E.壊獣//時械神 · 卡组构筑
E.壊獣//時械神:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
■勝ち筋 「壊獣」モンスターの性質上「壊獣」モンスター同士の戦闘になりやすく大ダメージを与えられない点をバウンス効果で補助したり、「時械神」モンスターの効果ダメージで補って戦う。 ・「妖精伝姫-カグヤ」「獣王アルファ」で相手のフィールドに出した「壊獣」モンスターをバウンス ・「時械神ミチオン」による LP 半減 ・「時械神サンダイオン」による効果ダメージ ・「超弩級砲塔列車グスタフ・マックス」の効果ダメージをフィニッシャーに ■初動 「壊獣」モンスターで相手モンスターを除去→「時械神」モンスターを特殊召喚→自分フィールドに「壊獣」モンスターを特殊召喚が基本の動き。 ■展開・テクニック ○「時械巫女」による展開 ・「時械巫女」の ①③ の効果にはターン 1 制限がないため、初手から複数の「時械神」モンスターを握れる ・打点の高い「時械神サンダイオン」を「獣王アルファ」の展開後に ② の効果でアドバンス召喚可能 ・④ の効果で墓地 1 枚から耐性盤面を作れる ○バウンスカードの利用 「妖精伝姫-カグヤ」「獣王アルファ」で相手のフィールドに出した「壊獣」モンスターをバウンスし、2 除去が行える。 特に、相手の打点を能動的に上げられる「壊獣」モンスターと召喚権を使用***い「獣王アルファ」は相性がよい。 ・攻守 0 の「時械神」モンスターはこちらの打点を上げないため「壊獣」「獣王アルファ」を出す前に召喚可能 ・3300 打点の「壊星壊獣ジズキエル」を相手の場に出した場合は一度に 2 体の「獣王アルファ」を展開できる ○「時械神」モンスターの破壊耐性の利用 ・「妨げられた壊獣の眠り」で破壊されないため、自分フィールドにだけ「時械神」モンスター+「ジズキエル」の 2 体を展開可能で、戦闘後に「グスタフ・マックス」での追撃が可能 ・「カイザーコロシアム」でのロックが強固になる ○R8 X モンスターでの展開 レベル 8 「壊獣」モンスター+「獣王アルファ」から展開可能 ・「龍影神ドラッグラビオン」→「ヌメロン・ドラゴン」でのワンショットキル ・「宵星の機神ディンギルス」の破壊効果を使用後、「ペイン・ゲイナー」「ザ・セブン・シンズ」を重ねることで破壊耐性持ち 4000 打点、更に戦闘後「天霆號アーゼウス」を重ねることで 4 素材 2 全体除去 ○その他 ・「カイザーコロシアム」がある状態ならば、メイン 2 で「妨げられた壊獣の眠り」を使うことで相手の展開防止 & 相手からの攻撃誘発でダメージを与えられるため、実質相手のバトルフェイズをスキップできる ・全滅させられても「ガーディアン・スライム」で相手の攻撃を止めつつ「カイザーコロシアム」の効果維持が可能 ■注意点 ・「時械神」モンスターは召喚権を使用するため、「カグヤ」とどちらを出すか考えて展開すること ■その他採用候補 ・「原始生命態ニビル」 盤面リセット&「カイザーコロシアム」でのロックに使える。 ・「KYOUTOUウォーターフロント」 「壊獣」モンスターをサーチして除去を途切れさせないようにするのに加え、「壊獣」モンスターの効果での制圧も可能。 「時械神」モンスターがいれば相手のフィールドに出した「怒炎壊獣ドゴラン」を腐らせることもできる。
主卡组
额外卡组
副卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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