転生炎獣/ハイブリッド型 · 卡组构筑
転生炎獣/ハイブリッド型:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
■デッキコンセプト 初動のリソース確保を安定させるためにサーチカードを最大限採用しつつ、テーマ内魔法・罠カードも多めに採用したデッキです。 デバッガー型は1枚初動が増える代わりに誘発に弱い傾向がありますが、マイニングもフル投入することで、誘発を乗り越えての展開を狙います。仮に誘発が飛んでこない場合でも、マイニングの手札コストは墓地リソースとして使えるため、無駄になりません。 また、このデッキはフレイム・バッファローも採用しているところが特徴です。フレイム・バッファローに召喚権を割けない場合はマイニングで手札から捨て、スプラッシュ・メイジの蘇生で効果を使いましょう。 自ターンではリソース回復やパイロ・フェニックスによる全体破壊、ヒートソウルによるドローでアドバンテージを稼ぎつつ、相手ターン中はロアーやレイジで相手の展開を妨害し、リソース差で勝ちに行くデッキです。 ■デッキ構築の意図 メインデッキについては、1枚で動けるカードとそれらのサーチカードが多い上に、ヒートソウルなどのドロー効果で妨害数を増やすコンセプトのため、手札誘発を多めに採用しています。 手札誘発については、相手ターン中のヒートソウルのドローからすぐに使えるという利点があるため、無限泡影ではなくヴェーラーを優先しています。また、他の多くのミッドレンジデッキの対策になり、墓穴の指名者から自分のモンスターを守れるわらしも2枚採用です。 テーマ内モンスターについては、除外されても困らないよう、墓地から展開できるカードは2枚ずつ採用しています。その他はリソース回復が捗るファルコと、手札からの展開・高打点・無効効果・EXデッキのリソース回復と痒い所に手が届くBバイソンを1枚ずつ採用です。 魔法カードについては、リソース差で勝ちやすい三戦の才を採用しています。増殖するG以外の手札誘発に対しては比較的強いデッキであることから、妨害を無理やり無効にする効果は不要のため、抹殺の指名者は不採用です。 罠カードについては、ロアーを2枚採用することで、転生リンク召喚時に墓地からセットする効果を使いやすくしています。 EXデッキにはワンキルのパーツを採用せず、3種の強力なリンク4と展開補助、リソース回復要因をバランスよく採用しています。ヒートソウルがパイロ・フェニックスやアクセスに繋がるキーカードであるため、1枚除外されても痛手にならないよう2枚採用になっています。 他の多くの転生炎獣デッキとは違い、ベイルリンクスやサンライトウルフが2枚採用になっているため、BバイソンやJジャガーの効果でこまめにEXデッキに戻しましょう。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
返回首页 · 非游戏官方网站