神碑の射手 · 卡组构筑

神碑の射手:主卡组 40 张,额外卡组 12 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

デッキ紹介 魔弾と神碑を合わせたデッキ。 魔弾の効果を起動する弾が尽きないのが強み。 チェーンの組み方で神碑の泉をうららから守ることができる。 魔弾魔法・罠が優秀かつサーチが簡単なため欲しい対応札を用意しやすい。 神碑では対応できない魔法・罠無効と墓地除外が可能。 推理ゲートで神碑を墓地にためる。 魔弾モンスターが一体でも出れば+神碑速攻魔法で魔弾の動きに繋がる。 初見では名推理をほぼ当てられないのも強み。 手札誘発が採用しにくいため後攻捲り札を多めに採用。 採用枚数 メイン 魔弾 「カスパール」1~2 初動、後半あまりがち 「ドクトル」2~3 終盤まで魔弾の動きを支える 「スター」 0~ 初動(好みで)ランク4やリンクに繋げやすい 「ワイルド」 0~1 デッキの回復、リソース確保 「魔弾魔法・罠」 各1 環境に合わせて増やしたり 「マックス」 1~2 神碑融合とかち合う、推理ゲートでほとんど墓地へ行ってしまうため少なめ 神碑 「神碑魔法」 環境に合わせて 「フギン」 3 役割が多いため 「ムニン」 2~3 ランク3を作れる、コズミックサイクロンなどの対策 「ゲーリ」 2 泉が枯れた時用、ランク4を作れる その他 「名推理」、「モンスターゲート」 各3 デッキの軸 「無限泡影」0~ 推理ゲートの邪魔にならない、手札誘発の代わり EX 「エクシーズ」 魔弾とムニンで組む、EXゾーンを空ける用 「グラコン」 ゲーリをデスペラードでどかす時用、相手が展開しなかった時に使う その他自由枠 その他候補 「月女神の鏃」 EXが余る、後攻捲りとして 「壺」 EXが余る、発動ターンの制限がきつい 「御前試合」、「センサー万別」 環境に合わせて、回転速度とロックを天秤にかけて 「拮抗勝負」、「ライトニングストーム」 後攻捲りとして、盤面にカードが残りやすいので見送り 「抹殺の指名者」 いつでも打てる魔法、無限泡影、羽根帚、ミラーのケア

主卡组

额外卡组

副卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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