scythe lock 1 card combo · 展开路线

scythe lock 1 card combo:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

起手与初始状态

电子界小工具

→ 手牌

点画替罪者

→ 手牌

防火墙守护者

→ 手牌

连接信徒

→ 里侧额外卡组

连接信徒

→ 里侧额外卡组

连接门徒

→ 里侧额外卡组

捕食植物 青锁龙森蚺

→ 里侧额外卡组

命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠

→ 里侧额外卡组

终场

古遗物-死镰

→ 场上

命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠

→ 墓地

捕食植物 青锁龙森蚺

→ 场上

步骤 1

点画替罪者

通常召唤 手牌 → 场上

步骤 2

点画替罪者

召唤素材 → 场上

连接门徒

通常召唤 里侧额外卡组 → 场上

步骤 3

点画替罪者

发动效果 → 场上

点画替罪者

通常召唤 墓地 → 场上

步骤 4

点画替罪者

召唤素材 → 场上

连接信徒

通常召唤 里侧额外卡组 → 场上

步骤 5

连接门徒

发动效果 → 场上

连接信徒

移动卡片 场上 → 墓地

费用用卡片

移动卡片 卡组 → 手牌

费用用卡片

移动卡片 手牌 → 卡组

步骤 6

连接信徒

发动效果 → 墓地

衍生物

移动卡片 手牌 → 场上

衍生物

移动卡片 手牌 → 场上

步骤 7

连接门徒

召唤素材 → 场上

衍生物

召唤素材 → 场上

古遗物-达格达

通常召唤 里侧额外卡组 → 场上

步骤 8

衍生物

召唤素材 → 场上

连接信徒

通常召唤 里侧额外卡组 → 场上

连接信徒

发动效果 → 场上

步骤 9

古遗物-达格达

发动效果 → 场上

古遗物-死镰

移动卡片 卡组 → 魔法与陷阱区

步骤 10

古遗物-达格达

召唤素材 → 场上

连接信徒

召唤素材 → 场上

捕食植物 青锁龙森蚺

通常召唤 里侧额外卡组 → 场上

步骤 11

捕食植物 青锁龙森蚺

发动效果 → 场上

结合命运

移动卡片 卡组 → 墓地

命运-英雄 邪虐魔侠

移动卡片 卡组 → 墓地

命运-英雄 否决魔侠

移动卡片 卡组 → 墓地

命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠

通常召唤 里侧额外卡组 → 场上

步骤 12

命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠

发动效果 → 场上

命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠

效果对象 → 场上

古遗物-死镰

效果对象 → 魔法与陷阱区

古遗物-死镰

移动卡片 魔法与陷阱区 → 墓地

命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠

移动卡片 场上 → 墓地

步骤 13

古遗物-死镰

发动效果 → 墓地

古遗物-死镰

通常召唤 墓地 → 场上

命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠

发动效果 → 墓地

作者与来源

作者:Neuron 作者 0320800440

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