HERO(フュージョンデステニー×1→ダークロウ) · 展开路线

HERO(フュージョンデステニー×1→ダークロウ):查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

○フュージョンデステニー×1枚→ダークロウ展開 フュージョンデステニーでの素材時のシャドーミストの効果を破棄し、クロスガイでサーチしたリキッドマンのns時効果でシャドーミストを蘇生→マスクチェンジサーチを行います。 相手ターン マスクチェンジ→シャドーミスト墓地ダークロウss シャドーミスト効果→HEROサーチ

起手与初始状态

结合命运

→ 手牌

终场

特异-英雄 十字魔侠

→ 怪兽区

特异-英雄 地狱操控者

→ 怪兽区

元素-英雄 影雾

→ 怪兽区

假面变换

→ 魔法与陷阱区

路线备注

○フュージョンデステニー×1枚→ダークロウ展開 フュージョンデステニーでの素材時のシャドーミストの効果を破棄し、クロスガイでサーチしたリキッドマンのns時効果でシャドーミストを蘇生→マスクチェンジサーチを行います。 相手ターン マスクチェンジ→シャドーミスト墓地ダークロウss シャドーミスト効果→HEROサーチ

步骤 1

结合命运

发动效果 → 手牌

命运-英雄 邪虐魔侠

召唤素材 → 卡组

元素-英雄 影雾

召唤素材 → 卡组

命运-英雄 绝命魔侠

通常召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 2

命运-英雄 邪虐魔侠

发动效果 → 墓地

命运-英雄 邪虐魔侠

移动卡片 墓地 → 表侧除外

命运-英雄 邪虐魔侠

移动卡片 卡组 → 怪兽区

命运-英雄 绝命魔侠

召唤素材 → 怪兽区

命运-英雄 邪虐魔侠

召唤素材 → 怪兽区

特异-英雄 十字魔侠

通常召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 3

特异-英雄 十字魔侠

发动效果 → 怪兽区

命运-英雄 邪虐魔侠

效果对象 → 墓地

命运-英雄 邪虐魔侠

通常召唤 墓地 → 怪兽区

步骤 4

特异-英雄 十字魔侠

发动效果 → 怪兽区

命运-英雄 邪虐魔侠

效果对象 → 怪兽区

命运-英雄 邪虐魔侠

移动卡片 怪兽区 → 墓地

元素-英雄 液态人

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 5

元素-英雄 液态人

通常召唤 手牌 → 怪兽区

元素-英雄 液态人

发动效果 → 怪兽区

元素-英雄 影雾

效果对象 → 墓地

元素-英雄 影雾

通常召唤 墓地 → 怪兽区

步骤 6

元素-英雄 影雾

发动效果 → 怪兽区

假面变换

移动卡片 卡组 → 手牌

命运-英雄 绝命魔侠

召唤素材 → 怪兽区

元素-英雄 液态人

召唤素材 → 怪兽区

特异-英雄 地狱操控者

通常召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 7

特异-英雄 地狱操控者

发动效果 → 怪兽区

元素-英雄 新宇侠

移动卡片 卡组 → 手牌

作者与来源

作者:Neuron 作者 0014842081

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