超重ゴーティス 基本展開 · 展开路线
超重ゴーティス 基本展開:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
超重ゴーティスの基本展開です。 STEP7についての補足ですが、最初のサイクスとコストカードはP召喚になります。 コストカードは1:8のスケールでP召喚が可能なモンスターなら何でもOKですが、誘発を手札に温存してエルフを出さない展開もできます。 最終的にフィールドは埋まるため余分に展開する必要はありません。 相手ターンにエルフで釣る用のマスカレなどを墓地に埋めることもできますが、リトルナイトで墓地のサイクスを除外することがリソースに繋がるため、EXの枠も考えると微妙かと思います。 こちらの最終盤面を利用した妨害の吐き方の一例も作ったので、是非ご覧下さい。 コンボコード……0v4ckk 初期手札のシフはペイシス・鰤っ子姫でもOK。鰤の場合はニビルを踏む点に注意。 全く同じにはなりませんが、レベル2チューナーであれば近い動きはできます。 エフェクトヴェーラー・無限泡影は基本的にアリオンポスに飛んでくることが多く、その場合シフかペイシスどちらかは除外に残せませんが、ほぼ問題なく貫通できます。 そうでない場合、バロネスが出た後は無効にでき、エルフが出ればそもそも対象に取れないため、アクセルスタダに撃たれるか、ターンを跨ぐまで温存されるかのどちらかだと思います。 灰流うららはビッグベンKのP効果、またはバイQでワカウシをサーチしようとした場合に食らうことが多いです。シャインクローがサーチできなかった場合は増Gやキーフの通常召喚で対応できます。 チェーン反応があるもののそこに撃たれない場合、アクセルスタダとアリオンポスのチェーンを逆にすることで回避が可能です(その後のサイクス効果には食らってしまいますが)。 増殖するGは重いですが、ガメられて相手ターンに使われても嫌なのでワカウシに吐いてくれるなら御の字です。 ガンマケアされた場合、シャインクローを通常召喚で出すことで1ドローさせてアリオンポスで止まることができます。 ニビルは通常スタダを積んでいればアクセルスタダの効果で無敵バロネスを出して完全に無視することができます。 前述の通り鰤から入った場合は喰らいますが、何故か撃たれないことも多いのでチューナー側を増やすより鰤3枚が丸いと思います。 ドロバはアリオンポスとサイクスのサーチが使えなくなるため以前ほど軽くはありませんが、バイQから入らない限りはそれなりに妨害を残せます。 アトラクターを貰った場合、アリオンポスでサイクスを除外し、サイクスとアリオンポスを入れ替える形で除外リソースを貯めていくと強い盤面になります。 うららを貰うと妨害が消える点には注意ですが、総じてアトラクターが全く受けられないという状況はほぼありません。 うさぎ、ロンギヌスはかなり重いです。 ワカウシがない状態でのバイQへのうらら及びドロバも展開が止まる場合があります。 とはいえ総じて誘発受けが良く、かなり強い展開だと思います。
起手与初始状态
超重神童 若牛-U4
→ 手牌
游魊之妖精 西弗
→ 手牌
费用用卡片
→ 手牌
终场
电光闪灵・精灵
→ 怪兽区
鲜花之女男爵
→ 场上
游魊之月夜 赛克斯
→ 场上
游魊之胧 基夫
→ 场上
游魊之灯 佩西斯
→ 表侧除外
游魊之妖精 西弗
→ 表侧除外
路线备注
超重ゴーティスの基本展開です。 STEP7についての補足ですが、最初のサイクスとコストカードはP召喚になります。 コストカードは1:8のスケールでP召喚が可能なモンスターなら何でもOKですが、誘発を手札に温存してエルフを出さない展開もできます。 最終的にフィールドは埋まるため余分に展開する必要はありません。 相手ターンにエルフで釣る用のマスカレなどを墓地に埋めることもできますが、リトルナイトで墓地のサイクスを除外することがリソースに繋がるため、EXの枠も考えると微妙かと思います。 こちらの最終盤面を利用した妨害の吐き方の一例も作ったので、是非ご覧下さい。 コンボコード……0v4ckk 初期手札のシフはペイシス・鰤っ子姫でもOK。鰤の場合はニビルを踏む点に注意。 全く同じにはなりませんが、レベル2チューナーであれば近い動きはできます。 エフェクトヴェーラー・無限泡影は基本的にアリオンポスに飛んでくることが多く、その場合シフかペイシスどちらかは除外に残せませんが、ほぼ問題なく貫通できます。 そうでない場合、バロネスが出た後は無効にでき、エルフが出ればそもそも対象に取れないため、アクセルスタダに撃たれるか、ターンを跨ぐまで温存されるかのどちらかだと思います。 灰流うららはビッグベンKのP効果、またはバイQでワカウシをサーチしようとした場合に食らうことが多いです。シャインクローがサーチできなかった場合は増Gやキーフの通常召喚で対応できます。 チェーン反応があるもののそこに撃たれない場合、アクセルスタダとアリオンポスのチェーンを逆にすることで回避が可能です(その後のサイクス効果には食らってしまいますが)。 