エニアワンキル · 展开路线
エニアワンキル:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。
思路说明
YouTubeにあったものをそのまま作りました。 https://youtu.be/43Vsh3zhl9A?si=omiO8q9w78y625Wx とても面白いワンキルだったので、他の人にも知ってもらいたいと考え、作りました。 ▼メインフェイズ (1)レベル1のエニアクラフトモンスターをPゾーンに置き、効果でレベル1のエニアクラフトモンスターを手札に加える。 (2)流れは(1)と同じ。加えるのはエニアポリス。 (4),(5)エニアクラフトの効果でモンスターを特殊召喚し、それを素材に軍神ガープを通常召喚する。 (6),(7)エニアクラフトの効果でエニアモンスターを特殊召喚する。軍神ガープの永続効果で裏守備から表攻撃になる。 (8),(9)フィールドのモンスターが表になったことでカウンターが1ずつ乗る。 (10)エニアポリスの②の効果でメインフェイズに表になったフィールドのモンスターを手札に戻す。 (11)〜(18)流れは(4)〜(9)と同じ。 (19)エニアポリスの①の効果でモンスターゾーンのエニアモンスター2体を手札に戻す。 (20)〜(27)流れは(11)〜(18)と同じ。 ▼エンドフェイス (28)エニアポリスの③の効果で、Pゾーンのエニアクラフトのカウンター10を全て取り除き、9000バーンで先行ワンキル。
起手与初始状态
纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”
→ 手牌
纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”
→ 手牌
纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR
→ 手牌
军神概布
→ 手牌
费用用卡片
→ 手牌
终场
纠罪都市
→ 场上
路线备注
YouTubeにあったものをそのまま作りました。 https://youtu.be/43Vsh3zhl9A?si=omiO8q9w78y625Wx とても面白いワンキルだったので、他の人にも知ってもらいたいと考え、作りました。 ▼メインフェイズ (1)レベル1のエニアクラフトモンスターをPゾーンに置き、効果でレベル1のエニアクラフトモンスターを手札に加える。 (2)流れは(1)と同じ。加えるのはエニアポリス。 (4),(5)エニアクラフトの効果でモンスターを特殊召喚し、それを素材に軍神ガープを通常召喚する。 (6),(7)エニアクラフトの効果でエニアモンスターを特殊召喚する。軍神ガープの永続効果で裏守備から表攻撃になる。 (8),(9)フィールドのモンスターが表になったことでカウンターが1ずつ乗る。 (10)エニアポリスの②の効果でメインフェイズに表になったフィールドのモンスターを手札に戻す。 (11)〜(18)流れは(4)〜(9)と同じ。 (19)エニアポリスの①の効果でモンスターゾーンのエニアモンスター2体を手札に戻す。 (20)〜(27)流れは(11)〜(18)と同じ。 ▼エンドフェイス (28)エニアポリスの③の効果で、Pゾーンのエニアクラフトのカウンター10を全て取り除き、9000バーンで先行ワンキル。
步骤 1
纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”
移动卡片 手牌 → 灵摆区
纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”
发动效果 → 灵摆区
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
效果对象 → 卡组
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
效果对象 → 卡组
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
效果对象 → 卡组
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 2
纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”
移动卡片 手牌 → 灵摆区
纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”
发动效果 → 灵摆区
纠罪都市
效果对象 → 手牌
纠罪都市
效果对象 → 手牌
纠罪都市
效果对象 → 手牌
纠罪都市
移动卡片 卡组 → 手牌
步骤 3
纠罪都市
移动卡片 手牌 → 场上
步骤 4
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
发动效果 → 手牌
费用用卡片
效果对象 → 手牌
费用用卡片
特殊召唤 手牌 → 怪兽区
步骤 5
费用用卡片
召唤素材 → 怪兽区
军神概布
通常召唤 手牌 → 怪兽区
步骤 6
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
发动效果 → 手牌
纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR
效果对象 → 场上
纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR
特殊召唤 手牌 → 怪兽区
步骤 7
军神概布
发动效果 → 怪兽区
纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR
变更表示形式 里侧守备表示 → 攻击表示
步骤 8
纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”
发动效果 → 灵摆区
纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”
效果对象 → 灵摆区
步骤 9
纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”
发动效果 → 灵摆区
纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”
效果对象 → 灵摆区
步骤 10
纠罪都市
发动效果 → 场上
纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR
移动卡片 怪兽区 → 手牌
步骤 11
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
发动效果 → 手牌
纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR
效果对象 → 手牌
纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR
特殊召唤 手牌 → 怪兽区
步骤 12
军神概布
发动效果 → 怪兽区
纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR
变更表示形式 里侧守备表示 → 攻击表示
步骤 13
纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”
发动效果 → 灵摆区
纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”
效果对象 → 灵摆区
步骤 14
纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”
发动效果 → 灵摆区
纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”
效果对象 → 灵摆区
步骤 15
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
发动效果 → 手牌
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
效果对象 → 手牌
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
特殊召唤 手牌 → 怪兽区
步骤 16
军神概布
发动效果 → 怪兽区
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
变更表示形式 里侧守备表示 → 攻击表示
步骤 17
纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”
发动效果 → 灵摆区
纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”
效果对象 → 灵摆区
步骤 18
纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”
发动效果 → 灵摆区
纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”
效果对象 → 灵摆区
步骤 19
纠罪都市
发动效果 → 场上
纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR
效果对象 → 怪兽区
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
效果对象 → 怪兽区
纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR
移动卡片 怪兽区 → 手牌
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
移动卡片 怪兽区 → 手牌
步骤 20
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
发动效果 → 手牌
纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR
效果对象 → 手牌
纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR
特殊召唤 手牌 → 怪兽区
步骤 21
军神概布
发动效果 → 怪兽区
纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR
效果对象 → 怪兽区
纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR
变更表示形式 里侧守备表示 → 攻击表示
步骤 22
纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”
发动效果 → 灵摆区
纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”
效果对象 → 灵摆区
步骤 23
纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”
发动效果 → 灵摆区
纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”
效果对象 → 灵摆区
步骤 24
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
发动效果 → 手牌
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
效果对象 → 手牌
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
特殊召唤 手牌 → 怪兽区
步骤 25
军神概布
发动效果 → 怪兽区
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
效果对象 → 怪兽区
纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”
变更表示形式 里侧守备表示 → 攻击表示
步骤 26
纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”
发动效果 → 灵摆区
纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”
效果对象 → 灵摆区
步骤 27
纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”
发动效果 → 灵摆区
纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”
效果对象 → 灵摆区
步骤 28
纠罪都市
发动效果 → 场上
纠罪都市
效果对象 → 场上
作者与来源
作者:Neuron 作者 0022742005
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