鳴獰を絡めた軍貫からアーマードエクシーズギミック · 展开路线
鳴獰を絡めた軍貫からアーマードエクシーズギミック:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
3妨害 ①ヴィマナ ②フルアーマードエクシーズ→ヴィマナにダークナイトランサー ③墓地の鳴獰
起手与初始状态
原石之鸣狞
→ 手牌
白鱼军贯
→ 手牌
海胆军贯
→ 手牌
终场
先史遗产 维摩那
→ 怪兽区
超量装甲・要塞
→ 怪兽区
赤舍利军贯
→ 手牌
赤舍利军贯
→ 手牌
装甲超量
→ 手牌
全装甲超量
→ 手牌
原石之鸣狞
→ 墓地
路线备注
3妨害 ①ヴィマナ ②フルアーマードエクシーズ→ヴィマナにダークナイトランサー ③墓地の鳴獰
步骤 1
原石之鸣狞
发动效果 → 手牌
舍利军贯
移动卡片 卡组 → 怪兽区
步骤 2
白鱼军贯
发动效果 → 手牌
白鱼军贯
移动卡片 手牌 → 怪兽区
步骤 3
白鱼军贯
发动效果 → 怪兽区
海胆军贯
移动卡片 手牌 → 怪兽区
赤舍利军贯
效果对象 → 卡组
步骤 4
白鱼军贯
召唤素材 → 怪兽区
舍利军贯
召唤素材 → 怪兽区
航母军贯-白鱼型特务舰
移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 5
航母军贯-白鱼型特务舰
发动效果 → 怪兽区
赤舍利军贯
移动卡片 卡组 → 手牌
军贯处“海栈”
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 6
军贯处“海栈”
移动卡片 手牌 → 魔法与陷阱区
军贯处“海栈”
发动效果 → 魔法与陷阱区
赤舍利军贯
效果对象 → 手牌
鲑鱼子军贯
效果对象 → 卡组
白鱼军贯
效果对象 → 卡组
海胆军贯
效果对象 → 卡组
步骤 7
鲑鱼子军贯
通常召唤 手牌 → 怪兽区
海胆军贯
发动效果 → 怪兽区
鲑鱼子军贯
效果对象 → 怪兽区
赤舍利军贯
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 8
海胆军贯
召唤素材 → 怪兽区
鲑鱼子军贯
召唤素材 → 怪兽区
先史遗产 维摩那
移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 9
航母军贯-白鱼型特务舰
召唤素材 → 怪兽区
超量装甲・要塞
移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区
航母军贯-白鱼型特务舰
效果对象 → 超量素材
舍利军贯
效果对象 → 超量素材
装甲超量
移动卡片 卡组 → 手牌
全装甲超量
移动卡片 卡组 → 手牌
作者与来源
作者:Neuron 作者 0015187639
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