魔導閃刀姫 · 卡组构筑

魔導閃刀姫:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

ジョウゲンを召喚するデッキです。 神判を使用したら、リンケージorビット(orそれらをサーチ可能なエンゲージ)が手札にあると3カウント確定します。 0. 神判が通る 1. 魔法カードでカガリを特殊召喚(カウント1)※(補足0) 2. カガリで魔法カード回収、そのまま(手札がビットの場合ジークを召喚して場を空けてから)再度使用(カウント2)(※補足4) 3. シズクを特殊召喚、エンドフェイズにアンカーをサーチしてそのままシズクを対象に発動(カウント3) 4. 魔法カードを3回使ったので3枚の魔導書を手札に加えジョウゲンを特殊召喚 これが基本的な流れです。 グリモやバテルがあっても魔法3カウントに繋がる手札ではない場合、無理に神判をサーチせずバテルルドラでの2ドローを基本の動きとするのがよいでしょう。(補足1) 神判にうららされた場合、バテルをルドラや(アルミラージを経由して)リンケージのコストにして通常通りの閃刀として振る舞うのがよいでしょう。 ジョウゲンを設置したらトーラ指名者神宣誘発等で相手の除去から守りましょう。(※補足2) 返しのターンで適当なコストにしたり自爆してから霊使いを召喚してセレーネをリンク召喚、ライフが削りきれそうならアクセスで〆、削りきれなさそうならジョウゲンを相手ターンに蘇生して妨害カードとして運用しましょう。(※補足3) ※補足0: バテルがフィールドにいる状態で閃刀魔法を発動したい場合、バテルを素材にアルミラージをリンク召喚してください。 ※補足1:バテルからのグリモ(またはグリモからのバテル)してルドラ発動の流れは強貪や成金の相互互換としての運用を想定しています。(手札1枚から墓地に魔法カード2枚と魔法使いを供給しつつ2ドロー出来ます。)ただしバテルと通常召喚権を競合するのでレイはハヤテから落とすために1、ロゼは不採用です。 ※補足2: ゲーテや月の書や供物等は重かったのとシズクによる攻撃力ダウンのおかげでジョウゲンの戦闘破壊はある程度カバー可能なので不採用です。お好みでトーラ等と入れ換えてください。 ※補足3: 採用する霊使いは環境に合わせて選んでください。とりあえずうらら増Gを拾えるアウスとヒータにしました。 ※補足4: 以下のいずれかに当てはまるならカガリを出さずにシズクを出してください。(ビット始動でアルミラージが残っているならトークンに効果を使用して盤面を空け、シズクをEXモンスターゾーンに起きましょう。) 4.1 ディメンションアトラクターを受けた 4.2 使用できる魔法カードがもう1枚ある 4.3 エンゲージからリンケージorビットをサーチした エンゲージが初手ならカガリの回収が無くてもサーチしたアンカーをシズクに撃つと3カウント届きます。ビットやリンケージスタートでも召喚魔法+アンカーでカウント2なのでもう一枚発動できる魔法カードがあれば 3カウントに届きます。 アトラクター及びD.Dクロウケア及びカガリ温存のために魔法カードを使いたい場合、事前にバテルにトーラやアルミラージにバーナー等を使うことでも3カウントが達成可能です。 ヴェーラーケアをしたいならエンゲージのサーチ先はリンケージを推奨します(エンドフェイズにリンケージを使用してシズクを召喚することで、エフェクトヴェーラーの発動可能なメインフェイズを回避できるためです。) ただし、シズクへの無限泡影やうららをケアするならカガリを経由してください。(魔法カードカウントがギリギリであるため、シズクを置く前に魔法カード3回のカウントを確保する必要があるためです。例外として、手札の魔法カードが潤沢であればカガリの温存を推奨します。) いずれにせよ、相手の持っているであろうカードを考えてそれをケアする動きを探し続けるのが最善でしょう。

主卡组

额外卡组

副卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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