鳴獰を絡めた軍貫からアーマードエクシーズギミック · 展开路线

鳴獰を絡めた軍貫からアーマードエクシーズギミック:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

3妨害 ①ヴィマナ ②フルアーマードエクシーズ→ヴィマナにダークナイトランサー ③墓地の鳴獰

起手与初始状态

原石之鸣狞

→ 手牌

白鱼军贯

→ 手牌

海胆军贯

→ 手牌

终场

先史遗产 维摩那

→ 怪兽区

超量装甲・要塞

→ 怪兽区

赤舍利军贯

→ 手牌

赤舍利军贯

→ 手牌

装甲超量

→ 手牌

全装甲超量

→ 手牌

原石之鸣狞

→ 墓地

路线备注

3妨害 ①ヴィマナ ②フルアーマードエクシーズ→ヴィマナにダークナイトランサー ③墓地の鳴獰

步骤 1

原石之鸣狞

发动效果 → 手牌

舍利军贯

移动卡片 卡组 → 怪兽区

步骤 2

白鱼军贯

发动效果 → 手牌

白鱼军贯

移动卡片 手牌 → 怪兽区

步骤 3

白鱼军贯

发动效果 → 怪兽区

海胆军贯

移动卡片 手牌 → 怪兽区

赤舍利军贯

效果对象 → 卡组

步骤 4

白鱼军贯

召唤素材 → 怪兽区

舍利军贯

召唤素材 → 怪兽区

航母军贯-白鱼型特务舰

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 5

航母军贯-白鱼型特务舰

发动效果 → 怪兽区

赤舍利军贯

移动卡片 卡组 → 手牌

军贯处“海栈”

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 6

军贯处“海栈”

移动卡片 手牌 → 魔法与陷阱区

军贯处“海栈”

发动效果 → 魔法与陷阱区

赤舍利军贯

效果对象 → 手牌

鲑鱼子军贯

效果对象 → 卡组

白鱼军贯

效果对象 → 卡组

海胆军贯

效果对象 → 卡组

步骤 7

鲑鱼子军贯

通常召唤 手牌 → 怪兽区

海胆军贯

发动效果 → 怪兽区

鲑鱼子军贯

效果对象 → 怪兽区

赤舍利军贯

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 8

海胆军贯

召唤素材 → 怪兽区

鲑鱼子军贯

召唤素材 → 怪兽区

先史遗产 维摩那

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 9

航母军贯-白鱼型特务舰

召唤素材 → 怪兽区

超量装甲・要塞

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

航母军贯-白鱼型特务舰

效果对象 → 超量素材

舍利军贯

效果对象 → 超量素材

装甲超量

移动卡片 卡组 → 手牌

全装甲超量

移动卡片 卡组 → 手牌

作者与来源

作者:Neuron 作者 0015187639

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