星宿 · 大师 V · 卡组构筑

星宿 · 大师 V:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

打到大师5几天后才提交这份卡表,不过我对这副卡组有很多感想,几乎全是好话。 如果你想玩一副和大多数卡组都不太一样的卡组,吃到蟑螂不用立刻投降,干扰又很讲道理,而且很重视提前思考、资源管理,以及在正确的位置使用干扰,那它真的适合你。 玩它比当初原石刻魔控制还比较新鲜时更开心。 不准备深入讲展开,不过会提几件我观察到、或者按自己体验调整过的事: 1—格拉梅尔被低估了。不是说大家不带,而是带得不够多。稳定的回收手段只有那些陷阱;大部分对局里,回收格拉梅尔就够了,但还有那10%的对局,尤其是内战,没法这么回收,或者多一张格拉梅尔,就能再融合出它、更有效地解场。所以我带了2张。 2—用青之眼精灵时一定要小心,它在场上会把你限制成只能特召龙族。如果用卢奇亚斯展开、想做天球,却让法魅那吃了灵主王之波动,最后场上只剩精灵,那尼比鲁就用不了,内战也没法融合出格拉梅尔(内战做格拉梅尔非常好,尤其是后攻时手里有法魅那)。 3—陷阱值得保护。这倒不令人意外,但如果你盖了多张后场,而刺毒在这场对局里没什么用,就值得先把它开掉,开始抽牌、回收。很多人会因此把灰流丽或其他打断交在不太重要的位置,让真正有用的后场乃至本家卡发挥得更狠。而且这次抽牌有时能抽到救命卡,手牌少的时候也能让法魅那重新动起来,或者给你多抽些手坑。无论哪种都挺好,不过还是要看情况。 4—值得把对局耗下去。我的部分录像里能看到,比如对自鸣天琴那局:有些局感觉已经彻底输了,但这副卡组韧性很强,打上几回合,居然能把没法赢的局变成胜局。我只想强调,有时先别走,留在对局里看看,对方也许会失误,或者没资源战破你复活的2只阿尔扎里昂。在简化局面里,计都星宿就可能帮你赢。 来源:Master Duel Meta 原作者:Burakko 原站发布时间:2025-12-21T14:35:13.644Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/december-2025/dracotail/burakko/aqzuv/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Burakko

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