対象ロックドライトロン · 卡组构筑
対象ロックドライトロン:主卡组 48 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
【概要】 ティアラメンツ環境に立ち向かうドライトロンです。 エルフ+クアンタムで対象ロックして、DRAで蹴散らします。 【回し方】 後攻での対ティアラメンツを考えた時に、墓地のドライトロンの効果にムドラケルドウを使われたら展開が終わるので、隣の芝刈りでこちらもムドラケルドウを落とし、相手のムドラケルドウを無力化した後にドライトロンの展開を通します。 先攻でアルデクを出してもティアラメンツ相手には十分な妨害ではないので、代わりの盤面を考えた結果、エルフ+クアンタム+DRAを目指すことにしました。ティアラメンツの相手のモンスターに干渉する効果は全て対象をとる効果のため(カレイドハート、ペルレイノ、サリーク、メタノイズ)、ティアラメンツ側はティアラメンツの動きをしただけではエルフ+クアンタムをこえられません。対象をとらない除去を行うため、ヴェルズビュート、サロス、アーゼウスなどを目指すので、その動きをDRAで潰します(レベル4を2体並べさせない、相手の盤面をリンク4にさせないなど)。 【採用カード】 ・ドライトロンカード バンα、アルζ、エルγは展開するために必須なので3枚採用。ルタδは3ターン目以降にリソースを増やせてファフμβからアクセスできるので1枚採用。手数を用意するためにエマサイとノヴァはフル投入。 ・ベアトロン ベアトロンがいればファフニール+ノヴァがモンスター2体+次ターンのドライトロンのコスト+バンアル初動になれて最強なので採用です。ティアラメンツメタの裂け目やアトラクターなどに対し、除外回収効果からアーゼウスや妨害を用意するなどして解決になれる点も優秀です。手札が上振れた時はファフμβからベアルクティ・ドライトロンを落とすことで次のターンのコストを用意する動きも可能です。 ・儀式モンスター DRA:攻めも守りも優秀なテーマのエースカードなので採用必須です。 弁天:同名ターン1なくサーチを行えるドライトロンの展開の起点として採用必須です。 韋駄天:エルフ+クアンタム+DRAを目指す動きではエルフはリンク3として出すことになるのでリンク数を稼ぐために採用。 その他:儀式モンスターを増やすと事故要因になりえるので3枚の採用としました。 ・ムドラケルドウ 相手のムドラケルドウが致命的なため、ドライトロンの展開前に相手のムドラケルドウを止めるため採用。DDクロウ、墓穴なども対策として考えられますが、枚数が足りないのでムドラケルドウを採用しました。 ・芝刈り 先攻でも数枚落とせるようにデッキは40枚より少し多くなるように構築。ティアラメンツ相手の後手では10枚以上落とせるため、ムドラケルドウやドライトロンモンスターを落として展開を通します。 ・一滴 相手の先攻展開の盤面を一滴で無効化してDRAで倒すムーブはどのデッキに対しても有効なため3枚採用。手札に来てしまったムドラケルドウを墓地に送れる点も優秀です。 ・手札誘発 最強の誘発のため増殖するGは最大枚数採用。増殖するGが重すぎるのでうららと墓穴もフル投入。 ・ライナ エルフを出すためのリンク2として採用。戦闘or相手の効果での破壊でドライトロンモンスターにアクセスできる点も優秀。 ・ヴァレルソード DRAとは別のフィニッシャー枠。このデッキではリンクの属性が増えないためアクセスよりヴァレルソードの方が向いていると判断。 ・朱光、虚光 手札に来てしまったムドラケルドウを有効化するために採用。相手の効果を無効にする選択肢が増えることで対応力が増した。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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