烙印戦線 · 卡组构筑
烙印戦線:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
※MDにビーステッドとかが来てなかった頃の構築である名残がそこかしこに見られます。 鉄獣、相剣、ドラグマで回しつつ、条件を満たしたらアルバス融合を狙っていく。高打点を並べて叩く戦術が主。 墓地が肥えるほどアルビオン→任意の融合ができるのでアルバスは温存が吉 意外と打点上限が低い。バスタード、承影の効果による上昇を加味しても4000に届かないことがザラ バック除去手段に乏しい。この構築だとスプリンド、エクスプローラー、シュライグ、承影、七星龍淵、相剣暗転、鉄獣の血盟。 能動的かつ即応性があるのは初め3つのみで、後は受動的だったり罠だったり、あるいはモンスター相手に使いたかったり、初めの3つも割と手間がかかる ドラグマエクレシア、ベアブルムのサーチにはEXが使えなくなったり鉄獣しか出せなくなったりするデメリットがあるので、その他の展開をやりきってから使う。 軒えんの相剣師による帰還効果があるので、フルルドリス、妖眼は割と出し惜しみしなくていい。 ルベリオンやアルベルを入れていないのは宗教上の理由。ストーリー上だとあれはアルベルがアルバスを取り込んだような形態なので。 どの融合体を入れるか、各種枚数、魔法罠の組み合わせもまだまだ研究途中。 君だけの烙印戦線を作り上げよう! アルバス融合メモ バスタード ・+2500以上 ・最大打点3900(概ね3700) ・融合召喚ターンEXモンスの発動効果耐性 ・墓地送りでドラグマorアルバスをサーチorリクルート ブリガンド ・+星8以上 ・戦闘耐性 ・融合召喚で自身以外に効果対象耐性 ・墓地送りで鉄獣orアルバスをサーチorリクルート スプリンド ・+そのターンにssした効果モンス ・列移動と同列表カード全破壊 ・墓地送りでスプリガンズorアルバスをサーチorリクルート アルビオン ・+光 ・融合召喚時手札、場、墓地から除外して星8以下の融合 ・墓地送りで烙印魔法罠サーチorセット ミラジェイド ・+EX ・場に同名一体 ・アルバス融合を落としてモンス一体選んで除外。次ターン使用不可 ・融合召喚した自身は相手によって場を離れるとエンドに相手モンス全破壊
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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