魔镌 控制 · 大师 I · 卡组构筑
魔镌 控制 · 大师 I:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
使用换场组件的卡组,说不定那套还更好,哈哈。 https://www.masterduelmeta.com/saved-decks/691edb0f15fa38f3f009b707 这套确实进化了!加入空气吞噬者与契印魔镌・神羔棺,感觉补上了以前先攻场面有时不给力的最后几块拼图。凭借空气吞噬者在第一回合接触到天至的反叛,完整展开可以做到:电光闪灵・精灵箭头保护S:P小夜骑士+DDD 怒涛大王执行凯撒、优丽的灵镜姬有机会抽1,手上至少还有一组能用的朱光之宣告者和随机非引擎卡(合计6张手牌);过程中共抽3张、弃1张。跳过抽牌阶段的损失可由优丽的灵镜姬补一下——完整终场下是否真有需要,还不好说。契印魔镌・神羔棺主要用于补齐天至的反叛所需的光属性恶魔族融合素材,出融合怪兽泪魔镌刻・拉克莉末莎。展开会随起手和中途抽到的牌变化很多。我最喜欢叛乱组件的一点是,它还能做宝石骑士・绿龙晶,虽然只在比较偏门的局面有用。这套出编号60 刻不知之杜加雷斯抽2的回报相当不错,不过偶尔也会搞砸——抽得差,或者吃手坑。 针对当前环境,如果对手在我的先攻回合就行动,主要像VS、K9-17号 饭纲,偶尔是救援王牌的大飞机或星宿龙;而且没有充分阻止我的展开,那我可能靠出宵暗之鲁彻获得巨大收益:它的效果能破坏1张场上的卡并从卡组送墓1只天使族或恶魔族怪兽,多少算是空气吞噬者的PRO MAX版。同样出于这个考虑,这一版也带了1张三战之才。 后攻通常要有最强的那批手坑——这也是我最初组这套的核心想法——再配上一两张展开件,才真正有机会;或者指望用冷门外挂打对手一个措手不及。 持续存在的问题还是额外位置和主卡组张数。主卡组尽量压薄,对稳定起手很重要,但目前看起来已经没有灵活调整的位置了。不过,这确实是我感觉表现最好的一版。 来源:Master Duel Meta 原作者:yEomAn 原站发布时间:2026-02-27T16:24:17.433Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/february-2026/fiendsmith-control/yeoman/LYHzA/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:yEomAn
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