Combo otk rouage ancien · 展开路线

Combo otk rouage ancien:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

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起手与初始状态

古代机械齿轮进军

→ 手牌

古代机械齿轮战车兵

→ 手牌

终场

古代的机械混沌巨人

→ 怪兽区

古代机械齿轮・弓弩手

→ 怪兽区

古代机械齿轮要塞

→ 魔法与陷阱区

路线备注

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步骤 1

古代机械齿轮进军

移动卡片 手牌 → 魔法与陷阱区

古代机械齿轮进军

发动效果 → 魔法与陷阱区

古代机械齿轮弹射器

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 2

古代机械齿轮弹射器

移动卡片 手牌 → 魔法与陷阱区

古代机械齿轮弹射器

发动效果 → 魔法与陷阱区

古代机械齿轮进军

效果对象 → 魔法与陷阱区

古代机械齿轮进军

移动卡片 魔法与陷阱区 → 墓地

古代机械齿轮弹射器

移动卡片 魔法与陷阱区 → 墓地

古代机械齿轮暗黑巨人

移动卡片 卡组 → 怪兽区

步骤 3

古代机械齿轮暗黑巨人

发动效果 → 怪兽区

古代机械齿轮竞斗

移动卡片 卡组 → 手牌

古代机械齿轮司令

移动卡片 卡组 → 手牌

古代机械齿轮司令

效果对象 → 手牌

古代机械齿轮司令

移动卡片 手牌 → 墓地

步骤 4

古代机械齿轮战车兵

通常召唤 怪兽区 → 场上

古代机械齿轮战车兵

发动效果 → 怪兽区

古代机械齿轮司令

效果对象 → 墓地

古代机械齿轮司令

移动卡片 墓地 → 怪兽区

步骤 5

古代机械齿轮战车兵

移动卡片 怪兽区 → 墓地

古代机械齿轮司令

移动卡片 怪兽区 → 墓地

古代机械齿轮・弓弩手

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

古代机械齿轮・弓弩手

发动效果 → 怪兽区

齿轮镇

移动卡片 卡组 → 场上

步骤 6

古代机械齿轮・弓弩手

发动效果 → 怪兽区

齿轮镇

效果对象 → 场上

齿轮镇

移动卡片 场上 → 墓地

步骤 7

齿轮镇

发动效果 → 墓地

古代机械齿轮模型

移动卡片 卡组 → 怪兽区

古代机械齿轮模型

发动效果 → 怪兽区

费用用卡片

移动卡片 手牌 → 墓地

古代机械齿轮要塞

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 8

古代机械齿轮要塞

移动卡片 手牌 → 魔法与陷阱区

古代机械齿轮弹射器

发动效果 → 墓地

古代机械齿轮弹射器

移动卡片 墓地 → 表侧除外

衍生物

移动卡片 手牌 → 怪兽区

步骤 9

古代机械齿轮司令

发动效果 → 场上

古代机械齿轮司令

移动卡片 墓地 → 表侧除外

古代机械齿轮竞斗

移动卡片 手牌 → 魔法与陷阱区

古代机械齿轮竞斗

发动效果 → 魔法与陷阱区

古代机械齿轮模型

移动卡片 怪兽区 → 表侧除外

古代机械齿轮暗黑巨人

移动卡片 怪兽区 → 表侧除外

古代机械齿轮战车兵

移动卡片 墓地 → 表侧除外

衍生物

移动卡片 怪兽区 → 表侧除外

古代的机械混沌巨人

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

作者与来源

作者:Neuron 作者 0318830538

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