FXフェス/御巫×ナチュル · 卡组构筑

FXフェス/御巫×ナチュル:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

☆9月のF・Xフェス用に構築したデッキです☆ 【コンセプト】 《御巫》を主軸にライフアウトを狙い、ナチュルの妨害力で盤面を維持する事を目指して構築したデッキです。先行では御巫とナチュルで制圧し、後攻には1キルを視野に御巫装備魔法や《モルクリケット》の2体リクルートによるモンスター無効で捲っていきます。 強みとして《オオヒメ》のコストとしてモルクリや《神星樹》を切る事で妨害や万能サーチをする事が出来、《モスキート》の反射効果によってナチュル側からもダメージを狙って行ける点です。又、御巫側の攻撃力が低い事もモルクリの2体リクルート条件を満たしやすく好相性です。 御巫側の妨害がバウンス中心なのも現環境に刺さっており、反射ダメージによるライフアウトを狙っていく戦術も突破力に欠けるナチュルの弱点を補ってくれています。 【マンジュゴット御巫初動】 ☆初手、マンジュ×1+御巫装備魔法×1 ① マンジュ召喚効果、オオヒメサーチ ② オオヒメ効果で伝承サーチ手札1枚(神星樹ならナチュル を+でサーチ)墓地へ ③ 伝承効果オオヒメ特殊、墓地の伝承効果でアラベスク墓 地へ ④ オオヒメ効果アラベスクをマンジュに装備、アラベスク 効果でフゥリを特殊、マンジュ回収 ⑤ フゥリ効果、契りサーチ→契りセットEND ⑧ 相手ターン、契り発動ニニ特殊、手札の装備魔法をニニ に装備で、モンスター奪取 ☆ オオヒメコストが星神樹で初手にナチュルがあればモンスター無効の妨害を追加可能 【後攻1キルルート】 ☆初手《マンジュ&水舞踏》 ① 水舞踏を相手装備バウンス、ハレを特殊 (相手不在ならマンジュ召喚からバウンス) ② ハレ効果で火叢舞サーチ ③ マンジュ召喚効果、オオヒメサーチから伝承で特殊、伝 承墓地効果でフゥリを墓地へ ④ 火叢舞でフゥリ蘇生、フゥリ効果で契りサーチ、相手モ ンスター不在なら壁要員も蘇生 ⑤ 御巫3体で相手が2700ラインなら8000越えで1キル ☆ オオヒメのコストが神星樹の場合は、初手にプラスでモルクリorカメリアを握っていればモスキートをリクルートし2000以下でも1キル成立 その際は相手モンスターにアラベスクではなくマンジュにアラベスクを装備し、バウンスしてモンスターゾーンを空けておくとモルクリのリクルート先が増える。 ※ サイドに採用しているディヴァイナーを取り入れる事でヌトスによる破壊やケルドウによる墓地バウンスを追加できます。又、Lv6になる事でオオヒメを素材にベアトリーチェを出力できます。ベアトリーチェの利点は神星樹落としからのナチュル展開に繋げる事が出来る点です。 今フェスの構築の参考になれば幸いです。同じコンセプトでランク戦用の構築もしていますので良ければご参照下さい。

主卡组

额外卡组

副卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

返回首页 · 非游戏官方网站