黄金卿 · 卡组构筑
黄金卿:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
たのしいエルドリッチ 1:先攻を取りましょう※1 2:壺、名推理、エルドランドがあれば発動しましょう。 3:ユニゾンビ、屍界のバンシーがあれば、通常召喚してアンデットワールドを構えましょう。※2 4:黒き目覚めのエルドリクシルがあれば、発動しましょう。※3 5:罠をセットしましょう。 6:ターンを終了しましょう※4 7:たのしもうね! ※1 後攻の時は「無限泡影」「拮抗勝負」「黄金卿エルドリッチ」辺りのカードを引きたいところです。 後は墓穴の指名者がセットされていない事を祈りましょう。 ※2 屍界のバンシーの効果でアンデットワールドを発動するタイミングは好みによりますが、基本的には即貼りで大丈夫だと思います。 種族メタが必要な例としてアダマシア(岩石族)を挙げると、初手コアキメイルガーディアン通常召喚で簡単にケアされてしまいかねません。時すでに遅し、とならないためにも貼れる時に貼っておく方が良いのではないでしょうか。 ※3 黒き覚醒のエルドリクシルによってエルドリッチをフィールドに出すことで関連罠が強化され、盤面が固くなります。 相手ターンに黄金郷永続罠にチェーンして「紅き血染めのエルドリクシル」でエルドリッチを出すパターンも定石ですが、こちらは相手の「灰流うらら」で無効化された時のリスクが大きいため、黒き覚醒の〜を複数採用するメリットは以外と大きいです。 ※4 手札のエルドリッチの温存or特殊召喚の判断について、個人的には温存を選ぶケースが多いです。返しに優秀な除去手段を失う可能性がある、という部分が大きいです。 基本的にエルドリッチは手札以外の場所から場に出す方が強いです。 ※おまけ エクストラデッキは基本的に使いません。壺のコストで余った中に使えそうなカードがあれば使う、という意識でプレイしましょう。 例えばユニゾンビ+ガーディアン以外の黄金郷永続罠で星10シンクロが出せますが、罠モンスターを素材にする関係で最短でも2ターン目以降にしか出せません。 うららを消費させてやる、くらいの気持ちで壺を使い、強力な罠を引き込むチャンス得る方がエルドリッチの動きとしては強力なのです。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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