MD_202312_凶導深淵獣-終幕 · 卡组构筑
MD_202312_凶導深淵獣-終幕:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
後攻に特化したシンクロ型ドラグマビーステッド〈MD_202311_凶導深淵獣の続き〉 基本的な構築は後攻型凶導深淵獣と変わらず 違いとしてはG妥協した相手を高打点の連続召喚で一気に削り切ることが視野に入り、相手が展開せずにエンドしてもこちらとしては良くなったため、 スタンG用の増Gを三投入 構わず展開された用にラー玉。2枚に減量 拮抗勝負は対ラビュルーンで三積み安定 うららはVSの流行り具合によるが、後攻構築だと基本的に焼け石に水なので積まない(あれはそもそも先行取った時にG投げられたら痛いどころじゃすまないから入れてるわけで突破の手数を要求される後攻構築なら環境を見た必要性の判断が必須)。泡影も同様 に変更します。 ビステルベリオンが1枚なのは当時制限だったの紙の流用もあるという点が第一だが、そもそも12シンクロの選択肢が少なすぎるため、レベル6ビステやドラグマの枠を押すほどでもないし、先に投げて相手のうららケア程度にしか仕事しないため(通ったらマグナたちを迎えてきてくれるので無論うれしいが)、ツーペアで腐る危険性を考慮して敢えてのピン(あと万一の規制対策) 烙印融合の展開先は真炎竜一択安定(素材はアルバスとカルテシア←カルテシアは自己効果で回収できるので優先。手札にカルテシアが既にいればクエムが融合素材でもいい) この子の何が凄いかというと、先行で出した時にこちらの増Gに対する墓穴にチェーンして増Gを蘇らせて確実にドロー効果を通すところ ミラジェは烙印融合またはカルテシア融合でアルバスを落として出した真炎竜をssした後に、その吊り上げ効果でアルバスssし、アルバス効果で超融合する。一体出せばクエムがリサイクル(EXからカードが離れた場合、アルバス関連を墓地からSS)してくれるので、基本的に投入は1枚でいい。ミラジェ蘇生連打はこのデッキのメインギミックではないので、ここは狙えたら狙う程度の熱量で挑む ドラグマのEX召喚制限は天底とエクレシアのサーチと福音と大神官にかかっているので、これらの使用優先順位は基本的に後 EX展開→天底(後続用の姉かバック除去のヌトス)→エクレシア→エクレシア①②→聖告①→白き天底→聖告②が基本的な流れ 消費する弾は枚数より手数を優先してピン刺し複数採用。復烙印による除外カード回収で擬似的な2枚目〜が出来るので都度欲しいカードをビーステッド関連で回収リロードする ・EX ミラジェ1,烙印竜1,真炎竜1,灰燼竜3 前述の通り烙印融合セット。基本的にはミラジェの効果で灰燼竜を落とし、EP時の効果でエクレシアSS→聖告サーチか、手札にカルテシアがあればクエムSS→アルバス肥やし→次ターンにカルテシアSSでEX展開→クエムがミラジェ蘇生して除外効果おかわりしつつドラグマ展開 アンヘル1,ディスパテ1 アンヘルはビーステッドとエクレシア(②の効果は使わない)で出せて盤面を守る盾として使う。拮抗勝負に対して相手が残した最後の一枚の除去にもなるのでほぼ必須 ディスパテとどっちを先に出すかは、蘇生可能な除外モンスターがいるかで判断(ビステでビステを除外した時など) カオスルーラー1(オメガ1) 相手ターンに展開したエクレシアが残って展開の阻害になる場合にお片付けしつつ展開カードを探る要員。先行2ハンデスを狙えるオメガとどっちかになる ギニョル1 こちらもエクレシアお片付け要員兼相手ターン展開。出したら灰燼か姉を落として↑×3と同じ動き。残ったらチューナーで姉に変えてしまう 白き天底の生贄要員を兼務 ルルワリリス3 姉。展開阻害、生贄、墓地効果、ギニョル効果先と役割が多く過労枠なので3積み必須 ヌトス1、虹光1(ガルーラ1) 聖告や天底で落とす要員。使いまわす時はリロードするのでピン。環境によっては超融合+ガルーラセットを入れてもいいが、シンクロ展開の比重が重めなので、天底後のドローでEX展開のキーカードを引いてもSSに活用できないケースが見込めたので不採用。ただし、紙みたいな不毛なガルーラ合戦になりかねない場合は超融合共々入れていい アルバスの効果先も増やせるので
主卡组
额外卡组
副卡组
作者与来源
作者:Neuron 同步
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