HEROデッキ(フューデス、マスチェン2枚初動) · 展开路线
HEROデッキ(フューデス、マスチェン2枚初動):查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
フューデス、マスチェン2枚初動の展開です。分岐としては、ブルーDの素材をエアーマンからヴァイオンに変えてマスクチェンを伏せる事で相手ターンにブラストを召喚するルートに分岐します。ただ自分のターンでは召喚制限のためブラストは召喚できないので注意する事。
起手与初始状态
结合命运
→ 手牌
假面变换
→ 手牌
终场
命运-英雄 血魔-D
→ 怪兽区
假面-英雄 暗法
→ 怪兽区
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
→ 怪兽区
融合
→ 手牌
路线备注
フューデス、マスチェン2枚初動の展開です。分岐としては、ブルーDの素材をエアーマンからヴァイオンに変えてマスクチェンを伏せる事で相手ターンにブラストを召喚するルートに分岐します。ただ自分のターンでは召喚制限のためブラストは召喚できないので注意する事。
步骤 1
结合命运
发动效果 → 手牌
命运-英雄 否决魔侠
召唤素材 → 卡组
命运-英雄 邪虐魔侠
召唤素材 → 卡组
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 2
命运-英雄 邪虐魔侠
发动效果 → 墓地
命运-英雄 邪虐魔侠
移动卡片 墓地 → 表侧除外
命运-英雄 邪虐魔侠
移动卡片 卡组 → 怪兽区
步骤 3
命运-英雄 否决魔侠
发动效果 → 墓地
命运-英雄 否决魔侠
移动卡片 墓地 → 怪兽区
命运-英雄 否决魔侠
发动效果 → 怪兽区
命运-英雄 邪虐魔侠
移动卡片 表侧除外 → 卡组
步骤 4
命运-英雄 邪虐魔侠
召唤素材 → 怪兽区
命运-英雄 否决魔侠
召唤素材 → 怪兽区
特异-英雄 十字魔侠
移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 5
特异-英雄 十字魔侠
发动效果 → 怪兽区
命运-英雄 邪虐魔侠
移动卡片 墓地 → 怪兽区
特异-英雄 十字魔侠
发动效果 → 怪兽区
命运-英雄 邪虐魔侠
移动卡片 怪兽区 → 墓地
元素-英雄 大气人
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 6
元素-英雄 大气人
通常召唤 手牌 → 怪兽区
元素-英雄 大气人
发动效果 → 怪兽区
幻影-英雄 法利斯
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 7
命运-英雄 邪虐魔侠
发动效果 → 墓地
命运-英雄 邪虐魔侠
移动卡片 墓地 → 表侧除外
命运-英雄 邪虐魔侠
移动卡片 卡组 → 怪兽区
步骤 8
特异-英雄 十字魔侠
召唤素材 → 怪兽区
命运-英雄 邪虐魔侠
召唤素材 → 怪兽区
特异-英雄 地狱操控者
移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区
特异-英雄 地狱操控者
发动效果 → 怪兽区
元素-英雄 闪耀新宇翼人
效果对象 → 里侧额外卡组
元素-英雄 新宇侠
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 9
幻影-英雄 法利斯
发动效果 → 手牌
元素-英雄 新宇侠
移动卡片 手牌 → 墓地
幻影-英雄 法利斯
移动卡片 手牌 → 怪兽区
幻影-英雄 法利斯
发动效果 → 怪兽区
幻影-英雄 增量
移动卡片 卡组 → 魔法与陷阱区
步骤 10
幻影-英雄 增量
发动效果 → 魔法与陷阱区
幻影-英雄 法利斯
移动卡片 怪兽区 → 墓地
幻影-英雄 增量
移动卡片 魔法与陷阱区 → 怪兽区
幻影-英雄 增量
发动效果 → 怪兽区
幻影-英雄 拜昂
移动卡片 卡组 → 怪兽区
步骤 11
幻影-英雄 拜昂
发动效果 → 怪兽区
元素-英雄 影雾
移动卡片 卡组 → 墓地
元素-英雄 影雾
发动效果 → 墓地
命运-英雄 血魔-D
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 12
幻影-英雄 拜昂
发动效果 → 怪兽区
元素-英雄 影雾
移动卡片 墓地 → 表侧除外
融合
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 13
特异-英雄 地狱操控者
召唤素材 → 怪兽区
元素-英雄 大气人
召唤素材 → 怪兽区
幻影-英雄 增量
召唤素材 → 怪兽区
命运-英雄 血魔-D
移动卡片 手牌 → 怪兽区
步骤 14
假面变换
发动效果 → 手牌
幻影-英雄 拜昂
召唤素材 → 场上
假面-英雄 暗法
移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区
作者与来源
作者:Neuron 作者 0018628591
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