对击斗魂 K9 · 大师 I · 卡组构筑
对击斗魂 K9 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
又是一个闪刀姬赛季…… 等等,闪刀姬-零去哪儿了? 我是新支援前就很喜欢对击斗魂的老玩家,一直很想试这套!可惜实体卡的新卡和闪刀姬卡在同一弹发售,而闪刀姬又是我的最爱,所以一直没真正腾出机会玩这些新卡。 我觉得现在正适合试试大家热议的对击斗魂K9。玩了一阵子后,对这套有些很明确的看法! 不多聊卡表本身,因为我觉得挺常规,就是把别人构筑里看到的东西和自己觉得顺手的卡位揉在一起。 感想。 第0回合动作:如果对方起手本家资源特别强,我不觉得伊纲/神圣苏加炎、暗属性手卡就真能拦住他们,把对局拖进资源战!(用Cimo的语气)不过,配合已经逼对方缩小场面的多多迷宝,这些干扰就多得离谱,甚至能在轮到你的第一个回合前结束比赛。 额外的炎属性卡位:我觉得这个问题被夸大了。可能拿不到蛟龙展示双炎属性的检索,但第一回合展开通常能稳定拿到至少1张炎属性手卡;后手加上起手和多多迷宝的抽卡,也很容易见到炎属性。其他炎属性备选实在不好用,起手脉冲消防员和救援王牌 火焰攻击机同时上手尤其难受。 K9案件的投入量:我觉得先手胜率已经离谱了,所以只想多留些手坑给后手。 多多迷宝・噗噜海月:并非所有对局都好用,但不差,还能抽到软绵雀精/增殖的Z。先手也能帮你防范对方的神圣苏和伊纲。 次元吸引者:后手被刻魔做DDD 怒涛大王执行凯撒,以及珠泪/宝石骑士搞得头疼,纠结之后加了这张。太超模了,求禁。 结语 刚开始我以为这是一套第0回合就能热闹展开,而且任何情况下胜率都很高的酷炫卡组。 打完这个赛季,我觉得后手不如预期,稍微太依赖多多迷宝成功处理、让对方只做出缩水场面了;先手又有点过于自动赢:第一回合没被打断的终场加后续资源,强得离谱。 以后再玩对击斗魂的话,我会玩纯构筑,哪怕那个版本弱一些。 来源:Master Duel Meta 原作者:andthenishowedhermypanini 原站发布时间:2026-02-14T15:29:44.439Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/february-2026/vanquish-soul-k9/andthenishowedhermypanini/bDOWe/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:andthenishowedhermypanini
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