サイバースGSレディ1枚初動 · 展开路线

サイバースGSレディ1枚初動:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

レディ・デバッガー1枚初動のサイバースGSの展開です。ディフェンサー初動1枚初動は散見されたが、レディ初動はあまり見た事がなかった為コンボとして書き起こしてみた。 最終盤面は相手ターンにコードオブソウルで動いた後のものとなっている。ネオテンから落としたディゼーブルムによる魔法罠無効追加と、コードオブソウルの墓地効果でヒトソ、トランスコード、ネオテンを素材にダークフルードをリンク召喚。シンギュラが反応しネオテンを蘇生。プロテクトを自己蘇生。 採用カードや好みによって最後の辺りは若干変わってくると思う。相手ターンに召喚するのをダークフルードではなくもっとリンク値が低くて上向きのマーカーが付いていないモンスター(自分のターンのエンドフェイズにファントムの効果でエクストラに戻したクリスタルハート等)でエクストラリンクをし、相手のリンク召喚をロックしたりもできる。 コーデック型サイバースGSで展開する際に意識すべきだと考える点についてボソボソ書いてみた。 1.コーデックへの最短アクセス 素引き、マイクロコーダー、ディフェンサーファントム展開のいずれかになるだろう。これらの中から1つを最短で(コードトーカーのリンク召喚をなるべく経ないで)行えるルートを考える。 2.展開する上で触るのが必須なギミックとそれを持ってくる為のギミックの管理 自分の語彙力では言語化がものすごく難しいが、デッキに眠っているパーツを呼び起こすギミックは大前提のコーデック、バックアップ、ネオテンやラジエーターによる墓地落としからの吊り上げもしくはファイアウォールで回収して手札からSS、そして繋がりAi。 これらを無駄なく使い、レディ、ディフェンサー、サーキュラー、マイクロコーダー、に必ずアクセスする事。 無駄なく、というのは、例えば、もし初動で光属性のレディやサーキュラーを握っているなら、コーデックにアクセスする前に、光属性のインヴァートを使って展開しても良いという事、? ここで言語化を難しくしているのは、デッキに眠っている必須パーツを回収する手段としてのギミック自体も経由することがほぼ必須であるという事。 これらに1枚から繋がれる最初のカードが、(今自分が組んでいるサイバースGS)ではディフェンサーとレディの2種だった。バックアップからもなんとかすれば行けそうだが、なんか上手くいかない。 ちなみに今自分が組んでいるデッキには当コンボ内にあるカード以外には、誘発や指名者、エ***ードとパラレルエクシードくらいしか入ってない。エ***ードは抜いて枠を開ける未来を想定してなるべく使わない展開を考えている。コーデックでエ***ードを対象にパラエクをサーチするギミックを使えば、選択肢は広がるだろうがなんせエクストラの枠が無さすぎる。もしエ***ードパラエクをしたとしても、その後でリンク3モンスターをリンク1として素材にして結局リンク値を無駄にしている場合が多く、最近はこの余計なギミックを挟まずに綺麗に展開出来るならエクストラの枠を空けられるんじゃないかという結論に寄っている

