蟲惑魔-ランカ+園のワンキル展開 · 展开路线
蟲惑魔-ランカ+園のワンキル展開:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
蟲惑魔デッキのワンキル展開。 アームドホーンの使い方の紹介になります。 ランカは召喚時効果にターン制限がなく、しかも同名をサーチできます。 これとアームドホーンの追加召喚効果を利用してランカを複数回召喚し、リンク値を伸ばします。 この展開では8500ダメージを出せます。 (1800+1000)+(2200+1000)+(1500+1000) アティプスの効果を使う場合は墓地に罠が2枚以上あることを確認してから使用して下さい。 デッキレシピも公開しているのでよければ調べて下さい。
起手与初始状态
兰花之虫惑魔
→ 手牌
虫惑之园
→ 魔法与陷阱区
奈落的落穴
→ 墓地
终场
卡氏地蛛之虫惑魔
→ 怪兽区
树栖蚁之虫惑魔
→ 怪兽区
兰花之虫惑魔
→ 怪兽区
虫惑之园
→ 魔法与陷阱区
奈落的落穴
→ 墓地
路线备注
蟲惑魔デッキのワンキル展開。 アームドホーンの使い方の紹介になります。 ランカは召喚時効果にターン制限がなく、しかも同名をサーチできます。 これとアームドホーンの追加召喚効果を利用してランカを複数回召喚し、リンク値を伸ばします。 この展開では8500ダメージを出せます。 (1800+1000)+(2200+1000)+(1500+1000) アティプスの効果を使う場合は墓地に罠が2枚以上あることを確認してから使用して下さい。 デッキレシピも公開しているのでよければ調べて下さい。
步骤 1
兰花之虫惑魔
通常召唤 手牌 → 怪兽区
兰花之虫惑魔
发动效果 → 怪兽区
兰花之虫惑魔
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 2
虫惑之园
发动效果 → 魔法与陷阱区
兰花之虫惑魔
通常召唤 手牌 → 怪兽区
兰花之虫惑魔
发动效果 → 怪兽区
兰花之虫惑魔
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 3
兰花之虫惑魔
召唤素材 → 墓地
兰花之虫惑魔
召唤素材 → 墓地
骑甲虫 独角仙装甲兵
特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 4
骑甲虫 独角仙装甲兵
发动效果 → 怪兽区
兰花之虫惑魔
通常召唤 手牌 → 怪兽区
兰花之虫惑魔
发动效果 → 怪兽区
奇诺之虫惑魔
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 5
奇诺之虫惑魔
发动效果 → 手牌
奇诺之虫惑魔
特殊召唤 手牌 → 怪兽区
步骤 6
兰花之虫惑魔
召唤素材 → 超量素材
奇诺之虫惑魔
召唤素材 → 超量素材
树栖蚁之虫惑魔
特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 7
树栖蚁之虫惑魔
发动效果 → 怪兽区
兰花之虫惑魔
移动卡片 超量素材 → 墓地
奇诺之虫惑魔
移动卡片 超量素材 → 墓地
兰花之虫惑魔
特殊召唤 墓地 → 怪兽区
步骤 8
骑甲虫 独角仙装甲兵
召唤素材 → 墓地
兰花之虫惑魔
召唤素材 → 墓地
卡氏地蛛之虫惑魔
特殊召唤 里侧额外卡组 → 怪兽区
步骤 9
骑甲虫 独角仙装甲兵
发动效果 → 墓地
兰花之虫惑魔
移动卡片 怪兽区 → 表侧除外
兰花之虫惑魔
移动卡片 怪兽区 → 表侧除外
奇诺之虫惑魔
移动卡片 怪兽区 → 表侧除外
骑甲虫 独角仙装甲兵
特殊召唤 墓地 → 怪兽区
步骤 10
虫惑之园
发动效果 → 魔法与陷阱区
骑甲虫 独角仙装甲兵
移动卡片 怪兽区 → 表侧除外
兰花之虫惑魔
特殊召唤 墓地 → 怪兽区
作者与来源
作者:Neuron 作者 0018971245
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