増殖するGは重いですが、ガメられて相手ターンに使われても嫌なのでワカウシに吐いてくれるなら御の字です。 ガンマケアされた場合、シャインクローを通常召喚で出すことで1ドローさせてアリオンポスで止まることができます。 ニビルは通常スタダを積んでいればアクセルスタダの効果で無敵バロネスを出して完全に無視することができます。 前述の通り鰤から入った場合は喰らいますが、何故か撃たれないことも多いのでチューナー側を増やすより鰤3枚が丸いと思います。 ドロバはアリオンポスとサイクスのサーチが使えなくなるため以前ほど軽くはありませんが、バイQから入らない限りはそれなりに妨害を残せます。 アトラクターを貰った場合、アリオンポスでサイクスを除外し、サイクスとアリオンポスを入れ替える形で除外リソースを貯めていくと強い盤面になります。 うららを貰うと妨害が消える点には注意ですが、総じてアトラクターが全く受けられないという状況はほぼありません。 うさぎ、ロンギヌスはかなり重いです。 ワカウシがない状態でのバイQへのうらら及びドロバも展開が止まる場合があります。 とはいえ総じて誘発受けが良く、かなり強い展開だと思います。
步骤 1
超重神童 若牛-U4
移动卡片 手牌 → 灵摆区
超重神童 若牛-U4
发动效果 → 灵摆区
超重僧兵 大弁庆-K
移动卡片 卡组 → 灵摆区
超重神童 若牛-U4
移动卡片 灵摆区 → 怪兽区
超重僧兵 大弁庆-K
发动效果 → 灵摆区
超重武者装魂 光爪
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 2
超重武者装魂 光爪
发动效果 → 手牌
超重神童 若牛-U4
效果对象 → 怪兽区
超重武者装魂 光爪
移动卡片 手牌 → 魔法与陷阱区
超重武者装魂 光爪
发动效果 → 魔法与陷阱区
超重武者装魂 光爪
移动卡片 魔法与陷阱区 → 怪兽区
步骤 3
超重神童 若牛-U4
召唤素材 → 怪兽区
超重武者装魂 光爪
召唤素材 → 怪兽区
超重神童 若牛-U4
移动卡片 怪兽区 → 表侧额外卡组
超重武者装魂 光爪
移动卡片 怪兽区 → 墓地
游魊之大蛇 阿里翁波斯
移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区
游魊之大蛇 阿里翁波斯
发动效果 → 怪兽区
超重神童 若牛-U4
发动效果 → 表侧额外卡组
超重神童 若牛-U4
移动卡片 表侧额外卡组 → 灵摆区
游魊之灯 佩西斯
移动卡片 卡组 → 表侧除外
步骤 4
游魊之妖精 西弗
通常召唤 手牌 → 怪兽区
游魊之大蛇 阿里翁波斯
召唤素材 → 怪兽区
游魊之妖精 西弗
召唤素材 → 怪兽区
游魊之大蛇 阿里翁波斯
移动卡片 怪兽区 → 墓地
游魊之妖精 西弗
移动卡片 怪兽区 → 墓地
加速同步・星尘龙
移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 5
加速同步・星尘龙
发动效果 → 怪兽区
游魊之妖精 西弗
效果对象 → 墓地
游魊之大蛇 阿里翁波斯
发动效果 → 墓地
游魊之大蛇 阿里翁波斯
效果对象 → 墓地
游魊之大蛇 阿里翁波斯
移动卡片 墓地 → 表侧除外
游魊之月夜 赛克斯
移动卡片 卡组 → 手牌
游魊之妖精 西弗
移动卡片 墓地 → 怪兽区
步骤 6
加速同步・星尘龙
召唤素材 → 怪兽区
游魊之妖精 西弗
召唤素材 → 怪兽区
加速同步・星尘龙
移动卡片 怪兽区 → 墓地
游魊之妖精 西弗
移动卡片 怪兽区 → 墓地
鲜花之女男爵
移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 7
游魊之月夜 赛克斯
移动卡片 手牌 → 怪兽区
费用用卡片
移动卡片 手牌 → 怪兽区
游魊之月夜 赛克斯
发动效果 → 怪兽区
游魊之胧 基夫
移动卡片 卡组 → 手牌
游魊之月夜 赛克斯
移动卡片 怪兽区 → 表侧除外
游魊之月夜 赛克斯
发动效果 → 表侧除外
游魊之妖精 西弗
移动卡片 墓地 → 表侧除外
游魊之月夜 赛克斯
移动卡片 表侧除外 → 怪兽区
步骤 8
游魊之胧 基夫
发动效果 → 手牌
游魊之胧 基夫
移动卡片 怪兽区 → 场上
游魊之胧 基夫
召唤素材 → 怪兽区
费用用卡片
召唤素材 → 怪兽区
游魊之胧 基夫
移动卡片 怪兽区 → 墓地
费用用卡片
移动卡片 怪兽区 → 墓地
电光闪灵・精灵
移动卡片 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 9
电光闪灵・精灵
发动效果 → 怪兽区
游魊之胧 基夫
效果对象 → 墓地
游魊之胧 基夫
移动卡片 怪兽区 → 场上
作者与来源
作者:Neuron 作者 0018955450
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