烙印蟲惑魔 · 卡组构筑

烙印蟲惑魔:主卡组 41 张,额外卡组 15 张。查看 Master Duel 卡组配置、卡片效果和构筑思路。

思路说明

蟲惑魔と五虹の魔術師が相性がいいため、先行で安定してセラ、罠、五虹を並べられないかと模索した結果できたデッキになります。 必要な手札は、セラとレベル4が2体並び、手札が一枚残る手札であれば展開可能です。 初手に昆虫族蟲惑魔があれば、さらに相手の昆虫族以外の特殊召喚を封じられます。 スプリガンズモンスター2体、または烙印魔法罠を2枚引くと展開ができないため、自力で戦うことになります。 展開方法 セラ + レベル4 ✕2 + 手札1枚 レベル4 ✕ 2 → メリーメイカーxs メリーメイカーef → ロッキー墓地 スプリガンズ → サルガスxs サルガスef → タリホー手札 タリホーef → サルガスの素材✕3取り除く キッド手札 → メリーメイカー ロッキー キッドss キッドef → 赫の烙印手札 → ほかカードデッキ(烙印融合優先) ※ロッキー + キッド → アルメロスxs ※アルメロスef → 昆虫族蟲惑魔ss アルメロス + 昆虫族 → アームドホーンls アームドホーン + セラ → パピオンls パピオンef → カウンター+1 サルガス + メリーメーカー → アナコンダ アナコンダef → 烙印融合 アルバス + 五虹 → アルビオン 赫の烙印をセット 五虹ef Pゾーン ※墓地に昆虫族がいない場合はアームドホーン、パピオンは出さず、任意のランク4とセラを並べる 最終盤面 EXゾーン パピオン カウンター1 アナコンダ アルビオン 五虹 赫の烙印 相手ターン アルビオンef → セラ(自分)アームドホーン(相手)ss 最終的に、 相手の場に攻撃不可、効果発動不可のアームドホーンが一体で、 昆虫族以外の特殊召喚できない状態になります。 相手が魔法罠をセットしたら パピオンef → トリオン 1破壊 赫の烙印 → キマイラ 1〜2破壊 罠 → セラef → トリオン 1破壊(トリオンがいない場合) 墓地ホールティア → トリオン 五虹の性質上、相手の場にモンスターがいると拮抗勝負に強くなり、アームドホーンと合わせることでさらに特殊召喚縛りを強くできる。 セラで罠カードを増やせ、モンスターが横並びになるため、五虹のバフ効果の使用も容易になっている 弱点は、 ・墓穴の指名者 ・魔法罠が多めのデッキ ・魔法罠破壊系の魔法罠 ・昆虫族主体のデッキ とそこそこ穴が多い。 そもそもビートルーパーを使わずとも、イドやギミック・パペットの方が強いので どうしても蟲惑魔と五虹を使いたい人向けになっています。

主卡组

额外卡组

副卡组

作者与来源

作者:Neuron 同步

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