シンクロフェス 可能性の獣 ユニコオォォル!! · 卡组构筑
シンクロフェス 可能性の獣 ユニコオォォル!!:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
シンクロフェス用獣族シンクロデッキ 魔轟神獣ユニコールで戦う究極の対話型デッキです。 ソリティアなんてしません、自分のターンより相手ターンに動きます。 ユニコールは自分と相手の手札枚数が同じなら、モンスター魔法罠なんでも無効破壊という制圧系シンクロモンスターです。 このモンスターの面白いところは効果発動時ではなく、効果解決時にチェーンを組まずに無効にして破壊するという点です。同系統の効果に〈春化精の女神 ヴェーラ〉が存在します。 例えば、相手が手札から〈無限泡影〉を発動した時、自分の手札が5枚、相手が4枚だったとします。このままでは無効にできないので、こちらが〈無限泡影〉にチェーンして〈増殖するG〉を手札から空撃ちします。 すると、無限泡影の効果発動時には手札の枚数が違いましたが、チェーン2で増殖するGを発動して手札を1枚減らすことで、チェーン1の無限泡影の効果解決時には手札が同じ4枚同士となり、このタイミングで無効にして破壊することができます。 この効果はチェーンブロックを作らない永続効果なので、ユニコールの効果をバロネスで無効!なんてことはできません。 そして恐ろしいことに無効破壊にターン1はありません!相手の発動する全ての効果に対して手札枚数を同じにし続ければ、全ての行動を無効にできるという素晴らしいロマンモンスターなのです! ユニコールは獣族であるため、獣族の最強展開カード、〈レスキューキャット〉と〈魔獣の懐柔〉の1枚から素材を出してユニコールをシンクロします。 基本展開はたったのこれだけです。 そして手札枚数調整がしやすい獣族テーマ〈メルフィー〉により相手ターン中に妨害しながら手札を増やしたり減らしたりしてユニコールの効果を狙いに行きます。 ( 採用カード) ・レスキューキャット ・魔獣の懐柔 このデッキの1枚初動です。ユニコールをシンクロします。両方引いた場合は魔獣の懐柔→レスキューキャットの順で使い、〈ナチュル・ビースト〉を追加できます。 ・メルフィーたち 相手の盤面を荒らしながら自分の手札を増やせるのでユニコールと相性がいいです。 ユニコールを出せない手札でもメルフィーを引けていれば、最低限の妨害をすることができ、非常に優秀です。 ・メルフィーラッシィ 相手ターンにシンクロできます。 メルフィーにより増えすぎた手札を、☆4.6.8.10のシンクロモンスターを採用することで好きな枚数減らすことができます。 アクセルシンクロチューナーを採用しているので相手ターンに連続シンクロしてさらなる妨害を行えます。 ・ホップイヤー飛行隊 相手ターンにシンクロできます。 メルフィーキャシィからサーチもできます。ラッシィやシンクロチューナーと合わせて相手ターン中に連続シンクロします。バロネスまで伸ばせることもザラにあります。 (シンクロモンスター) ・ユニコール このデッキの存在理由です。 2枚あるなら入れたほうが楽しいと思います。 魔獣の懐柔以外でシンクロ先の縛りは何もないので、好きなシンクロモンスターを入れていいと思います。 (意味不明なカード) ・魔轟神獣キャシー レスキューキャットから出す☆1の魔轟神チューナーです。〈マイン・モール〉とこのカードを出してユニコールをシンクロします。 ・魔轟神獣ケルベラル 主に魔獣の懐柔から出す☆2の魔轟神チューナーです。適当な☆2とこのカードでユニコールをシンクロします。 ・マインモール レスキューキャットから出してキャシーとシンクロしてユニコールを出します。S素材になると1枚ドローできます。 ・ヨコチュナ 魔獣の懐柔からナチュルビーストを立てるための☆1地属性チューナーです。 ・不屈の獣僕 1番意味不明なカードです。 魔獣の懐柔からユニコールをシンクロするとモンスターが余ってもったいないなと思い入れました。 なんと相手ターン中に墓地からノーコストで自己蘇生できます ホップイヤー飛行隊と合わせてびっくりシンクロができます。 好みで抜いていいカードです。
主卡组
额外卡组
副卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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