アンブラル → デモンスミス展開(召喚権不要) · 展开路线

アンブラル → デモンスミス展開(召喚権不要):查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

アンブラル初動から光・悪魔の準備まで。 ■最小構成 ◎ゴルゴニック・アンブラル③ ◎シャイニング・アンブラル① ◎バリアンズ・ホープ① ◎No.104仮面魔踏士シャイニングV① ■初動札 ◎ゴルゴニック・アンブラル → 召喚権無しで可能 ◎サウザンド・アンブラル ◎七皇の冀望郷 → 召喚権不要だが冀望郷の除去が必要 ◎シャイニング・アンブラル →そのままデモンスミス展開へ ◎Vアンブラル →召喚権が必要 ■注意点 ・ゴルゴニックが居るとNo.以外出せないためX召喚は必須 ・シャイニング素引き→そのまま召喚 ・冀望郷を絡めた展開の場合は割らないと展開が止まる

起手与初始状态

蛇魔・黑影

→ 手牌

终场

闪光・黑影

→ 怪兽区

编号104 假面魔蹈士 闪光V

→ 怪兽区

蛇魔・黑影

→ 超量素材

巴利安之希望

→ 墓地

路线备注

アンブラル初動から光・悪魔の準備まで。 ■最小構成 ◎ゴルゴニック・アンブラル③ ◎シャイニング・アンブラル① ◎バリアンズ・ホープ① ◎No.104仮面魔踏士シャイニングV① ■初動札 ◎ゴルゴニック・アンブラル → 召喚権無しで可能 ◎サウザンド・アンブラル ◎七皇の冀望郷 → 召喚権不要だが冀望郷の除去が必要 ◎シャイニング・アンブラル →そのままデモンスミス展開へ ◎Vアンブラル →召喚権が必要 ■注意点 ・ゴルゴニックが居るとNo.以外出せないためX召喚は必須 ・シャイニング素引き→そのまま召喚 ・冀望郷を絡めた展開の場合は割らないと展開が止まる

步骤 1

蛇魔・黑影

发动效果 → 手牌

蛇魔・黑影

移动卡片 手牌 → 怪兽区

闪光・黑影

移动卡片 卡组 → 手牌

闪光・黑影

发动效果 → 手牌

闪光・黑影

移动卡片 手牌 → 怪兽区

费用用卡片

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 2

编号104 假面魔蹈士 闪光V

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

蛇魔・黑影

特殊召唤 怪兽区 → 超量素材

闪光・黑影

特殊召唤 怪兽区 → 超量素材

步骤 3

编号104 假面魔蹈士 闪光V

发动效果 → 怪兽区

巴利安之希望

移动卡片 卡组 → 手牌

闪光・黑影

移动卡片 超量素材 → 墓地

步骤 4

巴利安之希望

发动效果 → 手牌

闪光・黑影

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

作者与来源

作者:Neuron 作者 0008526488

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