星宿 · 大师 I · 卡组构筑
星宿 · 大师 I:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。
思路说明
长展开和大量万能无效终场长期占据主流时,能有一套回合短、路线简单的卡组跻身顶级竞争者,真让人耳目一新。星宿面对增殖的Z和多多迷宝也能好好打,同时做出各种用途的陷阱和融合怪兽。阿尔白斯组件既提高上限,又不损害这套的核心优势,还带来额外初动。法魅那很灵活,既能躲开取对象的干扰,也能在自己的第一个回合到来前行动。这套后攻也很强:魔法既是初动,又能分层拆场。回收能力和后续资源都出色,拉锯战同样厉害。整体操作简单,实际强度却比表面看起来更高,能打出互动丰富、很有成就感的对局。 下面是我对这些卡表选择的理由: 为什么额外不放青之眼精灵+天球之圣刻印? 天球在这套里很好,但问题是第一回合要做它,就得借助青之眼精灵。我个人不觉得值得为此再让出一个额外位置:同一条思路可以改做捕食植物 青锁龙森蚺,少用1只怪兽,收益相近。确实,理论上可以走天球→阿尔白斯→烙印龙/神炎龙→真炎龙,把青之眼精灵叫到对方场上,限制对方特殊召唤。但我觉得这是非常典型的“已经占优,再扩大优势”,失去这个选项也没多大损失。(精灵的龙族限制作用于它当时的控制者;这条路线还须实际满足融合素材、弃牌、墓地苏生资格和双方空区域等条件,原文并未列出完整单卡路线。) 为什么放妖龙之禁姬和秘仪之龙冠? 这两只在合适的局面里非常强。妖龙之禁姬能取对象除外对方场上或墓地的卡,力度很足;秘仪之龙冠则可能直接赢下对巳剑、管弦乐等卡组的对局。并不是每次都能做出来,但它们提供的应对选项对我来说绝对值得。(禁姬除外对方场上的卡时,还须把自己场上1只龙族返回手牌。龙冠须由怪兽发动的效果特殊召唤那只发动效果的怪兽本身,或原本种族与其相同的怪兽,才能取其中1只为对象;除外范围也包括自己场上同种族怪兽。) 为什么放灰烬龙? 本来是想靠它战斗处理像月光舞狮子神姬那种难以用效果处理的怪兽,但爬梯时一次都没用上。我现在才发现,按当前卡表,它的攻击力提升其实不够打过月光舞狮子神姬,除非带原始生命态。准备换成击铁龙,主要是为了更多实用功能;我们手坑已经够多,可以在月光把那种大怪做出来之前拦住它。不过我这次爬梯确实放了灰烬龙,所以这里还是保留当时的配置。个人认为击铁龙>灰烬龙。(灰烬龙用4星阿尔白斯+8星怪兽时为3700攻击,低于月光舞狮子神姬的3800;若用11星原始生命态作素材才会到4000,当前主卡并没有它。) 来源:Master Duel Meta 原作者:Sweep 原站发布时间:2025-12-13T06:23:07.278Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-i/december-2025/dracotail/sweep/JxYug/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。
主卡组
额外卡组
作者与来源
作者:Sweep
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