scythe lock 1 card combo · 展开路线
scythe lock 1 card combo:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
起手与初始状态
电子界小工具
→ 手牌
点画替罪者
→ 手牌
防火墙守护者
→ 手牌
连接信徒
→ 里侧额外卡组
连接信徒
→ 里侧额外卡组
连接门徒
→ 里侧额外卡组
捕食植物 青锁龙森蚺
→ 里侧额外卡组
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
→ 里侧额外卡组
终场
古遗物-死镰
→ 场上
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
→ 墓地
捕食植物 青锁龙森蚺
→ 场上
步骤 1
点画替罪者
通常召唤 手牌 → 场上
步骤 2
点画替罪者
召唤素材 → 场上
连接门徒
通常召唤 里侧额外卡组 → 场上
步骤 3
点画替罪者
发动效果 → 场上
点画替罪者
通常召唤 墓地 → 场上
步骤 4
点画替罪者
召唤素材 → 场上
连接信徒
通常召唤 里侧额外卡组 → 场上
步骤 5
连接门徒
发动效果 → 场上
连接信徒
移动卡片 场上 → 墓地
费用用卡片
移动卡片 卡组 → 手牌
费用用卡片
移动卡片 手牌 → 卡组
步骤 6
连接信徒
发动效果 → 墓地
衍生物
移动卡片 手牌 → 场上
衍生物
移动卡片 手牌 → 场上
步骤 7
连接门徒
召唤素材 → 场上
衍生物
召唤素材 → 场上
古遗物-达格达
通常召唤 里侧额外卡组 → 场上
步骤 8
衍生物
召唤素材 → 场上
连接信徒
通常召唤 里侧额外卡组 → 场上
连接信徒
发动效果 → 场上
步骤 9
古遗物-达格达
发动效果 → 场上
古遗物-死镰
移动卡片 卡组 → 魔法与陷阱区
步骤 10
古遗物-达格达
召唤素材 → 场上
连接信徒
召唤素材 → 场上
捕食植物 青锁龙森蚺
通常召唤 里侧额外卡组 → 场上
步骤 11
捕食植物 青锁龙森蚺
发动效果 → 场上
结合命运
移动卡片 卡组 → 墓地
命运-英雄 邪虐魔侠
移动卡片 卡组 → 墓地
命运-英雄 否决魔侠
移动卡片 卡组 → 墓地
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
通常召唤 里侧额外卡组 → 场上
步骤 12
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
发动效果 → 场上
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
效果对象 → 场上
古遗物-死镰
效果对象 → 魔法与陷阱区
古遗物-死镰
移动卡片 魔法与陷阱区 → 墓地
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
移动卡片 场上 → 墓地
步骤 13
古遗物-死镰
发动效果 → 墓地
古遗物-死镰
通常召唤 墓地 → 场上
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
发动效果 → 墓地
作者与来源
作者:Neuron 作者 0320800440
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