捕食植物 · 大师 V · 卡组构筑

捕食植物 · 大师 V:主卡组 40 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

捕食行星实际感觉非常不错。墓地融合效果能在战斗阶段用,对补足斩杀很有帮助,还能避开取对象干扰;它也是能堆墓、启用灵主王/霆主王追加效果的陷阱。(墓地融合只可使用捕食植物作素材,仍须满足对应融合素材。) 灵摆组件感觉不错,确实有影响力,但接触它们很别扭。要用两次检索才能凑齐;先拿到一个,再被手坑拦掉另一个的检索,感觉很差。想拔掉,但它们也是怪兽,而蜂兰蝎要稳定,卡组就得有一定怪兽浓度。 说到蜂兰蝎,爬分95%的时间我只放1张,因为按现代游戏王标准,这张牌真不怎么好用。捕食植物太缺优质起动,所以为了最后冲段,只好加回更多。真想要一张植物族的增援。 我在这套的融合杯版本备注里,更详细讲了部分选择。那些看法仍成立,但钻石高段几乎全是靠猜硬币决定输赢的卡组,波动特别大。盖5张过已经拦不住它们,所以我不得不增加本家组件数量。 总体来说,虽然钻石1很痛苦,从白金5到钻石2却是我这一年玩游戏王最开心的经历之一。我特别喜欢这套,期待它下次得到更多支援。 来源:Master Duel Meta 原作者:Horserax 原站发布时间:2026-08-16T00:53:00.980Z 原文:https://www.masterduelmeta.com/top-decks/master-v/august-2026/predaplant/horserax/jxHgO/ 由本站内部同步账号导入,构筑及原始记录归原作者与原站所有。

主卡组

额外卡组

作者与来源

作者:Horserax

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