动效果 → 怪兽区

无死虫团的补给兵

召唤素材 → 怪兽区

衍生物

召唤素材 → 怪兽区

无死虫团的重骑兵

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 16

骑甲虫 独角仙装甲兵

召唤素材 → 怪兽区

甲虫装机 皮可蛾

召唤素材 → 怪兽区

炽天蝶

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

炽天蝶

发动效果 → 怪兽区

骑甲虫 独角仙装甲兵

移动卡片 怪兽区 → 表侧除外

树冠之甲帝 贝桠蛄朗姆

移动卡片 手牌 → 怪兽区

步骤 17

衍生物

移动卡片 墓地 → 表侧除外

衍生物

移动卡片 墓地 → 表侧除外

衍生物

移动卡片 墓地 → 表侧除外

守卫螳螂

发动效果 → 手牌

守卫螳螂

移动卡片 手牌 → 怪兽区

蜂军-猛击之针刺剑

发动效果 → 墓地

蜂军-猛击之针刺剑

移动卡片 墓地 → 表侧除外

步骤 18

树冠之甲帝 贝桠蛄朗姆

效果对象 → 怪兽区

蜂军之风

发动效果 → 魔法与陷阱区

树冠之甲帝 贝桠蛄朗姆

效果对象 → 怪兽区

树冠之甲帝 贝桠蛄朗姆

召唤素材 → 怪兽区

守卫螳螂

召唤素材 → 怪兽区

蜂军-决战巨弩炮蜂

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 19

蜂军蜂巢

移动卡片 手牌 → 魔法与陷阱区

作者与来源

作者:Neuron 作者 0310830005

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