アンブラル → デモンスミス展開(召喚権不要) · 展开路线
アンブラル → デモンスミス展開(召喚権不要):查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
アンブラル初動から光・悪魔の準備まで。 ■最小構成 ◎ゴルゴニック・アンブラル③ ◎シャイニング・アンブラル① ◎バリアンズ・ホープ① ◎No.104仮面魔踏士シャイニングV① ■初動札 ◎ゴルゴニック・アンブラル → 召喚権無しで可能 ◎サウザンド・アンブラル ◎七皇の冀望郷 → 召喚権不要だが冀望郷の除去が必要 ◎シャイニング・アンブラル →そのままデモンスミス展開へ ◎Vアンブラル →召喚権が必要 ■注意点 ・ゴルゴニックが居るとNo.以外出せないためX召喚は必須 ・シャイニング素引き→そのまま召喚 ・冀望郷を絡めた展開の場合は割らないと展開が止まる
起手与初始状态
蛇魔・黑影
→ 手牌
终场
闪光・黑影
→ 怪兽区
编号104 假面魔蹈士 闪光V
→ 怪兽区
蛇魔・黑影
→ 超量素材
巴利安之希望
→ 墓地
路线备注
アンブラル初動から光・悪魔の準備まで。 ■最小構成 ◎ゴルゴニック・アンブラル③ ◎シャイニング・アンブラル① ◎バリアンズ・ホープ① ◎No.104仮面魔踏士シャイニングV① ■初動札 ◎ゴルゴニック・アンブラル → 召喚権無しで可能 ◎サウザンド・アンブラル ◎七皇の冀望郷 → 召喚権不要だが冀望郷の除去が必要 ◎シャイニング・アンブラル →そのままデモンスミス展開へ ◎Vアンブラル →召喚権が必要 ■注意点 ・ゴルゴニックが居るとNo.以外出せないためX召喚は必須 ・シャイニング素引き→そのまま召喚 ・冀望郷を絡めた展開の場合は割らないと展開が止まる
步骤 1
蛇魔・黑影
发动效果 → 手牌
蛇魔・黑影
移动卡片 手牌 → 怪兽区
闪光・黑影
移动卡片 卡组 → 手牌
闪光・黑影
发动效果 → 手牌
闪光・黑影
移动卡片 手牌 → 怪兽区
费用用卡片
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 2
编号104 假面魔蹈士 闪光V
特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
蛇魔・黑影
特殊召唤 怪兽区 → 超量素材
闪光・黑影
特殊召唤 怪兽区 → 超量素材
步骤 3
编号104 假面魔蹈士 闪光V
发动效果 → 怪兽区
巴利安之希望
移动卡片 卡组 → 手牌
闪光・黑影
移动卡片 超量素材 → 墓地
步骤 4
巴利安之希望
发动效果 → 手牌
闪光・黑影
特殊召唤 墓地 → 怪兽区
作者与来源
作者:Neuron 作者 0008526488
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