蟲惑魔-ランカ+園のワンキル展開 · 展开路线

蟲惑魔-ランカ+園のワンキル展開:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

蟲惑魔デッキのワンキル展開。 アームドホーンの使い方の紹介になります。 ランカは召喚時効果にターン制限がなく、しかも同名をサーチできます。 これとアームドホーンの追加召喚効果を利用してランカを複数回召喚し、リンク値を伸ばします。 この展開では8500ダメージを出せます。 (1800+1000)+(2200+1000)+(1500+1000) アティプスの効果を使う場合は墓地に罠が2枚以上あることを確認してから使用して下さい。 デッキレシピも公開しているのでよければ調べて下さい。

起手与初始状态

兰花之虫惑魔

→ 手牌

虫惑之园

→ 魔法与陷阱区

奈落的落穴

→ 墓地

终场

卡氏地蛛之虫惑魔

→ 怪兽区

树栖蚁之虫惑魔

→ 怪兽区

兰花之虫惑魔

→ 怪兽区

虫惑之园

→ 魔法与陷阱区

奈落的落穴

→ 墓地

路线备注

蟲惑魔デッキのワンキル展開。 アームドホーンの使い方の紹介になります。 ランカは召喚時効果にターン制限がなく、しかも同名をサーチできます。 これとアームドホーンの追加召喚効果を利用してランカを複数回召喚し、リンク値を伸ばします。 この展開では8500ダメージを出せます。 (1800+1000)+(2200+1000)+(1500+1000) アティプスの効果を使う場合は墓地に罠が2枚以上あることを確認してから使用して下さい。 デッキレシピも公開しているのでよければ調べて下さい。

步骤 1

兰花之虫惑魔

通常召唤 手牌 → 怪兽区

兰花之虫惑魔

发动效果 → 怪兽区

兰花之虫惑魔

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 2

虫惑之园

发动效果 → 魔法与陷阱区

兰花之虫惑魔

通常召唤 手牌 → 怪兽区

兰花之虫惑魔

发动效果 → 怪兽区

兰花之虫惑魔

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 3

兰花之虫惑魔

召唤素材 → 墓地

兰花之虫惑魔

召唤素材 → 墓地

骑甲虫 独角仙装甲兵

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 4

骑甲虫 独角仙装甲兵

发动效果 → 怪兽区

兰花之虫惑魔

通常召唤 手牌 → 怪兽区

兰花之虫惑魔

发动效果 → 怪兽区

奇诺之虫惑魔

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 5

奇诺之虫惑魔

发动效果 → 手牌

奇诺之虫惑魔

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 6

兰花之虫惑魔

召唤素材 → 超量素材

奇诺之虫惑魔

召唤素材 → 超量素材

树栖蚁之虫惑魔

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 7

树栖蚁之虫惑魔

发动效果 → 怪兽区

兰花之虫惑魔

移动卡片 超量素材 → 墓地

奇诺之虫惑魔

移动卡片 超量素材 → 墓地

兰花之虫惑魔

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

步骤 8

骑甲虫 独角仙装甲兵

召唤素材 → 墓地

兰花之虫惑魔

召唤素材 → 墓地

卡氏地蛛之虫惑魔

特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区

步骤 9

骑甲虫 独角仙装甲兵

发动效果 → 墓地

兰花之虫惑魔

移动卡片 怪兽区 → 表侧除外

兰花之虫惑魔

移动卡片 怪兽区 → 表侧除外

奇诺之虫惑魔

移动卡片 怪兽区 → 表侧除外

骑甲虫 独角仙装甲兵

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

步骤 10

虫惑之园

发动效果 → 魔法与陷阱区

骑甲虫 独角仙装甲兵

移动卡片 怪兽区 → 表侧除外

兰花之虫惑魔

特殊召唤 墓地 → 怪兽区

作者与来源

作者:Neuron 作者 0018971245

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