HEROデッキ(フューデス、マスチェン2枚初動) · 展开路线

HEROデッキ(フューデス、マスチェン2枚初動):查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

フューデス、マスチェン2枚初動の展開です。分岐としては、ブルーDの素材をエアーマンからヴァイオンに変えてマスクチェンを伏せる事で相手ターンにブラストを召喚するルートに分岐します。ただ自分のターンでは召喚制限のためブラストは召喚できないので注意する事。

起手与初始状态

结合命运

→ 手牌

假面变换

→ 手牌

终场

命运-英雄 血魔-D

→ 怪兽区

假面-英雄 暗法

→ 怪兽区

命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠

→ 怪兽区

融合

→ 手牌

路线备注

フューデス、マスチェン2枚初動の展開です。分岐としては、ブルーDの素材をエアーマンからヴァイオンに変えてマスクチェンを伏せる事で相手ターンにブラストを召喚するルートに分岐します。ただ自分のターンでは召喚制限のためブラストは召喚できないので注意する事。

步骤 1

结合命运

发动效果 → 手牌

命运-英雄 否决魔侠

召唤素材 → 卡组

命运-英雄 邪虐魔侠

召唤素材 → 卡组

命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 2

命运-英雄 邪虐魔侠

发动效果 → 墓地

命运-英雄 邪虐魔侠

移动卡片 墓地 → 表侧除外

命运-英雄 邪虐魔侠

移动卡片 卡组 → 怪兽区

步骤 3

命运-英雄 否决魔侠

发动效果 → 墓地

命运-英雄 否决魔侠

移动卡片 墓地 → 怪兽区

命运-英雄 否决魔侠

发动效果 → 怪兽区

命运-英雄 邪虐魔侠

移动卡片 表侧除外 → 卡组

步骤 4

命运-英雄 邪虐魔侠

召唤素材 → 怪兽区

命运-英雄 否决魔侠

召唤素材 → 怪兽区

特异-英雄 十字魔侠

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 5

特异-英雄 十字魔侠

发动效果 → 怪兽区

命运-英雄 邪虐魔侠

移动卡片 墓地 → 怪兽区

特异-英雄 十字魔侠

发动效果 → 怪兽区

命运-英雄 邪虐魔侠

移动卡片 怪兽区 → 墓地

元素-英雄 大气人

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 6

元素-英雄 大气人

通常召唤 手牌 → 怪兽区

元素-英雄 大气人

发动效果 → 怪兽区

幻影-英雄 法利斯

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 7

命运-英雄 邪虐魔侠

发动效果 → 墓地

命运-英雄 邪虐魔侠

移动卡片 墓地 → 表侧除外

命运-英雄 邪虐魔侠

移动卡片 卡组 → 怪兽区

步骤 8

特异-英雄 十字魔侠

召唤素材 → 怪兽区

命运-英雄 邪虐魔侠

召唤素材 → 怪兽区

特异-英雄 地狱操控者

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

特异-英雄 地狱操控者

发动效果 → 怪兽区

元素-英雄 闪耀新宇翼人

效果对象 → 里侧额外卡组

元素-英雄 新宇侠

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 9

幻影-英雄 法利斯

发动效果 → 手牌

元素-英雄 新宇侠

移动卡片 手牌 → 墓地

幻影-英雄 法利斯

移动卡片 手牌 → 怪兽区

幻影-英雄 法利斯

发动效果 → 怪兽区

幻影-英雄 增量

移动卡片 卡组 → 魔法与陷阱区

步骤 10

幻影-英雄 增量

发动效果 → 魔法与陷阱区

幻影-英雄 法利斯

移动卡片 怪兽区 → 墓地

幻影-英雄 增量

移动卡片 魔法与陷阱区 → 怪兽区

幻影-英雄 增量

发动效果 → 怪兽区

幻影-英雄 拜昂

移动卡片 卡组 → 怪兽区

步骤 11

幻影-英雄 拜昂

发动效果 → 怪兽区

元素-英雄 影雾

移动卡片 卡组 → 墓地

元素-英雄 影雾

发动效果 → 墓地

命运-英雄 血魔-D

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 12

幻影-英雄 拜昂

发动效果 → 怪兽区

元素-英雄 影雾

移动卡片 墓地 → 表侧除外

融合

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 13

特异-英雄 地狱操控者

召唤素材 → 怪兽区

元素-英雄 大气人

召唤素材 → 怪兽区

幻影-英雄 增量

召唤素材 → 怪兽区

命运-英雄 血魔-D

移动卡片 手牌 → 怪兽区

步骤 14

假面变换

发动效果 → 手牌

幻影-英雄 拜昂

召唤素材 → 场上

假面-英雄 暗法

移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区

作者与来源

作者:Neuron 作者 0018628591

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