起手与初始状态

瓢虫调试员

→ 手牌

费用用卡片

→ 手牌

终场

合协码语者@伊格尼斯者

→ 怪兽区

防卫码语者

→ 怪兽区

防火墙龙・暗流体-新风暴

→ 怪兽区

防火墙龙

→ 怪兽区

防火墙龙・奇点

→ 怪兽区

防火墙龙・暗流体

→ 场上

电脑网冲突

→ 魔法与陷阱区

电子界封存龙

→ 墓地

费用用卡片

→ 手牌

费用用卡片

→ 手牌

路线备注

レディ・デバッガー1枚初動のサイバースGSの展開です。ディフェンサー初動1枚初動は散見されたが、レディ初動はあまり見た事がなかった為コンボとして書き起こしてみた。 最終盤面は相手ターンにコードオブソウルで動いた後のものとなっている。ネオテンから落としたディゼーブルムによる魔法罠無効追加と、コードオブソウルの墓地効果でヒトソ、トランスコード、ネオテンを素材にダークフルードをリンク召喚。シンギュラが反応しネオテンを蘇生。プロテクトを自己蘇生。 採用カードや好みによって最後の辺りは若干変わってくると思う。相手ターンに召喚するのをダークフルードではなくもっとリンク値が低くて上向きのマーカーが付いていないモンスター(自分のターンのエンドフェイズにファントムの効果でエクストラに戻したクリスタルハート等)でエクストラリンクをし、相手のリンク召喚をロックしたりもできる。 コーデック型サイバースGSで展開する際に意識すべきだと考える点についてボソボソ書いてみた。 1.コーデックへの最短アクセス 素引き、マイクロコーダー、ディフェンサーファントム展開のいずれかになるだろう。これらの中から1つを最短で(コードトーカーのリンク召喚をなるべく経ないで)行えるルートを考える。 2.展開する上で触るのが必須なギミックとそれを持ってくる為のギミックの管理 自分の語彙力では言語化がものすごく難しいが、デッキに眠っているパーツを呼び起こすギミックは大前提のコーデック、バックアップ、ネオテンやラジエーターによる墓地落としからの吊り上げもしくはファイアウォールで回収して手札からSS、そして繋がりAi。 これらを無駄なく使い、レディ、ディフェンサー、サーキュラー、マイクロコーダー、に必ずアクセスする事。 無駄なく、というのは、例えば、もし初動で光属性のレディやサーキュラーを握っているなら、コーデックにアクセスする前に、光属性のインヴァートを使って展開しても良いという事、? ここで言語化を難しくしているのは、デッキに眠っている必須パーツを回収する手段としてのギミック自体も経由することがほぼ必須であるという事。 これらに1枚から繋がれる最初のカードが、(今自分が組んでいるサイバースGS)ではディフェンサーとレディの2種だった。バックアップからもなんとかすれば行けそうだが、なんか上手くいかない。 ちなみに今自分が組んでいるデッキには当コンボ内にあるカード以外には、誘発や指名者、エ***ードとパラレルエクシードくらいしか入ってない。エ***ードは抜いて枠を開ける未来を想定してなるべく使わない展開を考えている。コーデックでエ***ードを対象にパラエクをサーチするギミックを使えば、選択肢は広がるだろうがなんせエクストラの枠が無さすぎる。もしエ***ードパラエクをしたとしても、その後でリンク3モンスターをリンク1として素材にして結局リンク値を無駄にしている場合が多く、最近はこの余計なギミックを挟まずに綺麗に展開出来るならエクストラの枠を空けられるんじゃないかという結論に寄っている

