对击斗魂 K9 · 大师 I · 卡组构筑

对击斗魂 K9 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

对击斗魂K9绝对是我在这个游戏最喜欢玩的卡组之一,正确的操作顺序和资源管理会有很高回报。如果你刚接触,下面简要介绍一下: 对击斗魂和K9配合极好 对击斗魂路线能做割裂者,衔接到K9,再多做一批超量,通常手里还能留饭纲。K9路线不能直接接对击斗魂,但很容易出锁龙蛇,几乎总能抽到对击斗魂,或者做一批强力超量。 本家手坑 饭纲堆天狼,能接不取对象除去,或月之书式盖怪。单独使用天狼时,作者把它形容成“不被取对象的提・丰”,好处是不给你的回合加那种召唤限制。苏+暗、地能夺取控制权;苏+暗、炎则相当于两次不取对象破坏。(这些指天狼或苏接出的后续配合,不是它们自身就有全部效果:苏的暗炎效果是从卡组特召怪兽,须用螺旋等配合完成破坏;天狼超量效果限对方回合,且须有另一只合适素材。提・丰是效果表现的比喻,不是说天狼单卡直接召唤提・丰。) 几乎无法突破的终场 完整终场层次很多,堆满强力干扰。对方如果没有雷击、颉颃胜负或其他解场牌,多半就输了。(作者对完整展开终场的评价。) 打星辰很有优势 打星辰时饭纲总能用,在对方第1回合结束前做出割裂者,就能强力针对菲美娜。对击斗魂K9也很耐星辰陷阱,因为大多数时候并不依赖攻击表示怪兽、墓地操作或魔法。(具体仍须满足饭纲、割裂者的发动条件与时点。) ----------------------------------- 接下来讲我的构筑选择: 为什么不带多多迷宝? 我不喜欢多多迷宝不属于地、炎、暗这几个对击斗魂需要的属性。这套先攻摸到多多迷宝很差,它们不起作用,摸到无用属性还可能让手牌卡住。后攻还是很强,所以带它们并没错,只是我不喜欢在这套里用。 为什么带3张博格? 因为我喜欢博格,哈哈。更像样的理由是它有对击斗魂卡名,让苏更容易满足特召条件,能用博格躲取对象干扰也不错。3张博格完全不是标准配置,但我喜欢这个比例。 救援王牌在这套里做什么? 救援王牌都是炎属性,还能帮你抽到手坑。连锁对方的检索效果,用脉冲消防员拉火焰攻击机,检索处理后就能抽卡。主要是为炎属性带的,不然炎属性太少。(脉冲消防员②须回应对方在场上发动的怪兽效果,不是任意检索魔法;火焰攻击机登场后,检索确实给对方手卡加卡才另开连锁,抽2再弃1。) 对击斗魂K9不只是顶级卡组,还非常好玩。希望禁限表暂时别动它,让我未来几个月都能继续玩。 来源:Master Duel Meta 原作者:Sweep 原站发布时间:2026-02-23T01:05:56.707Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/february-2026/vanquish-soul-k9/sweep/G6rHY/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Sweep

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