Mathmech OTK · 展开路线
Mathmech OTK:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
起手与初始状态
斩机弓形
→ 手牌
斩机乘伐
→ 卡组
终场
炎斩机最终西格玛
→ 怪兽区
斩机刀那由他
→ 魔法与陷阱区
斩机直径
→ 墓地
斩机纳布拉
→ 墓地
斩机乘伐
→ 墓地
步骤 1
斩机弓形
发动效果 → 手牌
斩机西格玛
移动卡片 卡组 → 墓地
斩机弓形
通常召唤 手牌 → 怪兽区
斩机西格玛
发动效果 → 墓地
斩机西格玛
通常召唤 墓地 → 怪兽区
步骤 2
斩机弓形
发动效果 → 怪兽区
斩机刀那由他
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 3
斩机弓形
召唤素材 → 怪兽区
斩机西格玛
召唤素材 → 怪兽区
块斩机达朗贝尔算子
通常召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
块斩机达朗贝尔算子
发动效果 → 怪兽区
斩机弓形
召唤素材 → 超量素材
斩机西格玛
召唤素材 → 超量素材
斩机纳布拉
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 4
斩机纳布拉
通常召唤 手牌 → 怪兽区
斩机纳布拉
发动效果 → 怪兽区
块斩机达朗贝尔算子
效果对象 → 怪兽区
块斩机达朗贝尔算子
移动卡片 怪兽区 → 墓地
斩机乘伐
通常召唤 卡组 → 怪兽区
步骤 5
斩机乘伐
发动效果 → 怪兽区
斩机纳布拉
效果对象 → 怪兽区
斩机乘伐
召唤素材 → 怪兽区
斩机纳布拉
召唤素材 → 怪兽区
炎斩机最终西格玛
通常召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 6
斩机乘伐
发动效果 → 墓地
斩机纳布拉
发动效果 → 墓地
炎斩机最终西格玛
效果对象 → 怪兽区
斩机刀那由他
发动效果 → 手牌
炎斩机最终西格玛
效果对象 → 怪兽区
步骤 7
斩机刀那由他
发动效果 → 魔法与陷阱区
斩机直径
移动卡片 卡组 → 墓地
作者与来源
作者:Neuron 作者 0319865233
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