魔弹 · 大师 I · 卡组构筑
魔弹 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
这套真酷,我才玩大概4天。我一直喜欢完整的刻魔组件,卡包抽到新的魔弹邪魔 卡斯帕后,发现只需再合1张UR就能组,幸好试了!这么短时间,它就已经成了我最喜欢的卡组之一。 这套是真的很强,但好像没什么人在讨论或使用。新的魔弹邪魔 卡斯帕让任意光属性恶魔族都能做完整展开,终场大致是执行凯撒+墓地的拉克莉末莎/镇魂棺+卡斯帕+1/2张魔弹魔法陷阱,或者类似组合。看着不起眼,却差不多有6次干扰;只要任意一只光属性恶魔族,不用其他卡,效率夸张。〔这是作者的单卡路线评价,原文省略完整素材、检索及干扰次数计算;并非任何状态下都能无条件完成。〕 晓光之布依欧和扑天之叛逆也特别酷。先攻时,既然墓地已经堆了光属性恶魔族,就可以不走叙圣棺直接做拉克莉末莎的路线,而改用叙圣棺做宵暗之鲁彻,破坏卡斯帕放到对方场上的卡并堆布依欧;布依欧拿扑天之叛逆,再用叛逆做拉克莉末莎。有些时候手卡里魔镌客的效果还没用过,就可以把它拿回来,检索咏圣颂,在魔弹同一纵列发动;扑天之叛逆也可以在魔弹同一纵列发动。啊啊啊,太爽了,我爱这套! 也可以用空气吞噬者替掉鲁彻或第二张叙圣棺,哪怕只是为了有一只能叠执行凯撒的6星怪兽,并且不用额外满足鲁彻的条件就能堆布依欧。我带着它打过几局,但没做过,因为鲁彻才是我的神。不过就像开头说的,我才玩了几天,展开都是边打边摸索,所以也可能是我想错了。 总之,如果你有刻魔轴,喜欢刻魔全套卡彼此循环运转的方式,我觉得你一定会喜欢这套,真该试试。连那些魔弹魔法陷阱废件,只要有魔弹怪兽就不再是废件,而是解场牌。比如后攻通召卡斯帕/斯塔尔,再有死者连爆保驾护航,其实真的很强。 霆主王之闪光很好用。我发现就算后攻时没有其他陷阱,每次都让对方从手卡特召,单独一张闪光也强到值得保留。进入VRAINS!后攻简直离谱,但我主要按先攻构筑,所以只带一张,再配三战之号。用进入VRAINS!迎着对方终场做魔弹射手 马克斯,感觉真的太爽。禁忌的一滴也很好,只是这套运转太顺,我既舍不得打41张,也舍不得砍任何一张。 好了,谢谢,拜拜。 来源:Master Duel Meta 原作者:Enguin 原站发布时间:2026-08-16T15:16:58.325Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/august-2026/magical-musket/enguin/aFGRk/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Enguin
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