エニアワンキル · 展开路线

エニアワンキル:查看 Master Duel 展开的起手条件、逐步操作、路线分支和终场配置。

思路说明

YouTubeにあったものをそのまま作りました。 https://youtu.be/43Vsh3zhl9A?si=omiO8q9w78y625Wx とても面白いワンキルだったので、他の人にも知ってもらいたいと考え、作りました。 ▼メインフェイズ (1)レベル1のエニアクラフトモンスターをPゾーンに置き、効果でレベル1のエニアクラフトモンスターを手札に加える。 (2)流れは(1)と同じ。加えるのはエニアポリス。 (4),(5)エニアクラフトの効果でモンスターを特殊召喚し、それを素材に軍神ガープを通常召喚する。 (6),(7)エニアクラフトの効果でエニアモンスターを特殊召喚する。軍神ガープの永続効果で裏守備から表攻撃になる。 (8),(9)フィールドのモンスターが表になったことでカウンターが1ずつ乗る。 (10)エニアポリスの②の効果でメインフェイズに表になったフィールドのモンスターを手札に戻す。 (11)〜(18)流れは(4)〜(9)と同じ。 (19)エニアポリスの①の効果でモンスターゾーンのエニアモンスター2体を手札に戻す。 (20)〜(27)流れは(11)〜(18)と同じ。 ▼エンドフェイス (28)エニアポリスの③の効果で、Pゾーンのエニアクラフトのカウンター10を全て取り除き、9000バーンで先行ワンキル。

起手与初始状态

纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”

→ 手牌

纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”

→ 手牌

纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR

→ 手牌

军神概布

→ 手牌

费用用卡片

→ 手牌

终场

纠罪都市

→ 场上

路线备注

YouTubeにあったものをそのまま作りました。 https://youtu.be/43Vsh3zhl9A?si=omiO8q9w78y625Wx とても面白いワンキルだったので、他の人にも知ってもらいたいと考え、作りました。 ▼メインフェイズ (1)レベル1のエニアクラフトモンスターをPゾーンに置き、効果でレベル1のエニアクラフトモンスターを手札に加える。 (2)流れは(1)と同じ。加えるのはエニアポリス。 (4),(5)エニアクラフトの効果でモンスターを特殊召喚し、それを素材に軍神ガープを通常召喚する。 (6),(7)エニアクラフトの効果でエニアモンスターを特殊召喚する。軍神ガープの永続効果で裏守備から表攻撃になる。 (8),(9)フィールドのモンスターが表になったことでカウンターが1ずつ乗る。 (10)エニアポリスの②の効果でメインフェイズに表になったフィールドのモンスターを手札に戻す。 (11)〜(18)流れは(4)〜(9)と同じ。 (19)エニアポリスの①の効果でモンスターゾーンのエニアモンスター2体を手札に戻す。 (20)〜(27)流れは(11)〜(18)と同じ。 ▼エンドフェイス (28)エニアポリスの③の効果で、Pゾーンのエニアクラフトのカウンター10を全て取り除き、9000バーンで先行ワンキル。

步骤 1

纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”

移动卡片 手牌 → 灵摆区

纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”

发动效果 → 灵摆区

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

效果对象 → 卡组

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

效果对象 → 卡组

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

效果对象 → 卡组

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 2

纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”

移动卡片 手牌 → 灵摆区

纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”

发动效果 → 灵摆区

纠罪都市

效果对象 → 手牌

纠罪都市

效果对象 → 手牌

纠罪都市

效果对象 → 手牌

纠罪都市

移动卡片 卡组 → 手牌

步骤 3

纠罪都市

移动卡片 手牌 → 场上

步骤 4

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

发动效果 → 手牌

费用用卡片

效果对象 → 手牌

费用用卡片

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 5

费用用卡片

召唤素材 → 怪兽区

军神概布

通常召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 6

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

发动效果 → 手牌

纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR

效果对象 → 场上

纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 7

军神概布

发动效果 → 怪兽区

纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR

变更表示形式 里侧守备表示 → 攻击表示

步骤 8

纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”

发动效果 → 灵摆区

纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”

效果对象 → 灵摆区

步骤 9

纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”

发动效果 → 灵摆区

纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”

效果对象 → 灵摆区

步骤 10

纠罪都市

发动效果 → 场上

纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR

移动卡片 怪兽区 → 手牌

步骤 11

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

发动效果 → 手牌

纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR

效果对象 → 手牌

纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 12

军神概布

发动效果 → 怪兽区

纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR

变更表示形式 里侧守备表示 → 攻击表示

步骤 13

纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”

发动效果 → 灵摆区

纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”

效果对象 → 灵摆区

步骤 14

纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”

发动效果 → 灵摆区

纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”

效果对象 → 灵摆区

步骤 15

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

发动效果 → 手牌

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

效果对象 → 手牌

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 16

军神概布

发动效果 → 怪兽区

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

变更表示形式 里侧守备表示 → 攻击表示

步骤 17

纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”

发动效果 → 灵摆区

纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”

效果对象 → 灵摆区

步骤 18

纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”

发动效果 → 灵摆区

纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”

效果对象 → 灵摆区

步骤 19

纠罪都市

发动效果 → 场上

纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR

效果对象 → 怪兽区

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

效果对象 → 怪兽区

纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR

移动卡片 怪兽区 → 手牌

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

移动卡片 怪兽区 → 手牌

步骤 20

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

发动效果 → 手牌

纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR

效果对象 → 手牌

纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 21

军神概布

发动效果 → 怪兽区

纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR

效果对象 → 怪兽区

纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR

变更表示形式 里侧守备表示 → 攻击表示

步骤 22

纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”

发动效果 → 灵摆区

纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”

效果对象 → 灵摆区

步骤 23

纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”

发动效果 → 灵摆区

纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”

效果对象 → 灵摆区

步骤 24

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

发动效果 → 手牌

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

效果对象 → 手牌

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

特殊召唤 手牌 → 怪兽区

步骤 25

军神概布

发动效果 → 怪兽区

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

效果对象 → 怪兽区

纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA”

变更表示形式 里侧守备表示 → 攻击表示

步骤 26

纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”

发动效果 → 灵摆区

纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA”

效果对象 → 灵摆区

步骤 27

纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”

发动效果 → 灵摆区

纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA”

效果对象 → 灵摆区

步骤 28

纠罪都市

发动效果 → 场上

纠罪都市

效果对象 → 场上

作者与来源

作者:Neuron 作者 0022742005

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