軍貫2枚初動からアーマードエクシーズギミック · 展开路线

軍貫2枚初動からアーマードエクシーズギミック:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

軍貫の「しらうお」+「いくら(orうに)」から手札に「しゃり」+「赤しゃり」を用意しつつ、アーマードエクシーズギミックによる1妨害妨害を用意するルート。

起手与初始状态

白鱼军贯

→ 手牌

鲑鱼子军贯

→ 手牌

终场

超量装甲・要塞

→ 怪兽区

赤舍利军贯

→ 手牌

舍利军贯

→ 手牌

装甲超量

→ 手牌

全装甲超量

→ 手牌

路线备注

軍貫の「しらうお」+「いくら(orうに)」から手札に「しゃり」+「赤しゃり」を用意しつつ、アーマードエクシーズギミックによる1妨害妨害を用意するルート。

步骤 1

白鱼军贯

通常召唤 手牌 → 怪兽区

白鱼军贯

发动效果 → 怪兽区

鲑鱼子军贯

移动卡片 手牌 → 怪兽区

赤舍利军贯

效果对象 → 卡组

步骤 2

鲑鱼子军贯

发动效果 → 怪兽区

赤舍利军贯

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 3

白鱼军贯

召唤素材 → 怪兽区

鲑鱼子军贯

召唤素材 → 怪兽区

魔键凭灵-威沛图

移动卡片 怪兽区 → 墓地

步骤 4

魔键凭灵-威沛图

发动效果 → 怪兽区

鲑鱼子军贯

效果对象 → 超量素材

舍利军贯

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 5

魔键凭灵-威沛图

召唤素材 → 怪兽区

超量装甲・要塞

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 6

超量装甲・要塞

发动效果 → 怪兽区

魔键凭灵-威沛图

效果对象 → 超量素材

白鱼军贯

效果对象 → 超量素材

装甲超量

移动卡片 卡组 → 手牌

全装甲超量

移动卡片 卡组 → 手牌

作者与来源

作者:Neuron 作者 0015187639

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