步骤 1

瓢虫调试员

通常召唤 手牌 → 怪兽区

瓢虫调试员

发动效果 → 怪兽区

备援@伊格尼斯者

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 2

瓢虫调试员

召唤素材 → 怪兽区

转生炎兽 烽火猞猁

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

转生炎兽 烽火猞猁

发动效果 → 怪兽区

转生炎兽之圣域

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 3

备援@伊格尼斯者

发动效果 → 手牌

备援@伊格尼斯者

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

备援@伊格尼斯者

发动效果 → 怪兽区

微代码者

移动卡片 卡组 → 手牌

转生炎兽之圣域

移动卡片 手牌 → 墓地

步骤 4

备援@伊格尼斯者

召唤素材 → 怪兽区

微代码者

召唤素材 → 手牌

码语者・倒置

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

微代码者

发动效果 → 墓地

电脑网编解码

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 5

电脑网编解码

发动效果 → 手牌

步骤 6

码语者・倒置

召唤素材 → 怪兽区

转生炎兽 烽火猞猁

召唤素材 → 怪兽区

转码语者

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

电脑网编解码

发动效果 → 魔法与陷阱区

转码语者

效果对象 → 怪兽区

码生成者

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 7

转码语者

发动效果 → 怪兽区

码语者・倒置

效果对象 → 墓地

码语者・倒置

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

步骤 8

码语者・倒置

召唤素材 → 怪兽区

码生成者

召唤素材 → 手牌

防卫码语者

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 9

电脑网编解码

发动效果 → 魔法与陷阱区

防卫码语者

效果对象 → 怪兽区

码生成者

发动效果 → 墓地

防火墙防护者

移动卡片 卡组 → 墓地

男巫@伊格尼斯者

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 10

男巫@伊格尼斯者

发动效果 → 手牌

备援@伊格尼斯者

效果对象 → 墓地

男巫@伊格尼斯者

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

备援@伊格尼斯者

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

步骤 11

男巫@伊格尼斯者

召唤素材 → 怪兽区

备援@伊格尼斯者

召唤素材 → 怪兽区

防火墙军刀龙

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

防火墙军刀龙

发动效果 → 怪兽区

男巫@伊格尼斯者

效果对象 → 墓地

男巫@伊格尼斯者

移动卡片 墓地 → 手牌

步骤 12

防卫码语者

召唤素材 → 怪兽区

防火墙军刀龙

召唤素材 → 怪兽区

防火墙龙

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

防火墙军刀龙

发动效果 → 墓地

-艾-互联互接

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 13

-艾-互联互接

发动效果 → 手牌

男巫@伊格尼斯者

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

斩机弓形

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 14

斩机弓形

发动效果 → 手牌

斩机西格玛

移动卡片 卡组 → 墓地

斩机弓形

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 15

转码语者

召唤素材 → 怪兽区

男巫@伊格尼斯者

召唤素材 → 怪兽区

飞溅闪屏法师

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 16

斩机西格玛

发动效果 → 墓地

斩机西格玛

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

斩机弓形

发动效果 → 怪兽区

斩机方程式

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 17

斩机西格玛

召唤素材 → 怪兽区

斩机弓形

召唤素材 → 怪兽区

块斩机达朗贝尔算子

特殊召唤 卡组 → 怪兽区

块斩机达朗贝尔算子

发动效果 → 怪兽区

斩机弓形

移动卡片 超量素材 → 墓地

斩机西格玛

移动卡片 超量素材 → 墓地

斩机加伐

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 18

飞溅闪屏法师

发动效果 → 怪兽区

防火墙防护者

效果对象 → 墓地

防火墙防护者

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

步骤 19

飞溅闪屏法师

召唤素材 → 怪兽区

防火墙防护者

召唤素材 → 怪兽区

解码语者・灼热燃魂

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 20

电脑网编解码

发动效果 → 魔法与陷阱区

解码语者・灼热燃魂

效果对象 → 怪兽区

防火墙防护者

发动效果 → 墓地

防火墙魅影

特殊召唤 卡组 → 怪兽区

魂之代码

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 21

解码语者・灼热燃魂

召唤素材 → 怪兽区

防火墙魅影

召唤素材 → 怪兽区

块斩机达朗贝尔算子

召唤素材 → 怪兽区

防火墙龙・暗流体-新风暴

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

防火墙魅影

发动效果 → 墓地

电脑网冲突

移动卡片 卡组 → 手牌

费用用卡片

移动卡片 手牌 → 墓地

步骤 22

防火墙龙

发动效果 → 怪兽区

防火墙龙

发动效果 → 怪兽区

男巫@伊格尼斯者

效果对象 → 墓地

男巫@伊格尼斯者

移动卡片 墓地 → 手牌

男巫@伊格尼斯者

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 23

防火墙龙・暗流体-新风暴

发动效果 → 怪兽区

点画替罪者

移动卡片 卡组 → 墓地

点画替罪者

发动效果 → 墓地

点画替罪者

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

步骤 24

防火墙龙

召唤素材 → 怪兽区

点画替罪者

召唤素材 → 怪兽区

男巫@伊格尼斯者

召唤素材 → 怪兽区

防火墙龙・奇点

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 25

魂之代码

发动效果 → 手牌

魂之代码

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

斩机方程式

发动效果 → 手牌

斩机弓形

效果对象 → 墓地

斩机弓形

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

步骤 26

魂之代码

召唤素材 → 怪兽区

斩机弓形

召唤素材 → 怪兽区

G魔像 水晶心

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 27

G魔像 水晶心

发动效果 → 怪兽区

转码语者

效果对象 → 墓地

转码语者

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

步骤 28

斩机加伐

发动效果 → 手牌

斩机加伐

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 29

G魔像 水晶心

召唤素材 → 怪兽区

转码语者

召唤素材 → 怪兽区

斩机加伐

召唤素材 → 怪兽区

合协码语者@伊格尼斯者

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 30

合协码语者@伊格尼斯者

发动效果 → 怪兽区

防火墙龙・奇点

发动效果 → 怪兽区

防火墙龙

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

转码语者

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

解码语者・灼热燃魂

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

作者与来源

作者:Neuron 作者 0015755027

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