アルバス壊獣の烙印 · 卡组构筑
アルバス壊獣の烙印:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
後攻特化のデッキです。 先攻制圧に負けない構築を目指しました。 〜回し方〜戦い方〜 後攻を取って、厄介な相手モンスターを 一滴や壊獣、超融合等のパワーカードで 無力化しつつアルバスの落胤で融合体を展開して 返していくデッキです。 アルバスをサーチ出来なくても デスピアで展開さえ出来ればクリエティスで 牽制&アルバスサーチが出来るので、 相手に光属性が居れば相手ターンで アルバスの効果を使って融合召喚出来ます。 手札があれば割とやり放題です。 簡単にまとめると、 相手に壊獣投げてアルバスで食って、 あわよくば後攻脳死ワンキル行けますよ と言うデッキコンセプトです() また、ヌメロンドラゴンも入ってるので アルビオンSS〜アルビオンEF〜バスタードSS バスタードとアルビオンでドラッグラビオンを 立ててドラッグラビオンEFで ヌメロンドラゴンSSでワンパン出来ます。 デスピア展開でも可能なやり方です。 注意点として、融合派兵を使った場合 ヌメロンドラゴンルートは出来ません。 沼地のドロゴン、スターヴ、 トリフィオヴェルトゥムは超融合用です。 相手の場を荒らしましょう。 〜今後の課題〜 ①魔法カード多すぎ問題で 時たま腐る場合があります。 ②手札コスト重すぎ問題 烙印開幕、超融合、禁じられた一滴 マスクチェンジセカンド、アルバスの落胤… みんな手札削ってくるじゃん…禿げるわ… ③マスクチェンジセカンドからのダークロウ はい、ぶっちゃけ自由枠です。 いやまぁ強いですよ? アレイスター召喚して召喚魔術サーチして、 マスクチェンジセカンドをアレイスターに打って ダークロウSSからの召喚魔術でメルカバーSS。 相手がエルドリッチだったら 相手の墓地にいるエルドリッチを素材に使えるし 除外なのである意味メタカード? まぁ自由枠ですね。 ④烙印融合がない ⑤手札枯れる ⑥作成コストが尋常じゃない ⑦先行制圧にも負けないと言ったな? あれは嘘だ。 先攻ロンゴミには絶対に勝てない VFDもキツい。 ⑧魔法罠に弱い、特にスキドレ。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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