仮組超重ビートルーパー · 卡组构筑

仮組超重ビートルーパー:主卡组 42 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

ワカ-U4実装を待ちきれず展開を考え始めてしまった超重昆虫 ワカ-U4と手札コスト1枚から共振虫のサーチを8回使用する構築 着地点はアトラス・バロネス・タイギャラ・ローカスト・スケモにフロートスティング手札にランスといったところ 展開力が余り過ぎていて手札を捨てないといけなくなるのでもうちょっと考えないといけない そもそも昆虫族の着地点が少な過ぎるので増やしてほしい… 魔法罠無効にできる昆虫ください 展開方法 ワカ-U4→ベン-K→ガイア→ディアボランティスとつないでゴキポ落として共振虫サーチ 共振虫召喚→アルミラ→ソゥマ→ピコファ1でソゥマに応G装備後グレートインセクト変換して共振虫サーチ P召喚共振虫→アムホ→ダナウスで応G1共振虫2蘇生→応G使ってプロキシーF共振虫サーチ アムホ蘇生→プロキシーF効果でサターンと手札の共振虫特殊召喚フォーメーションとドーザーサーチ アティプスで盤面空けつつ(サターン・ダナウス・プロキシー残し)アイアンGとネプチューンサーチ→ドーザーで墓地除外(共振虫以外)してサターン効果でアムホ帰還 ピコファ2で昆虫縛り解除してアイアンGで共振虫3枚装備 この時点でプロキシーF・ピコファ・アイアンG・アティプス・ドーザー・ダナウスに装備状態の共振虫×3で制約なし 手札にネプチューンフォーメーション含む5枚 後はベアグラムサーチして共振虫3枚除外して適当にやってればそれなりの盤面になるが長すぎるので省略 共振虫除外時の墓地送りはニードル・スケモ・バギー辺りでエルフ・ローカスト・フォーメーションで蘇生するのがいいだろう 超重初動の昆虫はソゥマ実装以来悩みの種だった下級クローラー素引きが上振れ展開になる点もありがたいところ 最初の共振虫サーチ後にP召喚で下級クローラーも展開してしまえばディアボランティスと合わせてバロネスを召喚権を残したまま展開できる バロネス前に二ビルを打たれた場合でも通常召喚から動けるのでその場合の展開も考えておく ワカ-U4がまだ実装前なので後は実装後に回しながら着地点や誘発を受けた場合の展開などを考えていく 間違ってないと思うが実際に回したわけじゃないので実装され次第回して調整する 増Gとドロバがとにかく重いので墓穴は必須 止められなかった場合はバグースカにお祈り おそらくワカU4の特殊召喚時かγケアでガイアに増Gを打たれるがワカ-U4の効果さえ使えたら後はどうとでもなるので墓穴を使用してしまってもいい γを採用してもいいが昆虫以外を昆虫に変換する方法に乏しいため結局邪魔になりそうなので不採用 召喚可能なモンスター+ソゥマでもそれなりの動きができるためソゥマ3枚採用しているが、 ソウマの採用枚数を減らして誘発増やすべきか…? そもそもワカ-U4以外の展開札がソゥマしかいないので後攻の展開を考えるなら通常の昆虫GSの展開札も採用するべき…? ロマン型のデッキ構築なので後攻の展開を考える必要はないのかもしれないが アイアンGで共振虫3枚装備しようなんて考えてる時点で相手の妨害のことなんて考えてない半分ネタデッキ 実戦向きで考えた場合先行の展開はそこそこに抑えてエクストラの枠空けないと後攻でまともに動けないので、 融合ギミック辺りは抜いてアクセスやモスキート辺りは入れた方がいい サーチが余るのでサーチ先の候補として接Gなどを入れてもいいかもしれない リソース回復役としてネプチューンも2枚欲しくはある サイドデッキには採用候補を置いておく しかし超重新規って効果に昆虫強化しますって書いてあるのになぜ昆虫じゃないのか…? こいつらが機械なせいでこのデッキの名称を昆虫GSというには機械が多すぎる…

主卡组

额外卡组

副卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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