烙印破壊剣 · 卡组构筑
烙印破壊剣:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
破壊剣の制圧力と烙印の妨害を加えるコンセプトです。 破壊剣は揺籃が無ければ、展開できないので破壊剣士の伴竜を優先で召喚します。 その後、手札に合わせて烙印融合カードでミラジェイドもしくは展開妨害+蘇生目的でマスカレイドを融合召喚します。 融合バスブレも烙印融合モンスターもモンスター効果や除去にはあまり困りませんが、魔法罠の効果による除去には弱いので、マスカレイドにヘイトを集める目的もあります。 烙印の気炎:手札に破壊剣ドラゴン、アルベルがいる状態で発動でき、EXのアルビオンもしくはアルバレナトゥスを墓地に送れます。アルビオンを墓地に送り、エンドに赤の烙印をセットできます。 超融合:もしもの時の一枚で、試験運用中です。サンボルなどで一掃除去された時等。その時手札が残っていればの話だが。 手札誘発 うらら3枚:現環境必須。 わらし1枚:相手の墓地利用を防ぐこともあり得ますが、こちらの墓地利用を妨害されないために使います。1枚採用なのは、使用機会が少なく、腐らせてしまうことがあるからです。 増殖2枚:3枚と悩みましたが、多くの手札を持っていれば展開力が上がるかというデッキではないので、初手に来てればラッキーくらいの感覚です。これにうららを当ててもらえれば後続が楽になります。 墓穴2枚:手札誘発対策 抹殺指名者1枚:手札誘発対策 無限抱擁2枚:名称指定がないので手札にあれば何枚でも打てますが、融合バスブレがいるので2枚で十分です。使用タイミングは、相手の展開妨害やこちらが後攻だった場合、相手の妨害モンスターの効果を無効にしてから展開を始めます。 こちらの展開が通れば、相手はほとんど何もできないので、手札誘発とその対策札を多めに入れてます。 感覚として、初手2枚が手札誘発札という感じです。 手札リソースが足りないケースがよくあるので、キットと超融合を除いてドローソースを入れようか検討中です。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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