Mathmech OTK · 展开路线

Mathmech OTK:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

起手与初始状态

斩机弓形

→ 手牌

斩机乘伐

→ 卡组

终场

炎斩机最终西格玛

→ 怪兽区

斩机刀那由他

→ 魔法与陷阱区

斩机直径

→ 墓地

斩机纳布拉

→ 墓地

斩机乘伐

→ 墓地

步骤 1

斩机弓形

发动效果 → 手牌

斩机西格玛

移动卡片 卡组 → 墓地

斩机弓形

通常召唤 手牌 → 怪兽区

斩机西格玛

发动效果 → 墓地

斩机西格玛

通常召唤 墓地 → 怪兽区

步骤 2

斩机弓形

发动效果 → 怪兽区

斩机刀那由他

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 3

斩机弓形

召唤素材 → 怪兽区

斩机西格玛

召唤素材 → 怪兽区

块斩机达朗贝尔算子

通常召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

块斩机达朗贝尔算子

发动效果 → 怪兽区

斩机弓形

召唤素材 → 超量素材

斩机西格玛

召唤素材 → 超量素材

斩机纳布拉

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 4

斩机纳布拉

通常召唤 手牌 → 怪兽区

斩机纳布拉

发动效果 → 怪兽区

块斩机达朗贝尔算子

效果对象 → 怪兽区

块斩机达朗贝尔算子

移动卡片 怪兽区 → 墓地

斩机乘伐

通常召唤 卡组 → 怪兽区

步骤 5

斩机乘伐

发动效果 → 怪兽区

斩机纳布拉

效果对象 → 怪兽区

斩机乘伐

召唤素材 → 怪兽区

斩机纳布拉

召唤素材 → 怪兽区

炎斩机最终西格玛

通常召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 6

斩机乘伐

发动效果 → 墓地

斩机纳布拉

发动效果 → 墓地

炎斩机最终西格玛

效果对象 → 怪兽区

斩机刀那由他

发动效果 → 手牌

炎斩机最终西格玛

效果对象 → 怪兽区

步骤 7

斩机刀那由他

发动效果 → 魔法与陷阱区

斩机直径

移动卡片 卡组 → 墓地

作者与来源

作者:Neuron 作者 0319865233

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