ファイアフェニックス@サンバイダー · 卡组构筑

ファイアフェニックス@サンバイダー:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

~概要~ ファイアフェニックスによるワンショットキルルートを確保した【@イグニスター】です。 同デッキを使い込んでお決まりの展開ルートに飽きてしまった決闘者にオススメです。 基本の先行アライバルのルートは残しつつ、後攻1ターン目や先行2ターン目にワンショットを狙います。 ~コンボについて~ ファイアフェニックス+ドンヨリボー+Ai打ちで相手の2700打点以上のモンスターを戦闘破壊し、その攻撃力の3倍のダメージを与えることでワンショットキルとなります。 通常の展開中にブルルの効果でドンヨリボーを落とすことで分岐します。 この場合ピカリでAi打ちをサーチする必要があるためアチチピカリめぐり+Ai魔法の2枚初動となります。 ~回す際のポイント~ 先行では基本の展開をし、ターンが返ってくることを祈ります。返ってきても基本の詰めをした方が安定します。 後攻でも序盤は同じ展開から始め、リソースを確保する流れで相手の妨害を誘います。 タイミングによってはニビルを撃たれてからでもファイアフェニックスを立てられるので増殖するGで崩されづらいです。 壊獣は上振れ札でありスモール・ワールドのコストとして使って問題ありません。大抵相手の場に既に的がいます。 このデッキで特に重要なポイントは下の3つです。 1.壊獣の特殊召喚は必ず最初に(Ai魔法&スプラッシュ・メイジの制約) 2.スモール・ワールドは手札がそろっている場合もうららを釣るために撃つ 3.壊獣を出した場合にはトランスコード・トーカーの蘇生効果は使えない ~このデッキの強み・弱み~ 後攻まくり札として壊獣を採用することで封殺系のモンスターに強く出られます。 SS封じに対してもAi打ちの採用により突破の目があります。 お互いの妨害により決闘が長引いた場合にもファイアフェニックスと火力補助1枚が揃えば4600以上のダメージが叩き出せるため決定力は低くないです。 展開ルートに分岐が発生するため回しててちょっと楽しいです。 相手ターン中の妨害はほぼないため通常のデッキよりもろいです。初めから後攻を取るのも手。 サーチカードにスモール・ワールドを2枚採用しているため通常使われる他の2種を削っています。安定性は若干さがります。 元と同じくバック除去に欠けるためガン伏せを突破できない可能性が高いです。 総じて安定性よりも面白さを追求しているため単純な強さでは基本のデッキに劣ります。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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