古代机械齿轮 · 大师 V · 卡组构筑
古代机械齿轮 · 大师 V:主卡组 52 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
显然,这不是标准构筑,下面解释几处选择。 卡组的启动卡 3张古代机械齿轮飞龙、3张古代机械齿轮进军、3张古代机械齿轮像、2张古代机械齿轮模型、2张古代机械齿轮战车兵和3张紧急时刻表。16/52的比例大致相当于12/40 古代机械齿轮战车兵有16个配合对象(3飞龙、3像、2模型、2暗黑巨人、1原版巨人、1司令、1齿轮镇和3紧急时刻表),所以作者估计约86%的情况下,有能让它顺利处理并叫怪的配合卡。理论上,你可以删掉巨人+司令+竞斗,概率就会变成80%,这也不错;空出的位子换成想带的泛用卡或其他卡就好。〔译注:这16张是不同作用的配合卡,其中齿轮镇和紧急时刻表不是战车兵①直接特殊召唤的怪兽对象。按52张、16张配合卡、随机5张计算是85.49%;删减后以其他卡补回52张、剩14张配合卡则为80.69%。这两个数不是“已抽到战车兵,余下4张还有配合卡”的条件概率;后者分别约79.05%和73.57%。战车兵①须从手卡特殊召唤同名以外的本家怪兽;对方场上有怪兽时才可改从墓地特殊召唤,不能把16张都算成可直接叫出的目标。〕 古代机械齿轮模型会和战车兵、飞龙、进军抢通召;其中最难处理的是和飞龙一起上手。不过,这个构筑已尽量避免两者互相卡住。如果和战车兵一起抽到,模型就能当战车兵的特殊召唤对象;如果和进军一起抽到,模型就负责检索融合。 其余部分都比较标准。 非本家卡 25/52和19/40的比例大致相当:8张手坑+17张解场卡(换算成40张构筑,约6张手坑+13张解场卡)。 增殖的Z和多多迷宝・软绵雀精是标配;多多迷宝・噗噜海月打巳剑、黯蜜、雷热涡和D/D/D也还不错,能逼对方停在半场,或者让对方用自己的小丑与锁鸟截断抽牌。 红灯重启是对利希德的特效解,也能限制星辰的一些干扰。 械刀婪魔皇断打星辰和黯蜜不太好:黯蜜还有电光闪灵・精灵的取对象保护,而星辰除了星宿法宫 格拉梅尔也没什么特别值得弹回的。不过,它打其他卡组都挺不错。 禁售令宣言月光舞狮子神姬,或者对方场上的关键卡,他们基本就完了。宣言已知对方拿着的手坑也行;或盲宣言你这手牌最难顶住的手坑,也可以。〔译注:“基本就完了”保留作者评价。禁售令限制对方本回合、自己本场决斗发动所宣言卡及其效果,并非把那张卡所有持续效果无效。〕要检索它,主要靠三战之号 禁忌的一滴和三战之才就是经典的后手卡。 额外卡组 没什么特别的,主要是带守宝团・气氛组与超巨霸“冠军”飒嘉斯组成的宙斯小轴,防被小丑与锁鸟锁住。用到过两次。 古代机械齿轮超巨人是为了用场上的暗黑巨人加卡组中的1只原版巨人参与融合,做出能打两次的怪兽。用到过一次,通常是在空场、受要塞保护时使用,或者拿它当械刀婪魔皇断的除外对象。我总共召唤过一次。〔译注:超巨人的融合素材是3只“古代机械齿轮”怪兽,原文只点出了2只;场上暗黑巨人的卡名视为古代机械齿轮巨人,连同另一只巨人计入对应攻击次数,但仍须补足第3只合法素材及融合手续。不能据此把两张素材当成完整融合路线。〕 如果要把这副压到40张左右,我会删1张古代机械齿轮战车兵、2张古代机械齿轮模型、2张多多迷宝・噗噜海月、2张三战之号、1张三战之才、1张禁售令、1张古代机械齿轮巨人。 整体来说,这个赛季有那么多本家间的桥接手段,再加上电光闪灵・精灵还能用,后手真是痛苦。 来源:Master Duel Meta 原作者:greenyoshiyt 原站发布时间:2026-01-16T13:57:18.028Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/january-2026/ancient-gear/greenyoshiyt/cb8d1/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:greenyoshiyt
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