HERO(フュージョンデステニー×1→ダークロウ) · 展开路线
HERO(フュージョンデステニー×1→ダークロウ):查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
○フュージョンデステニー×1枚→ダークロウ展開 フュージョンデステニーでの素材時のシャドーミストの効果を破棄し、クロスガイでサーチしたリキッドマンのns時効果でシャドーミストを蘇生→マスクチェンジサーチを行います。 相手ターン マスクチェンジ→シャドーミスト墓地ダークロウss シャドーミスト効果→HEROサーチ
起手与初始状态
结合命运
→ 手牌
终场
特异-英雄 十字魔侠
→ 怪兽区
特异-英雄 地狱操控者
→ 怪兽区
元素-英雄 影雾
→ 怪兽区
假面变换
→ 魔法与陷阱区
路线备注
○フュージョンデステニー×1枚→ダークロウ展開 フュージョンデステニーでの素材時のシャドーミストの効果を破棄し、クロスガイでサーチしたリキッドマンのns時効果でシャドーミストを蘇生→マスクチェンジサーチを行います。 相手ターン マスクチェンジ→シャドーミスト墓地ダークロウss シャドーミスト効果→HEROサーチ
步骤 1
结合命运
发动效果 → 手牌
命运-英雄 邪虐魔侠
召唤素材 → 卡组
元素-英雄 影雾
召唤素材 → 卡组
命运-英雄 绝命魔侠
通常召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 2
命运-英雄 邪虐魔侠
发动效果 → 墓地
命运-英雄 邪虐魔侠
移动卡片 墓地 → 表侧除外
命运-英雄 邪虐魔侠
移动卡片 卡组 → 怪兽区
命运-英雄 绝命魔侠
召唤素材 → 怪兽区
命运-英雄 邪虐魔侠
召唤素材 → 怪兽区
特异-英雄 十字魔侠
通常召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 3
特异-英雄 十字魔侠
发动效果 → 怪兽区
命运-英雄 邪虐魔侠
效果对象 → 墓地
命运-英雄 邪虐魔侠
通常召唤 墓地 → 怪兽区
步骤 4
特异-英雄 十字魔侠
发动效果 → 怪兽区
命运-英雄 邪虐魔侠
效果对象 → 怪兽区
命运-英雄 邪虐魔侠
移动卡片 怪兽区 → 墓地
元素-英雄 液态人
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 5
元素-英雄 液态人
通常召唤 手牌 → 怪兽区
元素-英雄 液态人
发动效果 → 怪兽区
元素-英雄 影雾
效果对象 → 墓地
元素-英雄 影雾
通常召唤 墓地 → 怪兽区
步骤 6
元素-英雄 影雾
发动效果 → 怪兽区
假面变换
移动卡片 卡组 → 手牌
命运-英雄 绝命魔侠
召唤素材 → 怪兽区
元素-英雄 液态人
召唤素材 → 怪兽区
特异-英雄 地狱操控者
通常召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 7
特异-英雄 地狱操控者
发动效果 → 怪兽区
元素-英雄 新宇侠
移动卡片 卡组 → 手牌
作者与来源
作者:Neuron 作者 0014842081
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