闪刀姬 · 大师 I · 卡组构筑
闪刀姬 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
这是我此前用来打上大师五的超融合闪刀姬构筑的完善版。 主要改动 最后还是去掉了二重旋风。这副本来打星辰就挺不错,尤其是我越来越熟练地用闪刀姬=零萝换人、闪刀启动-连闪和禁忌的一滴来躲陷阱以后。二重旋风更能帮上忙的对局是利希德,但不放它,这个对局也不算太难打。整体而言,对这份偏先攻的构筑来说,它还是太卡手。 去掉精神骨架装备 伽马不是因为它不好,恰恰相反,它很强;只是我实在打过太多局,精神骨架 驱动者抽在手里完全没用。 第二张闪刀亚式-双纽无限门多次救命,所以我现在确实认为应该放两张。这样可以灵活地早早用闪刀姬-卡梅莉娅或闪刀姬-飒把一张送墓,当作干扰;另一张留到后期补资源。尤其这份构筑把好几个额外位给了超融合组件,打拉锯战时补充额外资源至关重要。 我放了强欲而贪欲之壶,感觉不错,是挺好的稳定性组件。为了防止强欲而贪欲之壶把关键卡除外,我又加了一张闪刀姬-萝杰,但说实话,第二张闪刀姬-萝杰本身也很好用,整副卡组都更稳定了。 额外第 15 个位置最后给了闪刀姬-泽克。确实有用闪刀亚式-双纽无限门墓地效果叫它的时候,也有必须靠它中转的情况。 其他说明 我觉得合体术式-交闪零式被严重低估了,缺少解场牌的闪刀卡组应该带它。交闪零式帮我赢过好几局。 闪刀亚式-双纽无限门让闪刀姬能带超融合组件、月女神之镞组件,甚至灵使组件。它能补充额外资源,对长盘特别有帮助,墓地效果也有不少用武之地;理想情况下,是连接召唤闪刀姬-阿塞蕾娅或闪刀姬-泽克来解场。〔译注:原文把两者都写成pop;阿塞蕾娅是破坏,泽克①是暂时除外直到下个对方结束阶段,不能都译成“炸卡”。双纽无限门的墓地效果需它已在墓地时有己方闪刀姬特召,再除外自身,效果处理后用实际场上素材连接召唤,并非免费从EX叫怪。〕 这套更偏先攻,所以三战之号、烈火重燃和HAMP这些强力后攻牌没能放进来。 我考虑过去掉抽牌小丑与封锁鸟,但打巳剑、自奏圣乐、雷热涡、月光等特定对局时,它实在太好用。还能作为抹杀之指名者的同名对象,这点也很舒服。 就算是最难打的对局,只要手坑交得正确,我们仍然能赢。 精彩表现 最高连胜是大师三到大师二时的 4 连胜;最后又靠 3 连胜打进了大师一。 超融合组件打巳剑、自奏圣乐、M∀LICE和白森非常好用——白森我也遇到了不少。 除此之外,就是标准闪刀本家轴。 可能很快会上传一些录像。 来源:Master Duel Meta 原作者:Lylak 原站发布时间:2025-12-29T14:02:41.868Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/december-2025/sky-striker/lylak/oox4s/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Lylak
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