れーつかい · 卡组构筑
れーつかい:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
気になるかと思われる採用カードの採用理由と軽く欠点を書いた後、他に採用余地のあるカードを軽く書かせてもらいます。長いかもしれませんが、デッキの理解を深めたい方は参考程度にどうぞ。 マジシャンズ・ソウルズ デッキ圧縮、②で事故軽減&うららの囮にして本命の精霊術の使い手を通しやすく出来る、②はスキドレ等の発動したが不要になった魔法罠を墓地に送れる ナイトエンド・ソーサラー 黒魔族復活の棺と相性が良い、リンクダルクにして相手の闇属性を奪いやすい、瑚之龍に繋げて破壊& バロネスに繋げて無効を構えられる 幽鬼うさぎ マクロコスモス等永続罠対策 白の聖女エクレシア 守備力1500なので憑依連携対応可能、②はリリースコストなのでスキドレ中でも発動可能&サモリミ中でも相手ターンに発動可能なので邪魔にならない、①で出しやすくシンクロ8やランク4に繋げやすい、②はうららの囮にして本命の精霊術の使い手を通しやすく出来る ウィッチクラフトゴーレム・アルル スキドレ中でも①は手札効果なので使える、高打点、ナイトエンドと組み合わせてバロネスを構えられる、ソウルズのコスト 妖眼の相剣師 エクレシアでデッキから出せる高打点、①で夢幻泡影やスキドレを使うと手札からでも出せるので腐りにくい、ナイトエンドと組み合わせてバロネスを構えられる、②は強いがスキドレがあると腐る、ソウルズのコスト 黒魔族復活の棺 魔法族の里発動中に相手が魔法使いを出した時等の除去、ナイトエンドに変換して相手の墓地除外を行える、ソウルズに変換してデッキ圧縮を行える、相手ターン中に展開できるので憑依覚醒やサモリミと相性が良い 瑚之龍 4+ナイトエンドで出せ、4と組み合わせるとバロネスになりながら②でドローできる、①で相手のカードを破壊できる スターダスト・ドラゴン ①はリリースコストなのでスキドレ中でも使える、①で要である魔法罠を守りやすい、高打点、①を使っても②で帰って来て使いやすい、②は帰還効果ではなく特殊召喚効果なのでサモリミで弾かれる可能性あり No.82ハートランドラコ ②で直接攻撃からのアーゼウスを狙える、②の直接攻撃を憑依覚醒で高められるのでフィニッシャーになれる、サモリミがあるとアーゼウスまで繋げられない モンスターに関しては基本的に魔法使いで固め、魔法族の里を活かしやすくしてますが、光が多めで憑依覚醒の打点上昇が狙いにくく、リンクライナに寄りやすくなっています。なので闇の高打点で出しやすいモンスターでリンクダルクで奪いやすくするのも1つの手かと思います。 幽鬼うさぎは盤面にいても仕事をするので元々ハリファイバーから持って来て仕事をさせれるように1枚にしています。なので抜いても増やしても問題ないと思います。 黒魔族復活の棺と神の宣告が役割が被りやすいです。お互いチェーンに乗らない召喚方法にしか発動できないので、片方に偏らせても良いと思います。 瑚之龍はナイトエンドがいる前提しか出せないのでリンクに伸ばして行くのも良いと思いますのでお好みでどうぞ。想定としてはレベル4かナイトエンドがいる状態で相手ターンに憑依連携を撃って盤面を増やし、返しのターンで足りない方を召喚してバロネスまで繋げる算段になります。しかしサモリミがあるとバロネスまで行けません。 モンスター数に枠を割いているので減らして魔法罠を増やして妨害しやすくしても良いと思います。そうした場合ソウルズの②のコストにして要のカードを引きやすくも出来ます。 お勧めの入れ替えカード コントロール奪取系 大捕り物などで相手のカードを奪って妨害し、返しのターンでリンク霊使いを出してから奪い直せば、効果も使えます。相手の墓地のモンスターを蘇生するカードでも相手の妨害は薄くなりますが、似たようなことができます。 汎用魔法罠 ソウルズのコストにも使用できるので他のデッキよりは腐りにくいです。 時花の賢者-フルール・ド・サージュ ①で自分のスキドレやサモリミ、伏せ過ぎたカードを破壊する事も可能、①は手札効果なのでサモリミ中でもつかえる、リンクダルクに繋げられる、黒魔族復活の棺で出せる、高打点、ナイトエンドと組み合わせるとバロネスになれる No.59背反の料理人 スキドレより先に出していた場合①で完全耐性を得られる、ヒータ以外の火属性で憑依覚醒の打点上昇効果を使いやすい、魔法使いではないので①を使おうとすると魔法族の里が使えない 以上が私の理解と知識でやりくりしている、れーつかいデッキです。私自身展開系のデッキを好んで使うので、展開しやすい様なカードを多めに採用しています
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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