軍貫2枚初動からアーマードエクシーズギミック · 展开路线
軍貫2枚初動からアーマードエクシーズギミック:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
軍貫の「しらうお」+「いくら(orうに)」から手札に「しゃり」+「赤しゃり」を用意しつつ、アーマードエクシーズギミックによる1妨害妨害を用意するルート。
起手与初始状态
白鱼军贯
→ 手牌
鲑鱼子军贯
→ 手牌
终场
超量装甲・要塞
→ 怪兽区
赤舍利军贯
→ 手牌
舍利军贯
→ 手牌
装甲超量
→ 手牌
全装甲超量
→ 手牌
路线备注
軍貫の「しらうお」+「いくら(orうに)」から手札に「しゃり」+「赤しゃり」を用意しつつ、アーマードエクシーズギミックによる1妨害妨害を用意するルート。
步骤 1
白鱼军贯
通常召唤 手牌 → 怪兽区
白鱼军贯
发动效果 → 怪兽区
鲑鱼子军贯
移动卡片 手牌 → 怪兽区
赤舍利军贯
效果对象 → 卡组
步骤 2
鲑鱼子军贯
发动效果 → 怪兽区
赤舍利军贯
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 3
白鱼军贯
召唤素材 → 怪兽区
鲑鱼子军贯
召唤素材 → 怪兽区
魔键凭灵-威沛图
移动卡片 怪兽区 → 墓地
步骤 4
魔键凭灵-威沛图
发动效果 → 怪兽区
鲑鱼子军贯
效果对象 → 超量素材
舍利军贯
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 5
魔键凭灵-威沛图
召唤素材 → 怪兽区
超量装甲・要塞
移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 6
超量装甲・要塞
发动效果 → 怪兽区
魔键凭灵-威沛图
效果对象 → 超量素材
白鱼军贯
效果对象 → 超量素材
装甲超量
移动卡片 卡组 → 手牌
全装甲超量
移动卡片 卡组 → 手牌
作者与来源
作者:Neuron 作者 0015187639
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